格子RPG戰(zhàn)陣系統(tǒng)玩法介紹
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俗話說的好,戰(zhàn)場上用兵如神可以以一敵百,可見戰(zhàn)陣的重要性。格子RPG只要玩家能掌握好排兵布陣的訣竅,可以巧妙的以寡敵眾。
游戲中的戰(zhàn)陣玩法,是指的玩家可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要將自己與使魔的站位進行排布,整個隊列在戰(zhàn)場上從左到右一共有5個位置,各個位置的戰(zhàn)術(shù)價值體現(xiàn)如下:
1號位:擔(dān)任整個戰(zhàn)場的最前方,負(fù)責(zé)抵擋敵人第一波的進攻,在該位置的一般是擁有高血量高防御的使魔,只要1號位不倒,其他的同伴就處于非常安全的狀態(tài)。
2號位:2號位屬于隊伍中最靈活的位置,該位置可以放置盾役,也可以放置攻擊役,一般是根據(jù)實際情況來調(diào)整,2號位的合理配置可以決定整個隊伍的效率。
3號位:整個隊伍的中堅力量,在戰(zhàn)局陷入僵持階段時最能發(fā)揮其價值,3號位的象征意義特別大,若該敵人的該位置被擊潰,說明離勝利也就不遠了。
4號位:在戰(zhàn)斗初期階段時,主要攻擊役可以放置在該位,若是做好了持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備,那么4號位若是一個強有力的使魔,往往可以在最后的階段翻盤,所以該位置一般來說都是隊伍中的隱藏王牌。
5號位:擔(dān)任隊伍中最后一人,起到力挽狂瀾的作用;在最后時刻也不放棄,就是對這個位置的最好詮釋。
有了戰(zhàn)陣系統(tǒng)之后,使得游戲中的戰(zhàn)斗更有策略型,玩家可以充分發(fā)揮自己的智慧來排兵布陣,讓勝負(fù)的關(guān)鍵把握在自己手中。
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