
救贖之地是一款采用頂級引擎打造的沙盒競技類手游,全新的次世代的競技手游,大大的渲染了高品質(zhì)的游戲玩法,游戲?qū)?zhàn)術(shù)充分的發(fā)揮出來,并且融合了更多的游戲玩法,開放性的玩法,層出不窮的競技快感,小心翼翼的應(yīng)對每一個玩家!多維度的成長玩法,游戲的隨機性是很高的,并且融合了很大游戲樂趣和快感,爽快的攻擊,利索的動作,絲滑的游戲手感,加入救贖之地游戲一起快樂的游戲!

1.要尋找更多的食物和防御材料,必須突破流沙沼澤和火山崖壁。
2.小心怪物的攻擊。它們不僅會占據(jù)您的食物領(lǐng)地,還會威脅您的生命。
3.要學(xué)會如何分配體力,用有限的體力做更多的事情,創(chuàng)造更多的價值。

1.食物非常重要。請記住,其他玩家也可以偷走您的食物。
2.充足的物資、武器、裝備對于成長非常重要。
3.有用的材料可以在草地、樹木和各種地形中找到。

1.本游戲采用Unreal4引擎和3S級PBR技術(shù)打造,是一款多人沙盒競技游戲。
2.享受頂級視聽盛典,與龐大無縫世界互動。
3.爽快的攻擊,刺激的戰(zhàn)斗,提供出色的競技體驗。
4.逼真視覺的游戲氛圍,利用環(huán)境進(jìn)行勝利、伏擊、追逐、對抗、生存的三維戰(zhàn)斗結(jié)構(gòu),超乎想象的無限可能,10分鐘提供極致樂趣。

【動態(tài)視野,輕松操作開啟英雄之路】
2.5D雙搖桿操作,左搖桿控制角色移動,右搖桿釋放技能道具。操作簡單,無門檻,視野流暢不頭暈。獨特而充滿活力的高地景觀使得爭奪制高點和控制樹木變得極具戰(zhàn)略意義。拓展視野、收集情報是重要的戰(zhàn)前準(zhǔn)備工作。
【英雄爭霸,卻只為拯救自己】
所有個性化的英雄登場,他們的角色決定了各種戰(zhàn)斗方式。不再以有限自由的名義限制你的戰(zhàn)斗方式,而是以無限自由的名義探索戰(zhàn)斗的可能性。一旦玩家決定使用哪個英雄,他們各自的命運之輪就會打開。斗爭!探索你自己的救贖之路!
【沙盒競技,廣闊自由的舞臺】
沙盒競賽是《救贖之地》的主要玩法思路。在游戲中,幾乎所有的自然資源都可供玩家使用,包括樹木、草地和不同的地形,它們會對玩家產(chǎn)生不同的影響。結(jié)合你所獲得的特殊能力,利用你的環(huán)境創(chuàng)造優(yōu)勢,將是我們比賽的重要主題之一。
1、體力系統(tǒng)
打怪是沒有經(jīng)驗的,救贖之地的經(jīng)驗系統(tǒng)被體力系統(tǒng)所替代,體力系統(tǒng)是什么呢?就是下圖這個標(biāo)志 每次你打怪,拾取怪物死亡后掉下來的增加體力的道具,增加的就是這個數(shù)值。
每滿一次,就會得到一個潛力點,就可以升級技能了~(英雄剛剛落地時,是不能釋放技能的~原因也在這里啦~)
潛力全滿時的狀態(tài)~~根據(jù)筆者玩了一陣子得出的規(guī)律,總結(jié)如下:三個小怪湊在一起時會掉落1~2個體力物品,單個小怪大部分時候什么都不會掉,一個精英怪帶兩個小怪時至少會掉落2個體力物品,單個精英怪會掉落1個體力物品,(小怪就是長得像僵尸似的,一瘸一拐的那個;精英怪就是騎在馬上,手里拿個長槍還是什么武器的那個),推薦大家打野盡量找一個精英怪帶兩個小怪的組合,如果自身沒血量了,身上也沒有血包了,可以找小怪碰碰運氣,小怪有時候會掉落補血的道具,回復(fù)效果比血包要好。
要是到處走到處都是人怎么辦呢?
方案一:去人少的地方發(fā)育,比如流沙地帶、地獄地帶;
方案二:滿地圖跑,找果樹,每個果子可以加三點體力,其實也不算少了。而且很多大佬習(xí)慣殺怪,不屑于與我等小民搶果子,我們就可以通過佛系摘果子升級技能啦~~
2、裝備系統(tǒng)
普通(白色),精良(藍(lán)色),史詩(紫色),傳說(金色)不用解釋吧?
普通怪和精英怪會掉落藍(lán)色或白色裝備,非常非常非常罕見的情況下會掉落史詩裝備
小型荒神會掉落史詩裝備
大型荒神會掉落傳說裝備,偶爾非洲人(比如我)會掉落史詩裝備
大型荒神在地圖上的圖標(biāo)顯示為中間那個金色的就是
小型荒神就是一個略小一些的,紫色的類似圖標(biāo),忘了截圖了,就不放了
裝備系統(tǒng)是很簡單的,裝備好的打起來就可以隨意一些,裝備不好的就玩藏貓貓陰陰人吧,硬肛一般是剛不過的。。。
3、特殊技能
英雄的第四個技能是可以換的,獲取方法則是打怪啦~
圖中右上角那個顯示加號的技能就是第四個技能的位置啦~那么這個技能應(yīng)該怎么獲得呢?
精英怪有概率掉落
小型荒神和大型荒神則是必定掉落的~
一共有四種特殊技能,喜歡帶什么看各人喜好啦~筆者推薦新手使用變鳥技能~~~下圖這個~吟唱時間短,可以跨越山和大海,偽裝能力強,視角廣,持續(xù)時間長,落地撞擊有高額傷害,無視草叢隱身。
請給我一個不選的理由~~~
怎么更換特殊技能呢?特殊技能上方有一個小箭頭,點擊之后是英雄的具體數(shù)據(jù),再點擊第四項“特殊能力”,就可以更換技能啦~ps:技能冷卻中時是不可以更換的~~~
4、技能小技巧
拳法家:拳法家的1技能釋放時是一個aoe傷害,接下來的一次普通攻擊是帶有一段位移的,可以靈活使用進(jìn)行追擊或逃脫~
影:影的2技能帶有大量傷害,一定要注意釋放時間,保證命中,如果沒有命中請轉(zhuǎn)身離開,等2技能冷卻完成。。。
死亡騎士:勾的準(zhǔn)隨便打,勾的不準(zhǔn)。。。
元素魔法師:1技能可以跨越地形,讓英雄本身瞬移至地形另一側(cè),跑路神技;追擊的時候就沒那么好用了。
5、符文搭配
注重普通攻擊的英雄,比如拳法家,我喜歡帶吸血和位面之子,提高裝備掉落的同時保證了自己的血線不進(jìn)對方的斬殺線;
注重傷害的英雄,比如死亡騎士,適合帶破甲和加攻速,配合被動效果,更容易在對面沒反應(yīng)過來時爆發(fā)巨額傷害;
影和元素魔法師我都沒玩過啊。。。但是我覺得刺客帶破甲總沒錯吧,元法本身就已經(jīng)很強了,隨便帶個生命恢復(fù)加位面之子就可以吧。。。