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問(wèn)題戰(zhàn)爭(zhēng)使命無(wú)主之地BOSS怎么打 打法介紹
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2016-09-19 18:04 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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戰(zhàn)爭(zhēng)使命無(wú)主之地BOSS怎么打 打法介紹
首先,我們來(lái)認(rèn)識(shí)下兩個(gè)BOSS,分別是電鋸狂魔和迪加拉,那么小編就來(lái)講解兩大BOSS的技能,還有打法。
一、電鋸狂魔
電鋸狂魔,就是一個(gè)手持電鋸的大感染體。
這個(gè)BOSS,小編的建議就是后退著打它,這樣BOSS就不會(huì)傷害到你。

它的技能一共有三個(gè):
1.普通攻擊
當(dāng)玩家距離BOSS太近時(shí),電鋸狂魔就會(huì)掄起手中的電鋸揮向你,掄到就死,不過(guò)電鋸狂魔在掄電鋸時(shí),會(huì)停頓片刻,一直保持后退就不會(huì)被打到,可以說(shuō)是沒(méi)啥威脅。

2.陀螺轉(zhuǎn)圈
BOSS釋放技能后會(huì)拿著電鋸轉(zhuǎn)圈,360度內(nèi)靠得太近的玩家都會(huì)死亡,其實(shí)這個(gè)技能的威脅也不大。
小編親測(cè)即使是拿著最笨重的機(jī)槍一直后退,也不會(huì)被BOSS打中。

3.向前突刺,向前突刺后可能會(huì)接陀螺轉(zhuǎn)圈
這個(gè)技能不會(huì)打被點(diǎn)名的玩家,會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)較遠(yuǎn)的隊(duì)友,當(dāng)看到BOSS腳部出現(xiàn)亮光,BOSS轉(zhuǎn)頭時(shí)。馬上從左或是從右離開(kāi)自己現(xiàn)在的位置,然后什么都別管,往前跑一段就好,這是為了防止BOSS突刺后來(lái)個(gè)陀螺轉(zhuǎn)圈。

總結(jié)一下:電鋸狂魔雖然血和傷害都有提高,但比較笨重,躲避技能也不需要什么技巧,只要看清BOSS釋放技能時(shí),腳部是否有光,就可以判斷出它所釋放的技能。
躲避方式也很簡(jiǎn)單,未被點(diǎn)名的玩家離BOSS稍遠(yuǎn),避免被技能轉(zhuǎn)死,被點(diǎn)名的玩家全程后退即可。
同時(shí)說(shuō)個(gè)小技巧,是小編一開(kāi)始沒(méi)有發(fā)覺(jué)的,還是上傳視頻后,一位不知名的網(wǎng)友說(shuō):“不,6關(guān)BOOS是誰(shuí)離它近它追誰(shuí)”。小編看見(jiàn)后,立刻在游戲里進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)果然如此。而且并非是第6關(guān)的BOSS判定如此,第12關(guān)的BOSS判定也是這樣。
通過(guò)這個(gè)判定,小編可以全程溜著B(niǎo)OSS,由隊(duì)友負(fù)責(zé)輸出,同時(shí)在沒(méi)子彈時(shí),將BOSS引到隊(duì)友身邊,然后補(bǔ)充子彈后,再將BOSS引回來(lái)。
二、迪加拉
其實(shí)小編并不知道這個(gè)生物是什么,大概是被感染的某種動(dòng)物?如果有知道的玩家,可以留言告訴小編哦~
相比電鋸狂魔,這個(gè)BOSS難度可以說(shuō)是大大提高了,不僅技能有點(diǎn)難躲,而且還會(huì)定時(shí)召小怪,最后竟然還會(huì)有防護(hù)罩!
1.普通攻擊
迪加拉的普通攻擊是雙手砸向玩家,這個(gè)技能只被砸一下是不會(huì)致命的,不過(guò)血線也到了底。
迪加拉的普通攻擊躲避方式可以參照電鋸狂魔,普攻照樣是有延遲,可以通過(guò)后退規(guī)避。不過(guò)點(diǎn)名的玩家距離迪加拉太遠(yuǎn)的話,是根本沒(méi)辦法躲開(kāi)迪加拉的技能的。

