格子RPG獨(dú)眼巨人成長攻略
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由于格子RPG獨(dú)眼本身沒有什么強(qiáng)力技能,所以在輸出方面獨(dú)眼比較遜色。但獨(dú)眼也有他的生存方法——強(qiáng)控。強(qiáng)控技能加上自帶的削弱技能和防御技能,使他/她推圖更加簡單。不過由于他推圖的強(qiáng)大,導(dǎo)致他PK方面有所不足,格子RPG每個(gè)職業(yè)都有他的長處和短處。
天賦推選:首選人類,因?yàn)槲覀兙褪侨祟悾ù笳`。只要你是非R小R你都必須點(diǎn)人類,因?yàn)楹笃谑鼓Щ旧嫌杏玫娜侨祟。而昆蟲、動(dòng)物、神靈我建議你在有需要的時(shí)候把4圍點(diǎn)滿就可以了(就是最里面4個(gè)加體力智力力量敏捷那4個(gè))。也需有些人會(huì)選擇點(diǎn)龍族,不過我建議如果你有打算出冰龍,那么等到有了一定等級(jí)再去點(diǎn)龍族,不然有點(diǎn)得不償失。
技能方面:戰(zhàn)斗技法(物理)和凝視(魔法)。其中1級(jí)對(duì)應(yīng)為初級(jí),2級(jí)為高級(jí),3級(jí)為專家,4級(jí)為精英,5級(jí)為大師,6級(jí)為宗師,7級(jí)為王者。
戰(zhàn)斗技法(物理):前期主要都是靠這個(gè)系的技能。下面先來介紹一下這個(gè)系的主要技能。
震裂:可以算是前期神器。這技能在前期PK過本都用得著,點(diǎn)滿3級(jí)固定傷害1800是個(gè)很高的值,實(shí)用性非常大,建議點(diǎn)滿。不過由于這技能有冷卻回合CD1,所以這技能要配合另外一個(gè)技能(后文會(huì)有介紹)。
巨巖:這是一個(gè)防御型的技能,在前期實(shí)用性也是非常大,在出3級(jí)隕石前過本都可以一直用他。
隕石:這也是一個(gè)防御型僅能,不過實(shí)用性比巨巖高很多,后期過本必備技能!不過在PK中就顯得有點(diǎn)雞肋了。
吞噬:這是一個(gè)擊殺目標(biāo)回復(fù)技能。過本PK都用的著,屬于必點(diǎn)技能,最起碼也要有1級(jí)。
擊暈:單體技能。神級(jí)技能!主要用途在于控BOSS,特別是只有1個(gè)BOSS沒小怪的圖(例如:九頭),只要把無腦疊獨(dú)眼的速度,速度比BOSS快就可以實(shí)現(xiàn)無限控BOSS。
凝視(魔法):純控技能系,傷害可觀。后期PK就是靠這個(gè)技能系。
威懾凝視:前期神技。用于配合震裂。-700防相當(dāng)于在最終傷害上直接加多700點(diǎn)傷害
虛弱凝視:中后期副本必點(diǎn)技能,過本時(shí)必須點(diǎn)滿,獨(dú)眼過本強(qiáng)大的其中一個(gè)原因。
深淵之怒:神技,必須點(diǎn)滿,越打越強(qiáng)大。
視野:神技,使用凝視系技能PK時(shí)必須點(diǎn)滿。
彩虹之眼:神技,使用凝視系技能PK時(shí)必須點(diǎn)滿。
石化凝視:凝視系最強(qiáng)控制技能,PK過本都用得上。
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