英雄無敵歐服老鳥給新手的經(jīng)驗談
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我是歐服以前最大的聯(lián)盟之一Invinciible過來的,王國是一款很強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和配合的游戲,競技性很強(qiáng),和國內(nèi)的web游戲差別很大。它沒有國內(nèi)流行的那些花哨的系統(tǒng),打造啊采集啊鑲嵌啊合成啊,而是更強(qiáng)調(diào)發(fā)展的策略性和游戲的平衡性。
它更適合那些深度的策略游戲玩家,而不是習(xí)慣了種地造房子跑環(huán)任務(wù)的休閑的玩家。不知道國內(nèi)還有多少策略游戲的死忠,能不能支持王國這款游戲生存下去。一個沒有指導(dǎo)的新手,又沒有聯(lián)盟幫助,在游戲里是很難存活的。
我最早內(nèi)測的時候一個人,雖然是游年十年的老鳥,還是很快就被別人拉下一大截,天天收到威脅信,最后只有忍辱偷生加了旁邊的聯(lián)盟(最后揭竿起義就不說了哈)。在這里分享一些給新手的經(jīng)驗,見仁見智,高手就不要來bash我了,自己去發(fā)更好的帖吧。
開局篇
--選族
這個問題很多人問。根據(jù)我的經(jīng)驗,綜合起來看:
要快速發(fā)展的:學(xué)院和墓地
要后期強(qiáng)力的:圣堂和地獄
新手:圣堂和學(xué)院
高手:地獄和墓地
主要根據(jù)兵種分配的完備,招兵所需資源,以及種族魔法的差異來綜合考慮,比如學(xué)院,初期弓騎步三兵種均衡,資源耗費少,召喚魔法在打野中非常有用,英雄也可以快速成長;比如地獄,后期的毀滅魔法實在變態(tài),但前期資源耗費也高,早期發(fā)展苦啊
--英雄
英雄的三個屬性:攻,防,魔
早期為了清怪,高攻的英雄肯定需要的
如果你是學(xué)院或者墓地,魔法英雄也很有用
防御英雄到了PvP的時候你就知道有多重要了,不要那時候來不及培養(yǎng)了……
英雄的成長:
為了快速發(fā)展,初末型肯定要的,但中期很難升級;如果你在大后方有聯(lián)盟保護(hù),中期英雄選擇也不錯(這個名稱改過了,歐服叫狂熱型和學(xué)術(shù)型,我覺得更有味道)
招募英雄
為了找到合適的英雄,多刷幾遍酒館是必要的。比如地獄,魔法英雄很難找,一定要每天多刷,英雄前期有3到4個足夠了,看你的發(fā)展策略了
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