逗仙神器系統(tǒng)玩法介紹
2013-11-06 10:15
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
作者:伏骸
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逗仙神器系統(tǒng)中以探險(xiǎn)戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式獲得游戲內(nèi)的神器,神器可以互相吞噬來(lái)提升品質(zhì),與市面上類似的系統(tǒng)做了很大的改進(jìn),例如:表現(xiàn)形式的變化,以及用戶在進(jìn)行探險(xiǎn)的同時(shí)可以獲得系統(tǒng)升級(jí)點(diǎn),通過(guò)升級(jí)點(diǎn)升級(jí)不同的屬性可以增加個(gè)人在探險(xiǎn)時(shí)所需要花費(fèi)的銅錢(qián)或獲取高品質(zhì)神器的概率.



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