


騰訊游戲以精品布局全終端 探索IP跨界共生
2015年3月30日,“UP2015騰訊互動娛樂年度發(fā)布會”在北京國家會議中心舉辦。作為“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)潮流的推動者和最具規(guī)模的互動娛樂服務(wù)提供商之一,騰訊互動娛樂(下稱騰訊互娛)在本次發(fā)布會上系統(tǒng)發(fā)布了涵蓋游戲、動漫、文學(xué)、影視等互動娛樂業(yè)務(wù)的系列重磅消息。旗下游戲、動漫、文學(xué)、影視四大業(yè)務(wù)的首度集體亮相和融合共生式的布局,標(biāo)志著騰訊互娛在業(yè)務(wù)版圖逐漸完整和多元的基礎(chǔ)上,開始真正圍繞明星IP的打造,做更系統(tǒng)和深入的探索,嘗試構(gòu)建一個(gè)讓想象力自由表達(dá)的泛娛樂新生態(tài)。

騰訊集團(tuán)副總裁程武:構(gòu)建泛娛樂新生態(tài)
繼騰訊動漫、“騰訊電影+”、閱文集團(tuán)等泛娛樂品牌業(yè)務(wù)在上午環(huán)節(jié)相繼亮相后,同為騰訊互動娛樂旗下子品牌之一的騰訊游戲業(yè)務(wù)則集中在下午發(fā)布,以年度關(guān)鍵詞“超越”為線索,騰訊游戲旗下2015年一系列精品大作動態(tài)、全新游戲產(chǎn)品正式曝光,“中國科幻文學(xué)領(lǐng)軍人物”、《三體》系列小說作者劉慈欣,中國暢銷作家&《盜墓筆記》作者南派三叔、7次圍棋世界冠軍得主古力先生,00后新生代偶像組合H2K等也先后對外公布最新重量級合作。
與往屆相比,今年騰訊游戲持續(xù)深耕精品游戲布局,在完成PC端、移動端布局后,將觸角衍生到電視游戲、主機(jī)游戲等更多全終端領(lǐng)域,《無盡之劍》、《神之浩劫》等主機(jī)游戲開始試水中國市場;在備受關(guān)注的移動端《地下城與勇士》等11款手游新作,包括橫版格斗類等,持續(xù)延續(xù)細(xì)分市場品類擴(kuò)充戰(zhàn)略。在傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)PC端,騰訊游戲也發(fā)布了《全職大師》端游新品,《暴風(fēng)王座》、《書劍恩仇錄》、《尸兄》、《尋龍?jiān)E》等4款頁游新作。
而在泛娛樂IP跨界方面,騰訊互娛認(rèn)為IP打造除了垂直內(nèi)容領(lǐng)域的生態(tài)構(gòu)建,還在于不同內(nèi)容領(lǐng)域融通共生的生態(tài)體系。因此,在游戲業(yè)務(wù)發(fā)展方面,騰訊游戲也逐步加強(qiáng)游戲與文學(xué)、動漫、影視業(yè)務(wù)的共生融合。在發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊互娛首次對外界公布了全新泛娛樂明星IP打造模式的首個(gè)實(shí)踐案例《勇者大冒險(xiǎn)》,首次采用“在一個(gè)世界觀內(nèi)核的基礎(chǔ)上,多領(lǐng)域平行演繹,同時(shí)互動共建同一明星IP”的IP構(gòu)建模式,為用戶提供全方位的互動娛樂體驗(yàn)。
展望2015年,騰訊游戲已經(jīng)基本形成“端游+頁游+移動游戲+電視/主機(jī)游戲”的全終端格局,通過精品大作持續(xù)精耕細(xì)分市場,逐步探索泛娛樂業(yè)務(wù)共生,騰訊游戲?qū)閺V大中國玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

