


騰訊棋牌正式發(fā)布 破局新生 對局世界
3月30日,在北京國家會議中心召開UP2015騰訊互動娛樂年度發(fā)布會,正式發(fā)布由騰訊棋牌類游戲聯(lián)動PC-移動-電視三端體系,共同打造的全終端覆蓋的棋牌類游戲整體品牌——“騰訊棋牌”。隨著歷史的傳承,棋牌作為一種休閑娛樂的方式已經(jīng)深深融入我們的生活,棋牌游戲也因棋牌娛樂的文化性、娛樂性、互動性、社交性、競技性而成為一種棋牌運。如今,“騰訊棋牌”的耀世登場,使之成為肩負(fù)棋牌與大眾連接的使命,更將成為突破棋牌無限未來的品牌。
發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊棋牌首次提出了“破局新生 對局世界”的主題,并強調(diào)自12年前QQ游戲上線至今,騰訊已打造超過130多款不同種類的棋牌游戲,每日有超過5000萬的網(wǎng)絡(luò)用戶活躍在這些產(chǎn)品之上。在12 年累積的基礎(chǔ)上,未來“騰訊棋牌”將會開發(fā)更多種類的精品棋牌游戲產(chǎn)品,不僅滿足越來越多的用戶需求。同時也會加速“騰訊棋牌”全終端覆蓋,打破時間、地點以及跨端帳號數(shù)據(jù)的局限,為玩家奉上無時無刻的360度全景暢快游戲體驗。
從目前宏觀市場環(huán)境分析,游戲產(chǎn)業(yè)在PC端、移動端及電視端的用戶存在相當(dāng)明顯的重合現(xiàn)象,這種重合現(xiàn)象使騰訊游戲并不能更快速更高效的利用用戶資源進行有效資源累積,也不能讓新老玩家有全方位的游戲載體選擇。站在全新視角和觀點來看,30歲以下的騰訊棋牌類游戲玩家超6成,而在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的大背景下,傳統(tǒng)的棋牌游戲方式與普通的棋牌網(wǎng)絡(luò)平臺已經(jīng)無法順應(yīng)這類用戶需求,即便在全民娛樂的時代下,也無法使棋牌游戲成為真正意義上能夠滲透全民的游戲。所以,為了讓不同類型的玩家能夠全方位體驗跨平臺對戰(zhàn)的便捷與暢,更為了使棋牌娛樂成為一種棋牌運動深入百姓,騰訊游戲打造了精品化的棋牌游戲產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)“騰訊棋牌”。由此可見,騰訊對于棋牌游戲市場的強大布局,其能量不容小覷。
騰訊棋牌旗下部分產(chǎn)品
針對“騰訊棋牌”,騰訊互動娛樂市場總監(jiān)廖侃補充道,“騰訊棋牌”并非只是簡單連接PC、移動、電視端的娛樂方式,更豐富多元的棋牌體驗。不僅讓用戶除了體驗更多元的產(chǎn)品,還將更多感受到棋牌游戲在專業(yè)化、娛樂化和文化傳播上的突破升級,打造全民在線棋牌娛樂生活首選。為此,2015年騰訊的“棋牌新主張”是致力于棋牌游戲的專業(yè)化和競技化,弘揚棋牌運動在國內(nèi)的專業(yè)發(fā)展!
在專業(yè)性方面,“騰訊棋牌”有信心和決心建立完整的賽事體系,打造更專業(yè)化的棋牌競技體驗,給玩家一個純粹的棋牌競技環(huán)境。2015年,“騰訊棋牌”將打造1000萬獎金額度的正規(guī)賽事體系,推動中國超過1000萬人角逐1000萬棋牌項目的賽事獎金。不僅如此,“騰訊棋牌”還將聯(lián)合國家體育總局,撬動國際智力聯(lián)盟,聯(lián)合打造“騰訊棋牌錦標(biāo)賽”、驅(qū)動提升“世界智力精英運動會”的參與度、普及“中國象棋甲級聯(lián)賽”的知名度、打造符合國內(nèi)用戶需求的各類棋牌社區(qū)賽和電視賽;簡言之一句話,讓所有有棋牌情結(jié)的用戶們都能簡單易行地參與到這場千萬獎金的饕餮盛宴當(dāng)中來。
