赤壁神魔傳技能組合介紹
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與SLG的完全經(jīng)營(yíng)策略、ARPG高速激戰(zhàn)方式不同回合制游戲戰(zhàn)斗的核心在出手順序和控制。在這個(gè)基礎(chǔ)外,赤壁神魔傳的戰(zhàn)斗過(guò)程有了更大的創(chuàng)新!神曲》曾在原基礎(chǔ)上增加了QTE戰(zhàn)斗系統(tǒng),雖然加入了類(lèi)似《勁舞團(tuán)》的休閑元素,但操作復(fù)雜,未受到多數(shù)用戶(hù)的認(rèn)可,最后通過(guò)其他龐大的日常玩法和半即時(shí)創(chuàng)新獲得了成功。赤壁神魔傳的戰(zhàn)斗中有了微創(chuàng)新——組合技能。
《赤壁神魔傳》中玩家所使用的技能均為組合技能,我們舉例:
玩家總共學(xué)習(xí)A、B、C、D、E、F六種戰(zhàn)斗技能及一種職業(yè)無(wú)雙技能。每次戰(zhàn)斗初始將隨機(jī)產(chǎn)生三個(gè)技能的搭配,例如:AAC、ABC等總計(jì)c(3,6)=20種組合可能。角色出手時(shí)可自由選擇技能釋放,絢麗多變。特殊技能組合可能產(chǎn)生特殊效果:
l 三個(gè)同樣技能的組合,例如:AAA、BBB,則產(chǎn)生A*5的技能效果,增加絢麗特效,定位加強(qiáng)打擊效果。
l 三個(gè)不同的技能,例如:ABC、CDE,則可選擇性釋放,自由決定增加buff抑或進(jìn)行攻擊,能攻能守體現(xiàn)策略。
l 普通隨機(jī)類(lèi)型,例如:AAC=A*3+C的組合?蛇x擇單獨(dú)釋放AA技能,造成中-高量傷害,也可針對(duì)局勢(shì)(如殘血怪)釋放C造成少量傷害而不浪費(fèi)技能。
技能組合特殊效果:
基礎(chǔ)技能少,游戲上手容易理解快,較低學(xué)習(xí)門(mén)檻?傆(jì)六種技能,每個(gè)技能效果突出,玩家能迅速了解技能作用。
組合技能可能性大,玩家精通困難,需較長(zhǎng)時(shí)間理解,同時(shí)隨機(jī)性強(qiáng)產(chǎn)生游戲樂(lè)趣。
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