征戰(zhàn)四方新一屆跨服精英武斗會(huì)18日開啟
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參與區(qū)服:全服
報(bào)名時(shí)間:
1、活動(dòng)報(bào)名時(shí)間:4月18日10:00-4月19日19:50
2、比賽分為2天,分別在4月19日、20日晚上20點(diǎn)開始
報(bào)名規(guī)則:
1、等級(jí)到達(dá)179級(jí)及以上玩家可報(bào)名參加,不劃分大區(qū)
2、低于179級(jí)別,不能參加,但可看到比賽勝利排行榜
3、比賽結(jié)束后,精英賽排名前256名玩家可晉級(jí)跨服爭(zhēng)霸賽
4、新一屆跨服爭(zhēng)霸賽將于4月22日-23日舉行,詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)屆時(shí)參考官網(wǎng)“跨服爭(zhēng)霸賽”相關(guān)公告
比賽規(guī)則:
1、比賽分為16輪,每一輪系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家實(shí)力兩兩匹配(有個(gè)別會(huì)出現(xiàn)輪空的情況)
2、每一輪比賽分為3場(chǎng),每場(chǎng)可操作時(shí)間約為3分鐘
3、第一場(chǎng),防守方不能布陣(保持之前的陣形),攻擊方可以看到對(duì)方的布陣,進(jìn)行針對(duì)性布陣
4、第二場(chǎng),攻擊方不能布陣(保持之前的陣形),防守方可以看到對(duì)方的布陣,進(jìn)行針對(duì)性布陣
5、若比賽出現(xiàn)2:0或0:2,則本輪結(jié)束
6、第三場(chǎng),攻擊方、防守方都可以布陣,但都不能看到對(duì)方的布陣。
7、積分計(jì)算規(guī)則:每場(chǎng)根據(jù)雙方勝負(fù)情況獲得積分
勝利方得分:完勝10分,大勝9分,勝利8分,小勝7分,險(xiǎn)勝6分
失敗方得分:10 減去 勝利方得分
特殊情況1:輪空算全完勝,得30分
特殊情況2:若比賽出現(xiàn)2:0或0:2,則最后一場(chǎng)算完勝,得10分。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1、排名點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì):
|
名次 |
精英賽比賽排名獲得 |
|
1 |
40000點(diǎn)券 |
|
2 |
30000點(diǎn)券 |
|
3~4 |
25000點(diǎn)券 |
|
5~10 |
20000點(diǎn)券 |
|
11~20 |
15000點(diǎn)券 |
|
21~100 |
10000點(diǎn)券 |
|
101~256 |
5000點(diǎn)券 |
|
257+ |
2000點(diǎn)券 |
2、披風(fēng)獎(jiǎng)勵(lì)
|
級(jí)別 |
積分要求 |
披風(fēng)階數(shù) |
披風(fēng)屬性 |
|
精英賽 |
190 |
7 |
1800 |
|
精英賽 |
220 |
8 |
2100 |
|
精英賽 |
250 |
9 |
2500 |
|
精英賽 |
280 |
10 |
2900 |
|
精英賽 |
310 |
11 |
3400 |
|
精英賽 |
340 |
12 |
3900 |
|
精英賽 |
370 |
13 |
4500 |
|
精英賽 |
400 |
14 |
5000 |
|
精英賽 |
430 |
15 |
5500 |
|
精英賽 |
430(已有披風(fēng)15階) |
16 |
6000 |
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