征戰(zhàn)四方攻略
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征戰(zhàn)四方飛將軍李廣分析以及暴擊、暈率測試06-26
題記:團(tuán)里經(jīng)常有人問起,李廣是否該練?我也有如此疑問.恰好要玩93區(qū)名人翔龍同學(xué)練了李廣,PK推圖貌似不錯.于是抓來做標(biāo)本用了. 1、李廣屬性 分析:96的統(tǒng)相對于一個機(jī)械而言,算是中等偏低下了.碰到動輒100+統(tǒng)的趙李劉皇帝們,只有內(nèi)牛滿面. 103的勇 中… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方外城建筑升級流程簡易攻略12-13
征戰(zhàn)四方12個建筑介紹 1:如果你是爭霸戰(zhàn)熱門選手,那么改版后一直到爭霸戰(zhàn)結(jié)束這段時間不要動外城一花一草,就當(dāng)外城那個按鈕不存在吧,除了去賭石.當(dāng)然如果你是完美主義者,既想外城級別弄高點好看點,還想把魔化和兵器弄好的話,準(zhǔn)備比平時多數(shù)倍以上的成本就可… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方對新手的攻略11-07
開局的時候,秦月是必須選的,秦月克騎兵真的很給力很給力.由于我一開始沒選秦月選了克弓兵的羅智超,結(jié)果后悔死.然后另一個將的話隨便選吧.陳抗前期還有點用,但是用處不是很大.不過下面三個攻擊將都用處不大. 40級之前就跟著節(jié)奏走就是了,主要是升級技能.還有個… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方90級以上玩法攻略09-27
說明:個人目前96級,技能平均47,紅裝備平均50.將領(lǐng)基本是綠色,只有少數(shù)幾個黃的. 1、戰(zhàn)馬系統(tǒng): 戰(zhàn)馬系統(tǒng)是最近更新的重點內(nèi)容,是一次大調(diào)整.前面已經(jīng)有人提到過戰(zhàn)馬養(yǎng)成的經(jīng)驗,大家沒事可以參考下.96以前是白馬,96是藍(lán)馬.藍(lán)馬的初始值一般高一些,成長也… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方新增戰(zhàn)馬最新爆料09-15
悲劇,戰(zhàn)馬原來是持續(xù)8天的消費品. 用96個小時盡量訓(xùn)練提高戰(zhàn)力,然后沖擊曹操用的.大家還是安心升級裝備和科技吧 另付戰(zhàn)馬部分情況說明: 1、92級目前只能購買白色戰(zhàn)馬,初始戰(zhàn)力120-140之間.96小時內(nèi)可賽馬5次,第一名增加100戰(zhàn)力,最后一名增加17的… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方改版之后攻略大全09-05
1)技能 對上班一族來說,只能以購買為主,訓(xùn)練為輔. 看到集市有技能就買吧,能買便宜一些的最好,貴的那幾個就訓(xùn)練吧!!! 唯一的問題就是:一天的集市才五次,而且有三次是上班時間吶!! 鑒于刷新銀幣實在太貴,請大家看到黃色訓(xùn)練師就湊合用吧! 2)農(nóng)場 據(jù)說是銀幣… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方玩家中期攻略08-29
現(xiàn)在大家60級了.但我建議別過巴蜀區(qū).因為61級你會卡… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方孫權(quán)攻略特別篇08-29
今天靠RP賭了賭孫權(quán),一直是惜敗小敗.惡心的我居然萌生了退區(qū)的想法.. 不過最后還是通了,總的來說,難點在于那個騎兵,傷害高皮厚秒不掉,導(dǎo)致上路迅速崩盤. 所以考慮上路多撐一會,快速擊潰下路助攻中路和上路,否則只有一面倒的崩盤局面. 先說通孫權(quán)必備的: 陣型… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方40-60的升級之路08-29
40級-60級攻略: 1.過了袁紹不要著急繼續(xù)推圖,因為41級的孫乾要兩個新酒館技能破釜沉舟,身經(jīng)百戰(zhàn)均達(dá)到5級方可勉強(qiáng)通過,先著手技能,把兩個新技能升到高級再一口氣推過去. 2.40級-59級還是按原套路,技能高級了就能推過去了.過60的孫權(quán)需要太史慈和陸遜… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方非R與小R的金幣攻略08-29
金幣在非R與小R屬于物以稀為貴的資源,不能像大R一樣揮金如土,只能開源節(jié)流,細(xì)水長流.好在非R與小R玩的是打發(fā)時間,有空跟游戲打持久戰(zhàn),其實也樂無窮… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方1-40級新手攻略08-29
近期論壇出了很多不錯的攻略.很多人說40級之前沒什么好講的,但是我感覺1-40級間有很多小細(xì)節(jié)需要注意.下面就讓我一一羅列: 1.選將:個人建議陳抗+秦月,過袁紹相對簡單 2.玩沒多大一會,會接到升至7級任務(wù),不要隨意的去打NPC升級,選擇爆銀幣的NPC既升了… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方武將全面攻略08-13
一、關(guān)于兵種克制 江湖傳言,兵種之間相互克制,比如什么弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵之類.本人搞了兩個小號進(jìn)行測試,發(fā)現(xiàn)各種兵種之間的互相克制并不明顯. 上測試圖(以下測試數(shù)據(jù),同一幅中武將級別相同,精良裝備,單兵攻打同一NPC) 從上面第一幅圖可以看… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方前期新手攻略08-05
1 、開始建號,角色選擇隨你喜好.本人建議羅智超與陳抗.前期比較好堆圖,羅智超前中期都沒出同兵種的將領(lǐng),若遇到相克的兵種較好用. 2 、游戲開始第一關(guān)在汜水關(guān),官方在特定的地點有詳細(xì)的視頻教程,新手玩家若不懂可觀看.第一關(guān)很簡單.隨便都能過.得華雄將. 3、… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方游戲演武場攻略07-30
玩家達(dá)到13級以后,點擊地圖主營,可以看見演武場選項,點擊即可進(jìn)入: 進(jìn)入演武場之后,可以看見2個選項,有普通演武和定時演武: 普通演武規(guī)則: 滿12人或第一個人進(jìn)入后滿5分鐘開始.6對6,按等級排序,1,4,5,8,9,11對2,3,6,7,10,12,勝利… 閱讀全文>>
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征戰(zhàn)四方銀礦戰(zhàn)系統(tǒng)玩法攻略07-22
7月22日更新之后,《征戰(zhàn)四方》將出現(xiàn)銀礦戰(zhàn)系統(tǒng),帶來更多互動,PVP玩法更加精彩. 1、玩家進(jìn)入地區(qū)界面,就可以看見地區(qū)銀礦,點擊即可進(jìn)入: 2、玩家只能進(jìn)入自己主營所在區(qū)域的銀礦,無法進(jìn)入其他地區(qū)銀礦; 3、點擊進(jìn)入銀礦之后們可以看見下列場景,其中:A為軍… 閱讀全文>>











