火影無雙英雄模式對(duì)戰(zhàn)術(shù)體系的影響
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那么通過比較三職業(yè)的控制技能(如下圖)

我們不難發(fā)現(xiàn).只有忍具系的控制技能無法做到完控.這其中砂縛牢.影子絞首術(shù)只能對(duì)體術(shù)完控.終極居合斬和蟲玉更不就不能阻止對(duì)手移動(dòng)和釋放忍術(shù).所以.三職業(yè)中.忍具是不合適作為英雄模式的主力控制單位的.他們應(yīng)當(dāng)被用作主力輸出(對(duì)忍具和忍術(shù))和輔助控制(對(duì)體術(shù)或?qū)μ囟▎挝?.相應(yīng)的.忍術(shù)和體術(shù)是戰(zhàn)場(chǎng)是真正的主控力量.只有在職業(yè)相克較多的時(shí)候.忍術(shù)和體術(shù)才發(fā)揮輸出做用.
(1) 輔助型和增益型--因?yàn)槭謩?dòng)而生價(jià)值.但命運(yùn)各自不同
飛雷神之術(shù)--成為神技.無反擊.極大的擴(kuò)大輸出范圍.卡位--由于手動(dòng).飛雷神的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用極大豐富.在英雄模式里是和義雷不分伯仲的神技.下面忍者和無雙會(huì)詳細(xì)介紹.這里不多言了.
查克拉急行術(shù).終極怪力.終極咒印--特殊場(chǎng)合有特殊作用.但是就英雄模式通本來說.實(shí)用價(jià)值一般.大家依自己的開槽能力來選擇學(xué)不學(xué)吧.
神之紙者--依舊雞肋.忍具作為全圖打擊之王.讓人總覺得神之紙者只是用來湊夠10個(gè)無雙個(gè)數(shù)的技能.
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