火影死神傳幻影職業(yè)奧義分析
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火影死神傳幻影職業(yè)奧義分析
幻影職業(yè)是很多喜歡火影朋友的最愛(ài)
被動(dòng)奧義:金之印、風(fēng)之印建議隨等級(jí)加滿,分別加命中與閃避,3級(jí)命中龍珠優(yōu)惠價(jià)也得500元寶,加滿這兩個(gè)性價(jià)比相當(dāng)高;
主動(dòng)奧義:
初期技能白刃、雷切沒(méi)必要練,跟隨任務(wù)混到瞬步殺,瞬步殺這個(gè)建議加滿,觸發(fā)加命中閃避各20%,而且沒(méi)有回合限制,而且觸發(fā)率是60%!
二擊決殺是第一個(gè)群技能,這個(gè)技能與死神相同等級(jí)的居合斬完全一樣,只是名稱不同而已...傷害實(shí)在太低,做為群攻技能傷害實(shí)在不給力啊;
舞踏連刃效果不錯(cuò),建議加滿,連擊60%觸發(fā),PK必備;
沖40中后面的技能還沒(méi)實(shí)際測(cè)試過(guò),不過(guò)從描述效果看:
十字?jǐn)氐诙杭,但傷害也是太低,全身?qiáng)10裝打怪秒不掉,打人不疼同樣是傷害過(guò)低;
碎蜂瞬開(kāi)建議修煉,同比死神職業(yè)的同等技能,觸發(fā)判定第一回合出手同等裝備優(yōu)勢(shì)明顯;
飛鳥(niǎo)裂天覺(jué)得中性,需要根據(jù)角色發(fā)展路線、加點(diǎn)、血量裝備決定是否修煉;
雷光劍化廢柴技能,傷害低觸發(fā)率低,直接無(wú)視練別的;
飛雷神必修,傷害以血量上限論非常不錯(cuò),但觸發(fā)率不高,連續(xù)中4次也需要很大概率啊!強(qiáng)烈建議參數(shù)修改;
螺旋手里劍必修,很符合幻影的職業(yè)特色, 加連擊率非常實(shí)用,但同樣是觸發(fā)率與增減率較低,建議參數(shù)增加。
由以上觀點(diǎn),奧義技能欄各數(shù)有限,建議以60%觸發(fā)率技能優(yōu)先,根據(jù)等級(jí)配合必修技能,群技由于傷害較低我是沒(méi)放到上面去的,歡迎大家分享自己技能欄排序方法,謝謝!
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