第五紀(jì)家園建筑的選擇和用法
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建立第五紀(jì)家園之后,琳瑯滿目的家園建筑往列表中一擺,到底選哪個(gè)好呢,真是值得一番考究。第五紀(jì)家園建筑的功能各部相同,如何選擇,來(lái)給大家提個(gè)醒
首先,有兩個(gè)和進(jìn)化點(diǎn)相關(guān)的建筑,一個(gè)是進(jìn)化加速器(在增益建筑的最后一個(gè)),一個(gè)是進(jìn)化光線。
進(jìn)化加速器的效果是增加進(jìn)化點(diǎn)獲得量,而進(jìn)化光線則是直接增加一定數(shù)量的進(jìn)化點(diǎn)。
這個(gè)依據(jù)個(gè)人喜好,如果家園玩家每天打怪較多,或者掛耐力較多,可以嘗試使用一下進(jìn)化加速器,友情提醒,進(jìn)化加速器是可以和便攜教練機(jī)器人疊加的,沒(méi)升一級(jí)增加3%,升到后面的威力就可想而知了。
不過(guò)為了照顧新人,建造進(jìn)化光線也是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)榍捌?0000點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)相較于3%的進(jìn)化點(diǎn)額外獲得,可能性價(jià)比更高一些,但是到后期這就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了。
以上是對(duì)練級(jí)型家園的選擇,下面來(lái)說(shuō)說(shuō)競(jìng)技型家園的選擇。
競(jìng)技型家園,那么主要選擇競(jìng)技的屬性比較好,這個(gè)直接劃分出有家園和沒(méi)有家園的區(qū)別。
第一,增加命中率,前期的命中率可以說(shuō)比爆發(fā)還有破防都重要許多,增加命中率,在一輪對(duì)戰(zhàn)中多打一下,效果還是很明顯的
第二,增加格擋率,前期的高格擋職業(yè)優(yōu)勢(shì)很不明顯,格擋不夠高,也閃不了幾下,以至于某些職業(yè)弱勢(shì)太兇,家園建筑可以適當(dāng)填補(bǔ)這個(gè)空缺,至少,18%的閃避和20%的閃避之間還是可以明顯看出區(qū)別的。
第三,增加生命值和能量值最大值,生命值和能量值的增加都是固定值,對(duì)于一些前期生命值和能量值不足的職業(yè),這是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充,當(dāng)然,這些效果也是可以和狀態(tài)藥品疊加的,這就不多說(shuō)了。
PK型的玩家可以試試以上的選擇。
最后來(lái)談兩個(gè)建筑
第一,光盾塔,光盾塔的效果是傷害減免,自認(rèn)為這算是一個(gè)小極品了,不過(guò)對(duì)于反彈型玩家來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是個(gè)前期的小噩夢(mèng),一級(jí)就有3的傷害減免,比如一次攻擊本可以反彈10點(diǎn),但是現(xiàn)在反彈了7點(diǎn),而且對(duì)方在攻擊的時(shí)候,傷害也可以減免,如果自己用的是多次攻擊的技能,一回合下來(lái)可以少損失十幾點(diǎn)生命,話說(shuō)比博士帽還高……
第二,尋寶雷達(dá),這個(gè)其實(shí)是被忽視了的建筑,不過(guò),如果配以一套傳說(shuō)中的尋寶裝備,都增加獲得高級(jí)裝備的幾率,那么疊加在一起,還是很恐怖的,順便可以看看復(fù)興之土的大陸屬性,疊疊加加在一起,是不是很客觀呢。
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