戰(zhàn)術(shù)傷害之后的血量剩余3280-204:4072-164 = 3116:3912 =0.797:1
那么不同血量下的肉搏傷害值是多少我們來看看




一共截圖4張
求平均632:1106和之前同兵力數(shù)據(jù)對比537:1246
這里我們看到歐陽馬超受到的傷害明顯提高了而生存馬超受到的傷害明顯減少。也就是說,相對較少的兵力會打折你的攻防屬性。這也就是為什么我們平時對陣實力相當?shù)膶κ謺r,同等滿兵力時大家都是互掉幾百或者上千。當你兵力少于1000時經(jīng)常可以看到你打他都是掉幾十點血,而他打你直接幾百上千。解釋很簡單當你的兵力過少攻防屬性大打折扣這樣你的攻擊+強攻<他的防御+強防。這樣就只能打掉對手幾十血(這種情況我們稱為強防溢出)。而當你的攻擊<對面防御強攻<強防時也就是說2個條件同事滿足,那打?qū)γ婢偷?血(這種情況我們稱為防御溢出,或者不破防)。
OK,切回正題這折到底是怎么打的。9折8折還是多少折
我們假設血量跟攻防成同一比列關(guān)系那么我們把歐陽馬超屬性乘以0.797如下:
攻=1639防=711
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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