戰(zhàn)爭徽記天賦系統(tǒng)全面解析
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《戰(zhàn)爭徽記》中每個職業(yè)都有其獨特的天賦,該天賦系統(tǒng)將會在在玩家在通關(guān)主線關(guān)卡第16關(guān)后開啟,每個職業(yè)有5個階段的天賦,玩家需要根據(jù)不同敵軍的陣型和特點來調(diào)整天賦的搭配,將擁有的小隊戰(zhàn)斗力發(fā)揮到極致,各種各樣的發(fā)展方向,給您更豐富更具挑戰(zhàn)的策略玩法,以及充滿趣味的戰(zhàn)斗感受體驗。
每當玩家完成一個天賦任務(wù)就將獲得一個天賦點數(shù),激活天賦時需要消耗這些天賦點,每激活一個職業(yè)的天賦,陣型中的該職業(yè)都能享受該職業(yè)的天賦效果。而且隨時可以選擇重置,然后重新分配天賦點數(shù)。
狙擊兵天賦:
戰(zhàn)爭意志:提高英雄初始怒氣50點
致命狙擊:提高英雄攻擊15%
精準狙擊:英雄暴擊幾率增加25%
爆破狙擊:提高英雄產(chǎn)生的暴擊傷害至2倍
急速殺戮:英雄特技攻擊同一目標2次
突擊兵天賦:
堅韌:永久提高自身生命20%
鋼筋鐵骨:降低受到傷害的20%
士兵突擊:50%幾率將重甲狀態(tài)下受到的傷害反彈給攻擊單位
戰(zhàn)地急救:重甲狀態(tài)下,被攻擊時有20%幾率恢復(fù)自身生命,恢復(fù)量是生命上限的10%
血性狂怒:每減少生命上限10%的生命,增加每次獲得的怒氣值1點
噴火兵天賦:
火力掌控:超過100的怒氣將轉(zhuǎn)換為特技攻擊傷害加成,每超過2點增加傷害1%
嚴陣以待:每回合結(jié)束,英雄額外獲得怒氣17點
烈火焰:特技攻擊造成的傷害依次遞增:100%,125%,150%
亢奮:槍械攻擊時有20%幾率觸發(fā)特技攻擊,且不消耗自身怒氣
怒焰焚燒:特技攻擊時有20%的幾率觸發(fā)全體攻擊
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