玩家心目中的英雄無(wú)敵應(yīng)該是這樣的
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今天官網(wǎng)開(kāi)通,懷著激動(dòng)的心情瀏覽的關(guān)于游戲的一些情報(bào),但是現(xiàn)在官網(wǎng)能提供的游戲相關(guān)信息少之又少,只能談一些個(gè)人見(jiàn)解了網(wǎng)頁(yè)游戲,目前的一種主流網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè),其特征為不需像網(wǎng)絡(luò)游戲投入大量時(shí)間與精力,尤其適合于上班族娛樂(lè)的一款新新游戲模式目前網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)魚(yú)龍混雜 大多數(shù)都是通過(guò)RMB走捷徑,游戲本身毫無(wú)內(nèi)涵可言,沒(méi)有游戲世界觀,這樣的游戲不玩也罷
育碧開(kāi)發(fā)的英雄無(wú)敵:王者國(guó)度 我覺(jué)得如果要像脫穎而出 我認(rèn)為應(yīng)該具備以下幾點(diǎn):
1、明確的游戲世界觀,有了世界觀有了游戲文化才能讓玩家更好的深入游戲,而不僅僅是花幾個(gè)錢(qián)買(mǎi)買(mǎi)心情愉快的消遣方式
2、商城道具類(lèi)與游戲平衡性的關(guān)系,一切東西是不可能沒(méi)有捷徑的,如果捷徑超過(guò)了臨界點(diǎn),打破了游戲平衡,我想這樣就很難留住玩家的心了
3、豐富的游戲內(nèi)涵,網(wǎng)頁(yè)游戲不僅僅是每天上線(xiàn)幾次 造造建筑點(diǎn)點(diǎn)兵就完事了,我認(rèn)為至少有一些內(nèi)容是每天必須進(jìn)行的,比如像一些任務(wù),以及打?qū),建議每天必行的操作時(shí)間在2個(gè)小時(shí)左右
4、高手與新手的差距戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲不比網(wǎng)絡(luò)游戲的地方就是必須通過(guò)時(shí)間來(lái)發(fā)展,永無(wú)休止的造兵以及勢(shì)力擴(kuò)張?jiān)斐尚峦婕遗c老玩家的差距,一味的開(kāi)新區(qū)也不是處理這個(gè)問(wèn)題的正確方式所以我建議應(yīng)該對(duì)于游戲發(fā)展時(shí)間有一個(gè)相對(duì)臨界點(diǎn),一個(gè)服務(wù)器里有新玩家有老玩家才有樂(lè)趣,如果處理不好老玩家的勢(shì)力因?yàn)闀r(shí)間膨脹的過(guò)于龐大的話(huà),我想這個(gè)游戲也最終會(huì)成為只有幾個(gè)人玩的游戲 1比如說(shuō)建筑類(lèi)發(fā)展一個(gè)月左右的時(shí)間就基本飽和,至少可以給新玩家挑戰(zhàn)老玩家的機(jī)會(huì) ,2就是兵力的無(wú)限膨脹我希望貴方可以采納英雄攜帶戰(zhàn)斗兵力有上限的這樣的設(shè)置 不然老玩家玩3個(gè)月帶著身上所有的兵力 有哪個(gè)新玩家敢去抗衡?
5、兵種的變化及戰(zhàn)斗策略性 我想這是最重要的一點(diǎn)了,如果戰(zhàn)斗沒(méi)有策略性 就是完全依***誰(shuí)的兵力多誰(shuí)取勝的話(huà) 那只能砸RMB了我想是不是可以借鑒英雄無(wú)敵里的一些設(shè)置 比如說(shuō)每種兵種都有不同的附加能力,不僅僅是弓克步兵 步兵克騎兵這么簡(jiǎn)單,還有就是策略性的問(wèn)題,在開(kāi)戰(zhàn)以前了解并偵查對(duì)方的實(shí)力以及英雄和兵種 這點(diǎn)是非常關(guān)鍵的,希望不要因?yàn)楸Φ呐蛎洀?qiáng)大而淡化此項(xiàng)設(shè)置 想辦法讓玩家去動(dòng)一點(diǎn)腦子 才會(huì)讓玩家了解游戲的價(jià)值
不在線(xiàn)被打的情況, 這個(gè)情況必須重視,我的建議是給防守方一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì),如果你想趁我不在線(xiàn)打我 那么好,你也必須付出代價(jià)
兵力的消耗,這是一個(gè)概念性的問(wèn)題,如果平時(shí)打?qū)殧U(kuò)張領(lǐng)域的時(shí)候可以做到無(wú)損耗的話(huà)那么會(huì)讓玩家養(yǎng)成一種囤積兵力的情況這樣的弊端就是在于如果一個(gè)玩家軍力被更強(qiáng)的玩家滅掉 他很可能會(huì)棄之不玩,所以我建議在和NPC互動(dòng)的環(huán)節(jié)當(dāng)中就應(yīng)當(dāng)給玩家一個(gè)概念就是你想獲得更多的資源獲得更多的寶物那么你就必須通過(guò)消耗兵力來(lái)完成,通過(guò)有效的手段來(lái)控制兵力的無(wú)限膨脹 我想,這也是貴方必須考慮的問(wèn)題吧
結(jié)語(yǔ):我很看好育碧的英雄無(wú)敵系列 我希望此游戲也能成為育碧網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的一個(gè)里程碑 完善游戲的過(guò)程很難很艱辛 我希望育碧可以一直走下去!不要辜負(fù)這么多英粉的厚望
點(diǎn)擊進(jìn)入《英雄無(wú)敵》游戲?qū)^(qū)
英雄無(wú)敵老玩家力挺 稱(chēng)道具收費(fèi)不影響
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