火影無雙英雄模式對戰(zhàn)術體系的影響
手機閱讀
3.終極無雙的分化以及三職業(yè)忍者的定位
在<戰(zhàn)斗の奧義--自動AI的邏輯.無雙的物語>中我將所有終極無雙分為輸出.控制.輔助.增益四種.由于英雄模式的需要.這些類型的無雙產生相應變化
(1) 輸出型--AOE取代單體DPS
小貼士C:什么是輸出浪費.如何輸出壓榨
什么是輸出浪費--舉個例子.當你想消滅對手單位HP為1000.我方3個忍者輸出是300.300.500.如何消滅對手.是的.如果平A(無暴擊).我方有1100輸出.足夠消滅對手單位.但是這是一個好的輸出方案嗎?不.這里.你溢出了100輸出.這100溢出的輸出就是你的輸出浪費數(shù)值.一場戰(zhàn)斗中.你的輸出浪費越多.意味著你可能使用的出手次數(shù)越多.也就意味著你可能出現(xiàn)后續(xù)的輸出不足.
如何輸出壓榨--就是杜絕輸出浪費.或將輸出浪費降到理想的范圍.舉個例子.你想消滅對手單位HP為1000.我方3個忍者輸出是300.300.500.如何消滅對手.請讓你在兩個300輸出的忍者在平A之后.500輸出的忍者釋放一個80%攻擊的AOE技能.做到在擊斃這個HP1000的對手同時.連帶的攻擊了他身邊的對手.那么你所有的輸出.基本都是有效的.你就做到了輸出壓榨.
單體dps在一開始你控制技能不足的時候貌似還是好用的.可以迅速殲滅對手單位.但是當有了裝備.你單體dps溢出的時候.你的輸出會被大把大把的浪費.可想你一個豪火龍打不死一個對手.2個豪火龍就富裕的時候.是一件很么可悲的事情.因為你溢出的輸出就這樣浪費了.這意味著你之后需要更多的出手.才能殲滅余下的敵人.所以.在英雄模式中推薦大家使用AOE技能.在你單體dps溢出的時候.使用AOE技能.做到輸出壓榨.讓你的輸出最有效.雖然表面看起來單個敵人受到的傷害低了.但是你的重輸出其實是在提高.并且經過2人以上的AOE疊加.輸出壓榨和對手單體受到傷害將會達到最佳的契合點.
小貼士D:不同的AOE之間如何取舍和替換?
不同的AOE之間如何取舍和替換?--核心就是做到單體DPS和輸出壓榨的平衡.比如砂塵大突破和CO自爆.就單體DPS來說.砂塵大突破優(yōu)勢非常明顯.當你前期攻擊力不高.控制技能不足的時候.砂塵顯然是更合適AOE選擇.然而.但后期你攻擊高起來的時候.砂塵大突破很容易造成單體DPS的溢出.這個時候為了避免浪費.我們就應該開始適應CO自爆.做到輸出壓榨.
(2) 控制型技能的優(yōu)劣分化和三職業(yè)的定位
如前文提到基礎忍法時所述.英雄模式需要的是完控.非完控以及適用范圍不夠的完控技能.雖然能發(fā)揮一定作用.但是必然不能始終保證你穩(wěn)妥的通過.
相關推薦
- 12-05火影無雙暗金忍者暗部卡卡西萌圖
- 12-05火影無雙12月5日停機維護暗部卡卡西來襲
- 11-07火影無雙魂器精彩玩法詳細介紹
- 11-07火影無雙11月7日停機維護更新公告
- 10-22火影無雙10月17日版本更新完成公告
- 09-25火影無雙英雄模式第二關非R玩家通關法
- 09-25火影無雙忍者合成小技巧玩家全分享
- 09-18火影無雙紅裝獲得方法經典詳談
- 09-17火影無雙魂器玩法詳細內容介紹
- 09-17火影無雙魂器技能完全完美盤點



























