


冷兵器戰(zhàn)爭4月1日來襲 《刀鋒鐵騎》新生代電競盛裝起航
3月30日,冷兵器戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《刀鋒鐵騎》盛裝亮相UP2015騰訊互動(dòng)娛樂年度發(fā)布會(huì)。《刀鋒鐵騎》游戲副制作人曾朝旭在現(xiàn)場除了對(duì)游戲特色內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)介紹以外,更從項(xiàng)目核心人員角度對(duì)“新生代電競”、“冷兵器戰(zhàn)爭競技”等全新概念進(jìn)行了深度闡述,并向外界鄭重宣布《刀鋒鐵騎》內(nèi)測將定于4月1日12:00準(zhǔn)時(shí)開啟!
《刀鋒鐵騎》戰(zhàn)略合作伙伴、英特爾中國區(qū)總監(jiān)范若晗女士也應(yīng)邀出席,與游戲主創(chuàng)聯(lián)合公布了未來游戲會(huì)與英特爾深度戰(zhàn)略合作,加入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這一令人振奮的重要消息。
超越競技!《刀鋒鐵騎》真實(shí)冷兵器戰(zhàn)爭
“超越”是騰訊游戲的泛娛樂年度關(guān)鍵詞,而作為登陸UP2015發(fā)布會(huì)的重磅產(chǎn)品之一,《刀鋒鐵騎》獨(dú)具思維地提出了“新生代電競”的游戲創(chuàng)新理念,打造了一種別具特色的冷兵器真實(shí)搏殺體驗(yàn),將傳統(tǒng)電子競技游戲升級(jí)為一場具備戰(zhàn)爭規(guī)模的大范圍對(duì)抗,以此實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)電子競技游戲的全方位突破,無疑成為“超越”一詞的最具實(shí)力的代言者。
《刀鋒鐵騎》曾于2014年5月進(jìn)行首次技術(shù)封測,獲得90%參與玩家的高度認(rèn)可。2014年12月,《刀鋒鐵騎》舉辦線下年度盛典,獲得業(yè)內(nèi)外高度關(guān)注,數(shù)百萬玩家參與了舉辦城市的線上投票,頂級(jí)電競戰(zhàn)隊(duì)“IG”和“白鯊”亦曾在現(xiàn)場進(jìn)行對(duì)決表演。“自從2013年騰訊游戲嘉年華首發(fā)以來,我們就一直致力于給大家呈現(xiàn)一場真實(shí)的冷兵器戰(zhàn)爭。”《刀鋒鐵騎》游戲副制作人曾朝旭在發(fā)布會(huì)上如此說到。本次“UP2015”年度發(fā)布會(huì),是《刀鋒鐵騎》內(nèi)測之前的終極秀場,而4月1日,它將正式向玩家敞開戰(zhàn)場的大門!
年輕人的藝術(shù)!《刀鋒鐵騎》打造新生代電競
“游戲是年輕人的藝術(shù),游戲,首先要讓年輕人覺得好玩。”《刀鋒鐵騎》“新生代電競”的全新理念即源自于主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)于年輕一代玩家群體的高度關(guān)注。在游戲的制作和完善的過程中,不斷的與年輕一代的玩家進(jìn)行探討,汲取他們對(duì)游戲的創(chuàng)新提議,共同打造符合新生代玩家需求的電競游戲,這便是《刀鋒鐵騎》“新生代電競”理念的核心思維。
《刀鋒鐵騎》力求充分還原歷史和真實(shí)戰(zhàn)場,但在表現(xiàn)時(shí)會(huì)在這些略顯沉重的古典元素中加入現(xiàn)代風(fēng)格,以滿足年輕一代玩家的時(shí)尚需求。此外,與傳統(tǒng)電競游戲相比,《刀鋒鐵騎》能夠在單局戰(zhàn)斗內(nèi)隨意切換職業(yè)、兵種,不受金錢影響,沒有等級(jí)限制,甚至不存在技能,戰(zhàn)斗過程皆以出招、收招、蓄力、招架、格擋等基本動(dòng)作完成,并且同局最高參與人數(shù)可達(dá)“70V70”的上百人規(guī)模。
這一系列革新之舉,正是《刀鋒鐵騎》為年輕一代玩家所量身打造的新生代電競體驗(yàn),讓玩家在真正公平、公正,完全憑借個(gè)人操作和團(tuán)隊(duì)策略制勝的游戲環(huán)境之下,盡情領(lǐng)略冷兵器對(duì)抗所帶來的競技快感。
無限可能!《刀鋒鐵騎》虛擬與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)
4月1日12:00,《刀鋒鐵騎》將正式開啟內(nèi)測,海量全新內(nèi)容也將全面揭開神秘面紗。繼驃騎、神射、先鋒之后,第四大職業(yè)“奇行醫(yī)師”即將于內(nèi)測時(shí)登場,他們的到來將使得戰(zhàn)爭的勝負(fù)變得撲朔迷離,充滿懸念。而未來刀鋒的戰(zhàn)場、兵種也將不再受限于中華大地:橫跨歐羅巴的世界地圖,雪域、沙漠等特殊地形,戰(zhàn)象、戰(zhàn)車等更多特殊兵種與器械將會(huì)陸續(xù)登場。如何制定更完美的戰(zhàn)爭策略部署,將成為諸位有志之士的首要任務(wù)。決定著玩家個(gè)人、戰(zhàn)隊(duì)排名的“天梯系統(tǒng)”也于內(nèi)測登陸,亂世之中誰主浮沉,將一目了然!
在本次UP2015發(fā)布會(huì)上,《刀鋒鐵騎》還聯(lián)合英特爾軟件公布了一個(gè)令未來充滿無限可能的重大消息,即《刀鋒鐵騎》將通過對(duì)英特爾RealSense 3D攝像頭的技術(shù)使用,在真正意義上實(shí)現(xiàn)360度的實(shí)物仿真還原,令游戲角色和玩家本身合二為一,用玩家的動(dòng)作和表情即可操控游戲角色,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)互動(dòng),讓游戲進(jìn)入一個(gè)全新的競技時(shí)代。英特爾中國區(qū)總監(jiān)范若晗女士在發(fā)表致辭時(shí)表示:“3D人臉掃描技術(shù)和Realsence 3D技術(shù),是英特爾今年將主推的技術(shù)方向,與《刀鋒鐵騎》的游戲合作,將是其中重要的組成,我們期待能夠帶給大家更好的體驗(yàn)。”
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責(zé)任編輯:愛瘋兔
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