在娛樂層面,為了使“騰訊棋牌”通過娛樂化的方式連接用戶,讓棋牌成為連接生活的載體,2015年,“騰訊棋牌”將推動各個領(lǐng)域的大明星腕兒入駐騰訊棋牌名人堂,把棋牌化作橋梁拉近大眾與名人之間的距離。大眾可以跟他們感興趣的名人有更親密、更深的互動,甚至可以跟心儀的名人來一盤斗地主。不僅如此,“騰訊棋牌”還將首創(chuàng)棋牌娛樂“造星真人秀”,全程捕捉民間高手過招的精彩細(xì)節(jié),用戶有機會通過精湛的棋牌技藝也成為名人明星。也許,2015年,大家就不僅僅只是通過“中國好聲音”等娛樂造星節(jié)目成為明星了。
從文化層面談,為了讓更多人今后能感受到棋牌文化的魅力,在發(fā)布會現(xiàn)場,廖侃指出,“騰訊棋牌”將組建棋牌文化大使團,一同傳遞棋牌文化。目前,“騰訊棋牌”已跟圍棋九段、7次圍棋世界冠軍的得主古力先生以及象棋特級大師蔣川先生達成合作,未來將會邀約更多領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物成為棋牌文化大使。
據(jù)悉,今年年底,“騰訊棋牌”將會首次推出國內(nèi)最大型棋牌文化盛典,這一活動將匯聚由棋牌界的專業(yè)領(lǐng)袖和跨界名人,共同打造成一個專業(yè)和大眾并存、群星與公眾互動的大型盛事。屆時,“騰訊棋牌”將會進行”騰訊棋牌年度錦標(biāo)賽巔峰決賽“、”棋牌文化論壇“、”明星公益慈善賽“等為期多天的系列活動。“騰訊棋牌”在這一刻將承載著歷史的沉淀,帶著對于未來的無限憧憬,創(chuàng)造一個全新的棋牌世界。
2015年是“騰訊棋牌”的新紀(jì)元,在充滿機遇與挑戰(zhàn)的時代,棋牌游戲為了順應(yīng)移動互聯(lián)網(wǎng)時代,旨在為玩家奉上無時無刻的360度全景暢快游戲體驗,打造全民在線棋牌娛樂生活首選,以此破局新生,更能精準(zhǔn)對局世界。
關(guān)于騰訊互動娛樂:
騰訊互動娛樂,全球領(lǐng)先的綜合互動娛樂服務(wù)品牌,旗下涵蓋游戲、文學(xué)、動漫、影視四大實體業(yè)務(wù)平臺。立足“泛娛樂”戰(zhàn)略,騰訊互動娛樂持續(xù)基于互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(知識產(chǎn)權(quán),Intellectual Property)的粉絲經(jīng)濟,全面擁抱互動娛樂新時代,讓想象綻放!
官網(wǎng)鏈接:up.qq.com
責(zé)任編輯:愛瘋兔
| 16.5 | DataEye:HTML5游戲每次時長16.5分鐘 |
| 8.4億 | 游族網(wǎng)絡(luò)2014年財報:營收8.435億元 |
| 17億 | 中青寶17億并購案重啟 進入正常審核 |
| 5億 | 2015年北美MOBA市場收入超5億美元 |
| 2.7% | 移動游戲用戶數(shù)量達3.5億人 環(huán)比增長2.7% |

哥們網(wǎng)2015主打新作《天書世界》,自曝光以來便憑借ARPG+SLG特色玩法、在線時長收益模式以及跨屏……

3月24日11:00,由大黑游戲攜手韓國頂尖團隊打造的,首款“八分制競技”新游《封天戰(zhàn)神》將開啟……