戰(zhàn)爭(zhēng)徽記全職業(yè)天賦詳細(xì)分析
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戰(zhàn)爭(zhēng)徽記中每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的天賦,該天賦系統(tǒng)將會(huì)在在玩家在通關(guān)主線關(guān)卡第16關(guān)后開啟,每個(gè)職業(yè)有5個(gè)階段的天賦,玩家需要根據(jù)不同敵軍的陣型和特點(diǎn)來(lái)調(diào)整天賦的搭配,將擁有的小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力發(fā)揮到極致,各種各樣的發(fā)展方向,給您更豐富更具挑戰(zhàn)的策略玩法,以及充滿趣味的戰(zhàn)斗感受體驗(yàn)。
每當(dāng)玩家完成一個(gè)天賦任務(wù)就將獲得一個(gè)天賦點(diǎn)數(shù),激活天賦時(shí)需要消耗這些天賦點(diǎn),每激活一個(gè)職業(yè)的天賦,陣型中的該職業(yè)都能享受該職業(yè)的天賦效果。而且隨時(shí)可以選擇重置,然后重新分配天賦點(diǎn)數(shù)。
狙擊兵天賦:
戰(zhàn)爭(zhēng)意志:提高英雄初始怒氣50點(diǎn)
致命狙擊:提高英雄攻擊15%
精準(zhǔn)狙擊:英雄暴擊幾率增加25%
爆破狙擊:提高英雄產(chǎn)生的暴擊傷害至2倍
急速殺戮:英雄特技攻擊同一目標(biāo)2次
突擊兵天賦:
堅(jiān)韌:永久提高自身生命20%
鋼筋鐵骨:降低受到傷害的20%
士兵突擊:50%幾率將重甲狀態(tài)下受到的傷害反彈給攻擊單位
戰(zhàn)地急救:重甲狀態(tài)下,被攻擊時(shí)有20%幾率恢復(fù)自身生命,恢復(fù)量是生命上限的10%
血性狂怒:每減少生命上限10%的生命,增加每次獲得的怒氣值1點(diǎn)
噴火兵天賦:
火力掌控:超過(guò)100的怒氣將轉(zhuǎn)換為特技攻擊傷害加成,每超過(guò)2點(diǎn)增加傷害1%
嚴(yán)陣以待:每回合結(jié)束,英雄額外獲得怒氣17點(diǎn)
烈火焰:特技攻擊造成的傷害依次遞增:100%,125%,150%
亢奮:槍械攻擊時(shí)有20%幾率觸發(fā)特技攻擊,且不消耗自身怒氣
怒焰焚燒:特技攻擊時(shí)有20%的幾率觸發(fā)全體攻擊
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