瘋狂造物主資源衛(wèi)星與星球容積
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大家都知道我們地球有一顆一直圍繞著的衛(wèi)星,那就是月球,在瘋狂造物主中也為玩家做了這個(gè)設(shè)定,就是可以多開2個(gè)資源衛(wèi)星。
瘋狂造物主中加上培養(yǎng)基和T.M.D.防御系統(tǒng)一共有11個(gè)可造建筑,這些建筑都發(fā)揮著各自的功能?赡艽蠹覜]有發(fā)現(xiàn)在游戲中點(diǎn)選星球后,在所有建筑的最下面有2個(gè)黑色的格子那就是擴(kuò)建的衛(wèi)星。
在資源衛(wèi)星還沒擴(kuò)建出來的時(shí)候那2個(gè)格子是黑色的,當(dāng)擴(kuò)建了資源衛(wèi)星后就會顯示擴(kuò)建衛(wèi)星的圖標(biāo)。很多玩家可能因?yàn)槊χㄔ旎蛘呱壴械幕A(chǔ)建筑而忽略了它,不過現(xiàn)在要注意啦,這個(gè)擴(kuò)建資源衛(wèi)星的功能可是很有用處的。在玩家剛進(jìn)入瘋狂造物主的世界時(shí),會送給玩家一定的游戲點(diǎn)券,除了大部分會用在建筑的加速上,也不妨試試擴(kuò)建一個(gè)資源衛(wèi)星,這樣可以在前期基礎(chǔ)建設(shè)的時(shí)候資源可以跟得上,尤其是產(chǎn)量較低的能量。可別小看了這個(gè)星球擴(kuò)建,就拿能量來說吧,能量是瘋狂造物主中消耗最大的,本來只有一個(gè)永動爐,而且永動爐升級后占人口的比重比其他資源衛(wèi)星大,產(chǎn)量較少,現(xiàn)在擴(kuò)建后可以再建造一個(gè),把永動爐的等級平均,而且產(chǎn)量也雙份了,少占了幾個(gè)人口卻多了點(diǎn)產(chǎn)量,何樂而不為?
還有個(gè)就是星球的容積,每個(gè)星球的初始容積是系統(tǒng)隨機(jī)給的,最主要就是看運(yùn)氣了,玩家需要根據(jù)自己星球初始的容積來選擇自己的建筑以及升級路線,不是說非要把每個(gè)建筑都升到30級,因?yàn)閷τ谝粋(gè)中低級別的玩家來說基本上時(shí)不可能的,合理的把自己星球的容積分配到各個(gè)建筑,比較推薦的是主升級人工智能、培養(yǎng)基和兵營,這3個(gè)建筑不僅是前期,在后期也是依然重要的,其次就是4個(gè)資源衛(wèi)星和擴(kuò)建的資源衛(wèi)星,這個(gè)路線比較穩(wěn)定,保護(hù)性也比較好。如果還有其他的話玩家可以自己去琢磨,比如說掠奪型路線。
星球的容積要合理使用,選擇性的擴(kuò)建資源的衛(wèi)星,可以給你的星球發(fā)展帶來意想不到效果。
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