第五紀(jì)念力師召喚系攻略
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首先念力系是一個高攻速,高格擋幾率的職業(yè),但是在對上其他職業(yè)時,一些缺點就會暴露出來,比如對上心靈之劍、劍武士、對上機(jī)械師,這三個職業(yè)的威脅都比較大。
而召喚系是由念力師轉(zhuǎn)職而來,它繼承了原先職業(yè)所具有的較快攻速,乍看之下威力無比,但是稍微用一用就會發(fā)現(xiàn)實際上召喚師有些弱,比如遇上了機(jī)械師,同是25級無強(qiáng)化一身,兩邊都不裝備技能的情況下,往往打到150秒就會發(fā)現(xiàn),自己的“高攻速”所造成的傷害往往趕不上對方的“高攻擊”,對上心靈利劍、劍武士更是不堪,沒過120秒問題就出現(xiàn)了,基本上是這樣的一個情況。
那么召喚系的未來何在呢,答案是就在技能里。讓我們先來簡單分析一下吧,我將列出自己認(rèn)為有用的技能,是這些:從前期的——麻痹,中期的——巖熊,到后期的——催眠。下賣弄就來簡單剖析一下各技能的區(qū)別吧,首先是10~32的前期階段,在這個期間是游戲啟蒙階段,一切基本都是摸索過來的,拋開題外話不談,在這時可以學(xué)習(xí)的技能按照順序排列是:1.念力-2.螞蟥-3.麻痹-4.葬魂花-5.白蟻群。
1.念力:這個技能是最早接觸的了,加成傷害少,沒有什么特殊效果,我當(dāng)時第一眼看到就覺得這個技能肯定會一輩子幫召喚師當(dāng)墊底技能,而后來的事實也恰好證明了一切,真巧啊。
2.螞蟥:這個技能看上去威猛,每秒1.5血的損傷,第一眼掃過去就會有不少玩家開始想像:“如果打一場是360秒,那么能造成的傷害一共就是540點,真是可觀啊……”,如果按照這個進(jìn)程,交戰(zhàn)時間應(yīng)該會縮短一半才對,但經(jīng)過我多次嘗試之后發(fā)現(xiàn),這真是讓人失望,光是那五五分成的狀態(tài)命中率我也就不說什么了,但是跳上去的螞蟥居然還會被拍下來!這個傷害效率實在是看得我惡寒不已……
4:葬魂花:這個技能不可否認(rèn)是一個相當(dāng)華麗的輔助效果,每秒2%的能量損耗,這真是讓我心動不已,可惜的是,現(xiàn)在不是中期,不然葬魂花將是一個很好的技能選擇,但就前期來說,失去了釋放技能的能力,這并不影響玩家輸出,也就是說這個獨具戰(zhàn)術(shù)意義的技能可以先扔一邊去了。
5:白蟻群:降低格擋幾率!天吶,這個技能太棒了,格擋是多少人心中的夢魔啊~沒了它,打架斗毆才會讓人感到放心,踏實。一開始我滿懷興趣的點了這個技能,然后興沖沖的跑去競技測試,通過實戰(zhàn)對比數(shù)據(jù),這驚人的發(fā)現(xiàn)讓我果斷將此技能退下了裝備欄,有興趣的朋友可以去試試。另外是這個技能的用處了,在后期與同是念力系的敵人作戰(zhàn),最高可達(dá)12%的格擋率可是相當(dāng)讓人無奈的,雖然白蟻群可以降低對方格擋率,但這個技能就從能力上看,也只能用作“奇兵對奇兵”了……
最后是3,麻痹:先看看攻擊力加成,是念力投石的兩倍,螞蟥也順便被淘汰了。附帶效果-敵人攻速降低,葬魂花、白蟻群的工作效率和它一比,那叫一個慘啊。光說無用,來看看實戰(zhàn)效果,相互裝備上技能之后,念力投石召喚師遭到了慘無人道的一頓轟炸,螞蟥則被無情的拍了下來,等到葬魂花發(fā)揮效果之時自己早已離死不遠(yuǎn),慘敗。至于白蟻群,劍系除了格斗家,槍系格擋幾率可以當(dāng)做零,自然也無處可用,而用上了麻痹之后,傷害效率顯著提高,一下子暴增了6%,無論是效果、傷害上,麻痹在前期都將是最好的選擇。
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讓我們繼續(xù)吧,上面討論了關(guān)于玩家前期的技能選擇,相信我沒錯,就是麻痹了。接下來繼續(xù)說說中期吧,在中期,這是一個拼石頭的時代,誰武器上石頭多,誰就牛逼……雖然大多數(shù)人喜歡留到后期用。簡單的東西就說到這里,下面來談下中期可學(xué)技能。而在這個階段里能學(xué)到的技能按照等級順序排列如下:1.蜘蛛毒2.巖熊3.蝙蝠圖騰4.心靈花園5.巨蟒。
