逗仙主要游戲系統(tǒng)介紹
2013-11-06 10:12
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:伏骸
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1、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
區(qū)別于傳統(tǒng)回合制一來一往,采用時間軸式的戰(zhàn)斗隊(duì)列。根據(jù)單位的出手速度不同決定次數(shù)不同,可以通過游戲內(nèi)的一些系統(tǒng)設(shè)定對出手速度進(jìn)行提升。

2、“伙伴”系統(tǒng):
玩家通過招募伙伴可以同伙伴一起戰(zhàn)斗,強(qiáng)力的伙伴可以賦予玩家更高的戰(zhàn)斗力。

伙伴種類多不勝數(shù),有天界下凡來助陣的八仙,也有劇情里我們熟悉的人物如:鐘無艷的干兒子?xùn)|魯王薛昆,前知五百年后知五百載的血葫蘆僧等每個伙伴都極具特色,我們不缺萌酷帥,連惡搞型也是栩栩如生哦!
3、“布陣”系統(tǒng):
玩家可以根據(jù)伙伴的屬性進(jìn)行不同類型的布陣,不同的布陣陣法搭配不同的伙伴會出現(xiàn)意想不到的效果。

玩家在排布上陣伙伴的同時,會根據(jù)伙伴位置激活對應(yīng)陣法的陣型,并且對應(yīng)陣型中陣眼位置的伙伴可以獲得不同能力的加成,從而提升玩家整體的戰(zhàn)斗力。
4、誅仙大陣:
該系統(tǒng)主要為了讓玩家去挑戰(zhàn),給予豐厚的獎勵讓玩家增加對游戲的黏著度。玩家通過每天挑戰(zhàn)誅仙大陣,可以獲得提升自身戰(zhàn)斗力的裝備和各種材料,并且全服首次通關(guān)的玩家會發(fā)布全服通告和稱號,并且可以獲得相應(yīng)的獎勵。

責(zé)任編輯:伏骸
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