瘋狂三國(guó)游戲體驗(yàn)心得
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第一次聽(tīng)說(shuō)《瘋狂三國(guó)》這款游戲,是通過(guò)朋友介紹的,當(dāng)時(shí)聽(tīng)說(shuō)是款戰(zhàn)略網(wǎng)頁(yè)游戲時(shí)并沒(méi)有太在意,本來(lái)嘛,作為一個(gè)MM對(duì)這類游戲基本是不感冒的。不過(guò)后來(lái)朋友說(shuō)了一句話:“這是你們重慶出的游戲哦!”我立刻來(lái)了興致!身為一個(gè)玩過(guò)不少游戲的重慶MM,這可是第一次知道重慶出了網(wǎng)游,于是我馬上開(kāi)始關(guān)注這款游戲了。
看了官網(wǎng)上的一些介紹,第一感覺(jué)是這游戲應(yīng)該不像其他那些快餐網(wǎng)頁(yè)游戲,至少我看到主頁(yè)上有很多華麗麗的3D造型裝備,光是這一點(diǎn)就和那些只有文字、圖片的頁(yè)游有天壤之別呀!身為MM的我最喜歡漂亮東西了,而且想到這個(gè)游戲還不用下載客戶端(我家網(wǎng)速很慢,當(dāng)年下魔獸下了一周……),十分方便快捷,因此也就更加堅(jiān)定了要玩這個(gè)游戲的決心~!抱著這樣的想法,我就打算找找看有沒(méi)有什么途徑能打入內(nèi)部,畢竟大家都知道,激活碼這東西一開(kāi)始都是可遇不可求的~~打開(kāi)官網(wǎng),我一眼就看到了首頁(yè)上的客服QQ,試著聯(lián)系了一下,沒(méi)想到很順利地就被加入了瘋狂三國(guó)的QQ游戲群里,簡(jiǎn)直太高興了~!自此我開(kāi)始了同管理員混熟的艱難歷程……
經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的等待,終于某一天,官網(wǎng)上宣布瘋狂三國(guó)對(duì)外壓力測(cè)試要開(kāi)始了~!我厚著臉皮終于要到一個(gè)激活碼,哈哈!真是皇天不負(fù)有心人,也不枉我這么些日子以來(lái)的苦苦守候和癡癡糾纏呀!等到開(kāi)服時(shí),我迫不及待地登錄,輸入激活碼,靜等一秒之后……我終于內(nèi)牛滿面地看到了“登錄成功”的字樣~~
選好服務(wù)器進(jìn)入后,瘋狂三國(guó)的LOGO就出現(xiàn)在屏幕上,感覺(jué)很漂亮啊~一開(kāi)始我想這是個(gè)帶3D元素的網(wǎng)頁(yè)游戲,再聯(lián)想到我家那破網(wǎng)速,所以還蠻擔(dān)心會(huì)讀取很久的。不過(guò)有點(diǎn)出乎我意料的是,進(jìn)入游戲的速度并沒(méi)有想象中那么慢,這也算是第一個(gè)小驚喜吧~首先彈出來(lái)的是角色創(chuàng)建畫面,恩,雖然是壓力測(cè)試,以后會(huì)刪檔,但我還是想認(rèn)真地先體驗(yàn)一下,先要選個(gè)自己喜歡的頭像、取個(gè)好聽(tīng)的名字嘛~~~打開(kāi)頭像圖標(biāo),立刻眼花繚亂了,好多漂亮的女女頭像啊……翻了好久,才終于選定了一個(gè),唉,沒(méi)辦法,頭像都很好看,實(shí)在是難以取舍啊~~取名字什么的都挺快,不過(guò)在選天賦的時(shí)候著實(shí)有點(diǎn)傷腦筋,因?yàn)椴恢肋@些屬性到底會(huì)對(duì)自己的角色造成怎樣的影響,萬(wàn)一選錯(cuò)了可咋辦?不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,反正會(huì)刪檔,就隨便選選好了,了解下每個(gè)屬性到底哪個(gè)有用,公測(cè)的時(shí)候就更有底氣了。
因?yàn)槲夷懽颖容^小,所以就加了很多統(tǒng)率天賦,這樣血量就很高,不容易死,又由于想做個(gè)高智商的“種田人”(我不喜歡PK的=.=),于是智力也加了挺多的,因?yàn)楦鶕?jù)我的經(jīng)驗(yàn),智力在RPG里跟魔法值什么的有關(guān),在戰(zhàn)略類游戲里就跟科技什么的有關(guān),真是種田養(yǎng)家必備之物呀!最后還剩了一些天賦點(diǎn),我想了想就加到魅力上去了。嘿嘿,誰(shuí)不喜歡魅力十足呀……