2.尖刺突襲
小編覺(jué)得以下圖片的一幕,大家應(yīng)該不陌生,大概是看到腳底的紅色弧度心底就是一涼。
迪加拉的第一個(gè)技能,是一個(gè)涵蓋范圍及廣的扇形突刺,扇形是由內(nèi)往外的擴(kuò)散,小編在之前的攻略有猜測(cè),這個(gè)技能需要點(diǎn)名玩家離BOSS特別近,才能規(guī)避。
在經(jīng)過(guò)小編的多次測(cè)試后,成功找到了正確的打法,由于說(shuō)法比較復(fù)雜,之后小編會(huì)上傳關(guān)于BOSS打法的視頻,供玩家們了解,如果到時(shí)候還有什么疑問(wèn),可以在本文,或者是視頻下留言,小編看到后就會(huì)回答。
這里,小編簡(jiǎn)單的講解下,打迪加拉的方法,就是不停的和它繞圈圈,以順時(shí)針或是逆時(shí)針的方式,因?yàn)槟闩cBOSS距離近時(shí),BOSS會(huì)普通攻擊,不過(guò)可以利用技能停頓來(lái)規(guī)避傷害。當(dāng)BOSS釋放技能,腳底出現(xiàn)扇形警示時(shí),你就火速的繞到BOSS身后,這樣子就不會(huì)被打死啦~

3.飛彈
曾經(jīng)小編認(rèn)為是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的技能,但再被隊(duì)友坑過(guò)幾次后,再也不敢說(shuō)這個(gè)技能好躲了。
但其實(shí)這個(gè)技能真的好躲,離開(kāi)圈的范圍就好了,可是小編在溜BOSS時(shí),腳底出現(xiàn)圈后,會(huì)通過(guò)往后退離開(kāi)飛彈范圍,但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,身后會(huì)站著隊(duì)友,正好踩進(jìn)了隊(duì)友的圈里...
所以這個(gè)技能,小編建議沒(méi)有被BOSS點(diǎn)名的,最好是分散站開(kāi)離BOSS遠(yuǎn)點(diǎn)。

4.召喚感染體
在BOSS出現(xiàn)一段時(shí)間后未被擊殺的時(shí),迪加拉就會(huì)吼叫著站起身,這個(gè)時(shí)候無(wú)主之地三個(gè)感染體刷新口就會(huì)出現(xiàn)感染體。
玩家們只需要第一時(shí)間擊殺感染體就好了,因?yàn)榭赡軙?huì)影響到點(diǎn)名玩家溜BOSS的節(jié)奏。


5.保護(hù)罩
當(dāng)?shù)霞永皇O乱粭l血時(shí),會(huì)自動(dòng)激活保護(hù)罩,在這段時(shí)間內(nèi),玩家對(duì)BOSS的傷害將大大降低,不過(guò)這個(gè)保護(hù)罩對(duì)玩家沒(méi)有影響。

總結(jié)一下:迪加拉這個(gè)BOSS還是需要玩家們多多了解,不然尖刺的技能基本都是點(diǎn)一個(gè)死一個(gè),甚至可能一下子死四個(gè)。
被點(diǎn)名的玩家通過(guò)繞圈的方式來(lái)躲避BOSS的普攻和尖刺,而其他玩家則遠(yuǎn)離BOSS,在中遠(yuǎn)的距離進(jìn)行攻擊。當(dāng)感染體出現(xiàn)時(shí),盡量第一時(shí)間消滅,實(shí)在不行,也要優(yōu)先消滅去追點(diǎn)名玩家的感染體。
這就是小編關(guān)于無(wú)主之地BOSS打法的解析,希望對(duì)玩家們能有所幫助,如果大家有什么疑問(wèn)或者是希望小編做什么攻略或者視頻的話,可以在底下的評(píng)論留言哦~
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