飄渺雪域戰(zhàn)士VS戰(zhàn)士 PK技巧
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飄渺雪域是一款耐人尋味的游戲,而PK就是其中的精髓,接下來我再為同志們解析飄渺雪域戰(zhàn)士VS戰(zhàn)士的技巧:
Firstly,戰(zhàn)士主動(dòng)技能有6個(gè),如圖:
Secondly,被動(dòng)技能有2個(gè),如圖:
想必技能簡介已經(jīng)介紹的很清楚這幾個(gè)技能的用法了吧,all right。
Thirdly,我來介紹下這幾個(gè)技能的用法以及最佳的PK釋放順序吧。
當(dāng)戰(zhàn)士碰上戰(zhàn)士的時(shí)候。所有人第一反應(yīng)就是“沖鋒”,這也是非常正確的做法,接下來要做的就是用普通攻擊對方,而“信仰之盾”要在第一時(shí)間打開,因?yàn)檫@個(gè)技能不會消耗怒氣。一般知道玩的玩家會選擇釋放“霸斬”來減少你的攻擊力,為什么我提倡“沖鋒”后是普通攻擊。而不是“霸斬”,這其中就是因?yàn)閼?zhàn)士還有另外2個(gè)技能是非常有作用的。一個(gè)就是“無畏吶喊”另一個(gè)是“戰(zhàn)神降臨”
前期的普通攻擊是為了蓄積“怒氣”釋放“無畏吶喊”
而不馬上釋放“霸斬”,是因?yàn)?ldquo;戰(zhàn)神降臨”能將“霸斬”的攻擊削弱效果給去除。
當(dāng)對手釋放完“霸斬”之后就立刻使用“戰(zhàn)神降臨”然后再釋放“霸斬”。
一般的對手會把“戰(zhàn)神降臨”用在前期為“霸斬”蓄積怒氣。因?yàn)榫退闶?級的“戰(zhàn)神降臨”也能提供50點(diǎn)的“怒氣”這技能CD時(shí)間長,是PK中最珍貴的技能,所以必須讓“戰(zhàn)神降臨”施展出最佳的魅力
在前期工作做完之后。就剩下“循環(huán)式”地“沖撞”“怒斬”“信仰之盾”,一般一場PK不會超過1分鐘。除非對方在被你追殺。其中能放2次“信仰之盾”,雖然免傷的點(diǎn)數(shù)不多。但是別看這一點(diǎn)。有時(shí)候一滴血就會成為勝敗的關(guān)鍵
In the end, 我給童鞋們介紹下技能的加點(diǎn)方式,戰(zhàn)士是靠“怒斬”“沖鋒”這2個(gè)技能殺人的,喜歡PK的玩家應(yīng)該優(yōu)先選擇加這2技能。畢竟“靈力”有限,“血脈復(fù)蘇”“潛能激發(fā)”是被動(dòng)技能。但也不能忽略。在點(diǎn)玩“怒斬”“沖鋒”之后,這2技能是必點(diǎn)的,所以希望大家多多組隊(duì)去密修,靈力高了,技能等級上去了,PK自然不會吃虧。
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