這樣就算是基本敲定人物屬性了,輸入城池名,隨便選個(gè)出生地(我選的并州)之后,終于可以開(kāi)始我的瘋狂之旅了,HOHO!不過(guò)在點(diǎn)確定之后,就開(kāi)始讀秒創(chuàng)建人物,然后又開(kāi)始讀條,實(shí)在是很焦躁啊,我想快點(diǎn)玩T.T~!好不容易進(jìn)度條走完了,我眼前瞬間就明亮了!哈哈,這就是傳說(shuō)中我的城池啊~!第一印象是光線真好,而且還是動(dòng)態(tài)的,很明麗的畫面呢,更訝異的是這游戲還有音效,不知道在網(wǎng)頁(yè)游戲里算不算新奇,總之我是沒(méi)想到。片刻欣喜之后,我心里冒出點(diǎn)小小不滿,因?yàn)槲覜](méi)有看到新手指引之類的東東,只有一個(gè)碩大的任務(wù)框占據(jù)了我的視線。不過(guò)考慮到這是壓力測(cè)試,也就無(wú)所謂啦。
俗話說(shuō)得好:跟著新手任務(wù)走,銅幣經(jīng)驗(yàn)不用愁。于是我屁顛屁顛地開(kāi)始了任務(wù)之旅。因?yàn)槿蝿?wù)描述比較詳細(xì),所以開(kāi)始的任務(wù)都沒(méi)花什么腦筋,跟著做就行了。這里要提醒大家的是:每個(gè)指令都是要“選擇武將”才可以執(zhí)行的,點(diǎn)開(kāi)那個(gè)框框然后選中將領(lǐng),再點(diǎn)執(zhí)行才可以成功。我感覺(jué)初期的話,不用出去打怪,做做新手任務(wù)就可以很輕松地上10級(jí)了。
這里值得一提的是將領(lǐng)界面,一開(kāi)始我并沒(méi)有在意那一欄,因?yàn)槲乙詾槭窍衿渌W(wǎng)頁(yè)游戲那樣,就一個(gè)裝備框框,有人物的話也是靜態(tài)圖,誰(shuí)知在做任務(wù)的途中我打開(kāi)一看,將領(lǐng)的小人不光是3D的,還帶有動(dòng)態(tài)哦!而且因?yàn)槭羌埻尥尴到y(tǒng),穿脫裝備的時(shí)候?qū)㈩I(lǐng)的小人也會(huì)跟著變化裝備,這確實(shí)是網(wǎng)頁(yè)游戲里很少見(jiàn)到的元素!想到以后能穿那些漂漂裝備,還可以即時(shí)顯示出來(lái),實(shí)在是心花怒放啊~~
到任務(wù)差不多做不動(dòng)的時(shí)候,系統(tǒng)提示下一步任務(wù)要到城外打怪了,到這里其實(shí)我還沒(méi)怎么搞清楚什么“征集鄉(xiāng)勇”、“訓(xùn)練軍隊(duì)”、“調(diào)兵遣將”還有陣法和后備隊(duì)到底是什么意思,所以只好不恥下問(wèn)了=.=~~問(wèn)了幾位經(jīng)常玩策略游戲的朋友,然后在官網(wǎng)翻了翻資料,才勉強(qiáng)摸到點(diǎn)門路?偟膩(lái)說(shuō),大致解釋如下:“征集鄉(xiāng)勇”其實(shí)就是征兵,兵的多少?zèng)Q定了你出門打架能帶多少人;“訓(xùn)練軍隊(duì)”是提升士氣的,這個(gè)士氣大概跟軍隊(duì)攻擊力有關(guān)吧;“調(diào)兵遣將”就是布陣,可以把上面的兵種小人拖下來(lái)在綠色框里放好,打架的時(shí)候相應(yīng)兵種就會(huì)按那個(gè)位置站(根據(jù)提示,可以點(diǎn)下兵種小人后按shift,就可以很方便地在格子里復(fù)制兵種擺放);陣法我不是很懂,我只是喜歡那種可以讓將領(lǐng)縮在后面的陣型,我很怕死的……不過(guò)據(jù)官網(wǎng)上的介紹說(shuō),不同的兵種在不同陣型里威力不同,但現(xiàn)在我還沒(méi)研究出到底怎么個(gè)不同法,姑且不提啦;后備隊(duì),我顧名思義地想了想,大概就是說(shuō)自己帶的兵死了之后(因?yàn)橐粓?chǎng)戰(zhàn)斗,場(chǎng)上最多只能有自己的16個(gè)兵),就會(huì)消耗后備隊(duì)數(shù)量補(bǔ)充軍隊(duì),保證每場(chǎng)打斗都有足夠的炮灰……不,是兵。很糾結(jié)地排好陣型之后,帶上數(shù)量最多的后備隊(duì),出征!