騰訊互娛劉銘(右)邀請劉慈欣作為“想象力架構(gòu)師”
騰訊移動游戲
騰訊互娛移動游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理劉銘表示,2015年,騰訊移動游戲?qū)⒗^續(xù)延續(xù)細(xì)分品類擴(kuò)充戰(zhàn)略。發(fā)布會上,騰訊移動游戲一共發(fā)布了11款手游新品:《星河戰(zhàn)神》、《天天傳奇》、《腦力達(dá)人》、《英雄殺》、《保衛(wèi)蘿卜3》、《奇跡暖暖》、《石器時(shí)代》、《地下城與勇士》、《無盡之劍》、《火影忍者》、以及一款代號為“1.76”的神秘產(chǎn)品,分別涵蓋了飛行射擊類、RPG類、休閑益智類、桌游類、塔防類、換裝養(yǎng)成類、回合RPG、以及橫版格斗、ARPG、格斗等細(xì)分品類。
除去品類細(xì)分滿足不同用戶需求,騰訊移動游戲產(chǎn)品在今年也開始嘗試“有代入感的故事”。當(dāng)日,被譽(yù)為“中國科幻文學(xué)的領(lǐng)軍人物”、《三體》系列小說的作者劉慈欣也以騰訊移動游戲“想象力架構(gòu)師”的身份出席發(fā)布會,與劉銘一起暢談騰訊移動游戲未來,現(xiàn)場劉慈欣也展示了他為《雷霆戰(zhàn)機(jī)》新版本撰寫的腳本與視頻。
在新渠道拓展上,騰訊移動游戲今年開始將與華為、三星、HTC等多家重量級終端廠商達(dá)成戰(zhàn)略合作。
《無盡之劍-命運(yùn)》移動和主機(jī)兩大版本
《無盡之劍-命運(yùn)》
發(fā)布會上,騰訊互娛研發(fā)部副總經(jīng)理沈黎、“無盡之劍之父”Donald Mustard與微軟XBOX中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉聯(lián)合開啟《無盡之劍-命運(yùn)》移動和主機(jī)兩大版本。預(yù)計(jì)將于今年在iOS、安卓雙平臺上與玩家見面,這也是《無盡之劍》系列產(chǎn)品首次登陸安卓平臺。
《勇者大冒險(xiǎn)》全新泛娛樂明星IP打造模式啟動
《勇者大冒險(xiǎn)》
本屆發(fā)布會上,作為全新泛娛樂明星IP(知識產(chǎn)權(quán),Intellectual Property)打造模式首個(gè)實(shí)踐案例,《勇者大冒險(xiǎn)》正式對外宣布啟動。騰訊集團(tuán)副總裁程武,騰訊互動娛樂市場部助理總經(jīng)理侯淼,北京像素軟件有限公司總經(jīng)理劉坤,中國暢銷作家《盜墓筆記》作者南派三叔共同出席了本次發(fā)布活動。
由騰訊互娛攜手像素、南派三叔組成的《勇者大冒險(xiǎn)》全明星制作陣容,計(jì)劃以南派三叔所架構(gòu)的全球冒險(xiǎn)世界觀作為始端,從零開始,同時(shí)在動漫、游戲、文學(xué)、電影等多領(lǐng)域布局產(chǎn)品,產(chǎn)品之間互動平行發(fā)展,形成統(tǒng)一的粉絲圈,并借助于騰訊旗下QQ、微信等社交平臺搭建粉絲圈,也將通過引入大數(shù)據(jù),讓產(chǎn)品更貼近用戶,共同打造“勇者大冒險(xiǎn)明星IP”,滿足用戶日趨豐富多元的娛樂生活。
責(zé)任編輯:三個(gè)小石頭
| 16.5 | DataEye:HTML5游戲每次時(shí)長16.5分鐘 |
| 8.4億 | 游族網(wǎng)絡(luò)2014年財(cái)報(bào):營收8.435億元 |
| 17億 | 中青寶17億并購案重啟 進(jìn)入正常審核 |
| 5億 | 2015年北美MOBA市場收入超5億美元 |
| 2.7% | 移動游戲用戶數(shù)量達(dá)3.5億人 環(huán)比增長2.7% |

哥們網(wǎng)2015主打新作《天書世界》,自曝光以來便憑借ARPG+SLG特色玩法、在線時(shí)長收益模式以及跨屏……

3月24日11:00,由大黑游戲攜手韓國頂尖團(tuán)隊(duì)打造的,首款“八分制競技”新游《封天戰(zhàn)神》將開啟……