火影死神傳死神職業(yè)奧義分析
2012-04-23 10:45
來源:官方論壇
作者:摩羯座修羅
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火影死神傳死神職業(yè)奧義分析
死神職業(yè)是我最喜歡的職業(yè)
被動(dòng)奧義:雷之印、水之印建議隨等級(jí)加滿 尤其是雷之印加暴擊,配合30級(jí)夜幕套威力不俗;
主動(dòng)奧義:
初期技能鬼斬、一字?jǐn)貨]必要練,跟隨任務(wù)混到赤炎斬,這個(gè)建議加滿,觸發(fā)加暴擊非常不錯(cuò),而且觸發(fā)率是60%哦;
居合斬是第一個(gè)群技,但傷害實(shí)在太低,個(gè)人感覺不必主修;
星流電池建議修煉,加反擊幾率如果再出暴擊你就爽呆了;
炎魂天舞第二個(gè)群技,但傷害也是太低,對(duì)于非R和小R打人打不動(dòng),不如專搞觸發(fā)率高的主力技能;
裂甲擊不建議修煉,PK比的就是出手速度,練這技能的前提是你能活到這技能打出。。。。。。
后面的技能還沒實(shí)際測(cè)試過,不過從描述效果看:
驚寒刺骨值得修煉,殺人越貨PK必備技能;
三千世界廢柴技能,20%傷害就算是群技我也直接忽略;
劍影留痕必修,傷害是以血量上限論,對(duì)貧血職業(yè)有良好效果;
回天劍舞必修,但對(duì)最終奧義來講提升的反擊幾率太低,不符合大招這稱號(hào)
責(zé)任編輯:春天
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