片刻之后,我被虐了……
很沮喪地問(wèn)朋友,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是我跑地圖跑得離自己主城太遠(yuǎn)了,遭遇到了等級(jí)較高的怪物,然后……我第一次聽(tīng)說(shuō)技能和天賦屬性掛鉤這件事。之前系統(tǒng)送了一個(gè)大火球技能,我也沒(méi)注意,總之遇到怪就打唄!后來(lái)我朋友看了看說(shuō),你這樣不行的,你金屬性最高,火屬性最低,用火系技能根本造成不了啥傷害,你該用金屬性技能。我就呆了,然后鼠標(biāo)移過(guò)去看了看,發(fā)現(xiàn)在技能描述的某個(gè)角落里果然寫著“系別:火”的字樣……所以在此以我的遭遇作為前車之鑒,請(qǐng)大家在裝備技能的時(shí)候看看自己的天賦屬性是怎樣的,盡量裝備天賦點(diǎn)最高或是較高的那一系技能!
由于我金屬性最高,所以我開(kāi)始“處心積慮”地收集金系技能書。在此我就要說(shuō)說(shuō)我當(dāng)初是多么明智了。因?yàn)楫?dāng)初立志做一名“種田人”,所以把智力加得蠻高的,而智力屬性果然跟我想的一樣,跟科技有關(guān)。瘋狂三國(guó)里的技能書啊策略書啊什么的,打怪會(huì)有一定幾率掉落,但是至少我是沒(méi)打出來(lái)過(guò)……這時(shí)我又發(fā)現(xiàn)了另外一條途徑,那就是:創(chuàng)造發(fā)明!
進(jìn)入太學(xué)殿之后就看見(jiàn)兩個(gè)官,說(shuō)實(shí)話開(kāi)始我沒(méi)搞明白兩個(gè)家伙有啥區(qū)別,于是很沖動(dòng)地去找了發(fā)明官……啥都沒(méi)?!0.0~!再試了一次,還是啥都沒(méi)發(fā)明出來(lái)。再試……試了N次,正當(dāng)我在感慨這成功率簡(jiǎn)直太低了的時(shí)候,赫然發(fā)現(xiàn)左邊有一條“發(fā)明籌備值”。然后又看了一眼左邊坐著的被我忽視很久的研習(xí)官,我似乎,瞬間悟了……于是很虔誠(chéng)地執(zhí)行了一次研習(xí),結(jié)果獲得了XX點(diǎn)發(fā)明籌備值,同時(shí)左邊的條條也開(kāi)始走動(dòng)了。果然和我想的一樣!看來(lái)要籌備值越高,成功率才高吧?雖然很麻煩,也很浪費(fèi)體力,但我還是硬著頭皮把籌備值學(xué)滿了再去找發(fā)明官,而這一次……哦,右邊冒出來(lái)的小箱子是什么?點(diǎn)開(kāi)一看,一本技能書!我當(dāng)時(shí)就激動(dòng)了~看來(lái)我果然沒(méi)猜錯(cuò)啊!不過(guò)因?yàn)檫@技能書跟我屬性也不太匹配,所以我還在猶豫要不要裝備,這時(shí)我特意看了一下,發(fā)現(xiàn)這書是不綁定的!瞬間我的大腦開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn),既然如此,是不是說(shuō)這書就可以拿出去賣給其他玩家呢?這可解決了”種田人”的生計(jì)問(wèn)題呀!各位不喜歡打打殺殺,侵略來(lái)侵略去的童鞋們,多多發(fā)明創(chuàng)造說(shuō)不定能致富哦!!
好不容易湊了點(diǎn)能打架的技能之后(反正系統(tǒng)送了元寶,買體力藥狂刷吧!),我才又敢出城了。哼哼,現(xiàn)在我可不怕這些小雜碎了,直接奔到跟我等級(jí)相當(dāng)?shù)墓治飬^(qū),正準(zhǔn)備大開(kāi)殺戒,突然眼睛一亮,小地圖上的紅點(diǎn)是什么??移過(guò)去一看,看著不像玩家啊,玩家應(yīng)該是黃點(diǎn)吧?難道是……傳說(shuō)中的NPC軍隊(duì)?!再一看等級(jí)才9級(jí),心想再怎么說(shuō)我也是1X級(jí)的人物了,打它那不是易如反掌么!于是果斷切換成戰(zhàn)斗模式?jīng)_上去!