1.蜘蛛毒:入眼就是一個簡潔明了的每秒傷害1.5,當(dāng)然這個數(shù)值會隨著等級提高而逐漸增加并且最終超過螞蟥,而持續(xù)時間在后期也將可能會增加為數(shù)十秒的長度,這類技能經(jīng)過多次測試之后我發(fā)現(xiàn),在30級之前并不能發(fā)揮它們原本應(yīng)該擁有的光芒色彩,微不足道的傷害、持續(xù)時間過于短暫云云,這些都成為了這類技能的致命傷,雖然在后期它們的實用價值會大幅提高,但至少目前來看是不怎么樣了,這個技能的裝備被完美駁回。
3.蝙蝠:此技能后期大好,不過現(xiàn)在嘛……這連10%都不到的吸血功能,再看看念力師那點攻擊,還是算了吧……
4.心靈花園:吸收能量,這個技能極具戰(zhàn)術(shù)意義,在降低敵人能量值的同時自身恢復(fù)能量!讓我們把葬魂花扔一邊去吧,這玩意兒OUT了!不過在贊嘆之余,當(dāng)我靜下心來仔細(xì)看看,非常遺憾的是,這個技能也屬于后期發(fā)揚光大,前期暗淡無光,所以依然是不可選。
5.巨蟒:攻擊力降低,太棒了!試想一下,如果有了這個技能之后,機(jī)械師的攻擊力變得像我們念力師一樣低下,那么從此就不用再懼怕任何敵人了。當(dāng)我的目光再次掃過這個技能,這次我看到了一個令我十分驚訝的東西:“攻擊力增加9%!”噢賣糕的,不僅削弱敵人攻擊力,還能提高自己攻擊力,這是一個多么強(qiáng)悍的技能!不過為什么我會選巖熊而不選擇這個降低攻擊力的巨蟒呢?按理說應(yīng)該是降低攻擊力比降低敵人防御力要賺得多啊,那就讓咱們來解析一下。
2:巖熊:這個技能的優(yōu)點很多,憑借這些優(yōu)點逐一展現(xiàn)在你面前,你會知道事實上巨蟒并不是一個非常好的選擇。先從頭講起,這個技能是在很早的32級就能接觸到,這就意味著它在其他技能被應(yīng)用之前,就先占據(jù)了一席之地。接著是效果,這太棒了,是防御力降低,并且數(shù)值是巨蟒所降低的兩倍!盡管降低的類型截然不同,但這也使得雙方的區(qū)別越加巨大。巨蟒主要是對抗高攻擊或又是控制能力強(qiáng)悍的,比如遇上了一個會催眠的,那么你就可以用上巨蟒增加自己的存活機(jī)率,而巖熊則不同,這是大幅降低敵人防御力,加以進(jìn)攻的特殊技能,而就是這個技能使得召喚師能在中期這個階段里,能保有自己的一席之地。
還有令人驚訝的一點,你看到了嗎,攻擊力增加26%!是巨蟒增幅效果的多少倍來著……三倍,天吶!相信有了這個加成,不少人會拋下麻痹立刻轉(zhuǎn)向巖熊吧,不過老實說,麻痹在中期后期也依然會有很大助力效果。下面讓我們來試試同是42級雙方全身無石頭,實戰(zhàn)效果。蜘蛛毒召喚師不幸的遇上了解毒專家,蝙蝠召喚師則是同沒裝備技能一般,心靈花園召喚師在消耗掉能量值之后依然被奪去生命,巨蟒召喚師將對方攻擊力降低之后獲得了勝利,對方戰(zhàn)斗效率被降低了9%而自身戰(zhàn)斗效率提高了2%。 巖熊召喚師迅速奪取勝利,自身戰(zhàn)斗效率提高了11%,而麻痹召喚師則是提高了9%,因此巖熊召喚師將是你在中期最好的技能選擇。
(后記)
至于是后期,那個飄渺的等級段,我還沒有到50級,也不好做什么準(zhǔn)確的評定,但就簡單的看來,催眠、麻痹、巖熊、九命貓、眼鏡王蛇,這些都是非常好的選擇,至于實際效果如何,單從技能效果上看,催眠是很好的,但如果對方有九命貓,你還不如帶上個巖熊,但是巖熊遇上了麻痹那又是敗,麻痹對催眠也是無解,這個大循環(huán)就這么連續(xù)下去了。
對了,還有配點方式,召喚師靠得是格擋和高傷害,所以可以全點智力,其他都不用管。
事實上,在25級之后對召喚師產(chǎn)生最大威脅的職業(yè)是超能力念力師,因為他們的高攻速和閃避,這些都極具威脅力,但對超能系來說召喚系也是非常大的威脅,只要把握好控制,召喚師就能所向無敵!
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