片刻之后,我再次被虐了……
怎么紅怪這么厲害的?!難道它也算是小BOSS一只?!這時(shí)我才仔細(xì)觀察了一下他的屬性。雖然他只有9級(jí),但,他屬性平均都比我的高……=.=|||于是我果斷決定,吃下跌打草,開(kāi)溜……
基本上,我感覺(jué)練級(jí)似乎也沒(méi)啥更好的途徑,也就每天做做日常,打打暗怪,如果運(yùn)氣好,還可以碰到等級(jí)較低的紅怪(理論上,應(yīng)該可以吧……總之我是沒(méi)碰到過(guò),運(yùn)氣太差啊),據(jù)說(shuō)紅怪會(huì)掉落裝備技能書和好東西之類,不然也不會(huì)這么難打。反正我一直覺(jué)得,想賺錢的話,必須提升自己的等級(jí),這樣才能打更高級(jí)的怪,掉更好的裝備和道具。但如果是很枯燥的練級(jí),作為“種田人”的我恐怕也很難堅(jiān)持啊,還不如縮城里研究技能書呢……所以這里就要說(shuō)說(shuō)瘋狂三國(guó)給我?guī)?lái)最大的驚喜:戰(zhàn)斗模式啦~!
剛開(kāi)始還在等測(cè)試的時(shí)候,我看官網(wǎng)的介紹是說(shuō)橫版卷軸式戰(zhàn)斗,當(dāng)時(shí)我第一反應(yīng)就是DNF的那種模式。說(shuō)實(shí)話這在網(wǎng)頁(yè)游戲中還是很有新意的戰(zhàn)斗模式,畢竟見(jiàn)多了文字描述的、直接出戰(zhàn)果的、或者先進(jìn)點(diǎn)的回合制戰(zhàn)斗,但像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,我還真沒(méi)在網(wǎng)頁(yè)游戲中玩到過(guò)。所以當(dāng)初接了新手任務(wù)之后,我這個(gè)一直對(duì)練級(jí)很糾結(jié)的人也帶兵出城到處跑,總希望撞著個(gè)倒霉小怪被我虐虐,順便讓我見(jiàn)識(shí)下那所謂的“橫版卷軸式”戰(zhàn)斗模式。我并沒(méi)有等太久,就遇到了我進(jìn)游戲以來(lái)的第一只小菜~一進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),看到我的兵都排好隊(duì)在等我啦,很好,全軍沖鋒! 戰(zhàn)場(chǎng)太大了,我的兵沖過(guò)去之后就看不見(jiàn)了,不過(guò)我眼尖看到屏幕兩側(cè)有透明箭頭的圖標(biāo),移過(guò)去之后果然可以移動(dòng)屏幕視角~~看著我的兵如潮水般把敵人淹沒(méi),心里實(shí)在是很爽啊~~然后狂按技能鍵,幾個(gè)華麗的技能放過(guò)去,對(duì)面的小菜就死翹翹了~~不過(guò)一直挺困惑技能描述里的什么蓄力啊壓制啊,反正從頭到尾我就是狂按……整場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái),感覺(jué)非常流暢,開(kāi)始我還擔(dān)心戰(zhàn)場(chǎng)上的人物都是3D的,會(huì)不會(huì)很卡,結(jié)果完全沒(méi)有這方面的困擾~~而且操作不會(huì)復(fù)雜,只需要控制將領(lǐng)前進(jìn)后退,然后施放技能就可以了~~不過(guò)因?yàn)槲疫沒(méi)有玩太久,對(duì)于五行屬性之間是不是有相生相克什么的并不了解,各技能之間是否會(huì)產(chǎn)生某種戰(zhàn)術(shù)也沒(méi)怎么研究,總之,在我看來(lái),狂按能贏就是王道……
廢話了老半天,總結(jié)了一下我玩游戲以來(lái)的體驗(yàn)感受和一點(diǎn)點(diǎn)游戲小心得,總的來(lái)說(shuō),我覺(jué)得瘋狂三國(guó)還是很不錯(cuò)的,雖然也有不足之處,比如新手引導(dǎo)方面,還有怪物太吝嗇啦(我要銅錢!我要裝備!),還有一些操作太繁瑣的地方,不過(guò)我相信通過(guò)這次壓力測(cè)試,這些問(wèn)題都可以被解決的。雖然我練級(jí)挺慢的,也就二十多級(jí),但是這次測(cè)試帶給我太多驚喜了,相比之下,等級(jí)什么的都成浮云啦!現(xiàn)在我非常期待內(nèi)測(cè)的開(kāi)始,因?yàn)榈侥菚r(shí)就不會(huì)刪檔了,我也可以完全安心地培養(yǎng)我的將領(lǐng)了~~
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