| 2013-12-01 16:14 來(lái)源:官方 作者:豬哥 |
|
問(wèn):今天《火影忍者OL》正式發(fā)布了岸本老師定制的兩個(gè)全新忍者,可否為我們?cè)敿?xì)介紹一下創(chuàng)作兩個(gè)新忍者的初衷呢?
張晗勁:我們知道,《火影忍者》廣受全球粉絲的追捧,與岸本老師刻畫(huà)的這些個(gè)性鮮明的忍者角色密切相關(guān)。如果漫畫(huà)帶給讀者的是視覺(jué)的沖擊和想象力拓展體驗(yàn),動(dòng)畫(huà)提供的是視聽(tīng)的享受的話(huà),作為火影忍者網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)者,我們則是想要?jiǎng)?chuàng)造一種全新的“火影體驗(yàn)”:那就是除了看和聽(tīng),你還可以親身扮演真正的忍者,成為火影世界中的一員,去感受忍者們之間的羈絆。
創(chuàng)作全新的忍者角色,這是我們與《火影忍者OL》日方監(jiān)制委員會(huì)經(jīng)多次討論決定的。首先,玩家可以選擇新的角色,賦予他們?nèi)碌摹?zhuān)屬于玩家本人的性格和情感,這些角色結(jié)交什么樣的朋友、收集搭配哪些忍者戰(zhàn)斗,在劇情發(fā)展中做出怎樣的選擇,都由玩家自己來(lái)選擇。如此一來(lái),每個(gè)玩家都可以更好地帶入火影忍者的世界之中;其次,《火影忍者》的劇情走向以鳴人的成長(zhǎng)為主要路徑,每一個(gè)忍者都有自己的故事與羈絆,以新忍者的視角進(jìn)入到火影世界中,就可以原汁原味地感受每一個(gè)忍者的羈絆。
問(wèn):那么佐佐木先生,請(qǐng)問(wèn)您是怎樣看待這種新的“火影體驗(yàn)”呢?
佐佐木夕介:眾所周知《火影忍者究極風(fēng)暴》系列已經(jīng)在全世界的銷(xiāo)量很好了,所以我們想讓中國(guó)的玩家玩到真正的《火影忍者》我們把所有的目前為止《火影忍者究極風(fēng)暴》系列的素材都提供給了騰訊,確保能做出一款完美的《火影忍者OL》。這會(huì)是是全球首款《火影忍者》網(wǎng)游,提供的是多元的、開(kāi)放的游戲大世界,每一個(gè)不同的玩家都在同一個(gè)世界中交流,玩家之間的互動(dòng)和往來(lái)會(huì)豐富游戲世界的內(nèi)容。
這正是《火影忍者OL》作為一個(gè)角色扮演網(wǎng)游的魅力,也是一種新的“火影體驗(yàn)”。在網(wǎng)游世界中,玩家不僅在體驗(yàn),他們也在創(chuàng)造,比如剛才制作人提到的玩家們搭配忍者戰(zhàn)斗,就是在創(chuàng)造新的碰撞。這種創(chuàng)造能帶給《火影忍者》源源不斷的活力。
問(wèn):還有一個(gè)問(wèn)一下佐佐木先生,之前所有的火影周邊的游戲廣為人知,用戶(hù)非常的喜歡,您怎么看待把的模式融入網(wǎng)頁(yè)游戲里面?
佐佐木:我們現(xiàn)在幾家公司的話(huà)都在一起把這個(gè)原作中間最有特點(diǎn)的,不僅僅是拿著武器戰(zhàn)斗,還通過(guò)各種各樣的忍術(shù)戰(zhàn)斗,甚至跟巨大的通靈獸戰(zhàn)斗,將原著中間代表性的元素用游戲語(yǔ)言充分詮釋出來(lái),把游戲里面的技術(shù)特性和原著的藝術(shù)表現(xiàn)結(jié)合起來(lái)。
問(wèn):請(qǐng)問(wèn)張晗勁先生,我們看到岸本老師的手繪稿中有題詞“新伙伴加入!”,這具體有著什么樣的意義呢?
張晗勁:在我看來(lái),“新伙伴加入”應(yīng)該不僅僅是指這兩名新角色加入《火影忍者OL》,也可以寓意《火影忍者OL》以網(wǎng)絡(luò)游戲的身份正式成為《火影忍者》系列的一員。我們不僅有漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、劇場(chǎng)版,現(xiàn)在更有了多人在線(xiàn)的網(wǎng)游。
這次《火影忍者OL》的新加入,也是多虧了與集英社、東京電視臺(tái)、Pierrot、萬(wàn)代南夢(mèng)宮、CC2等各方合作,相信在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面也能取得新的進(jìn)步。未來(lái)我們將在知識(shí)產(chǎn)權(quán)聯(lián)合保護(hù)、互動(dòng)娛樂(lè)新領(lǐng)域拓展等方面進(jìn)行更深入的合作。
【獨(dú)立+融合 嘗試中日游戲開(kāi)發(fā)合作新模式 】
問(wèn):張晗勁先生有說(shuō)過(guò)《火影忍者OL》開(kāi)創(chuàng)了中日游戲開(kāi)發(fā)合作的一個(gè)新模式,也就是監(jiān)制委員會(huì),可否詳細(xì)介紹一下?
張晗勁:這個(gè)確實(shí)是一個(gè)開(kāi)放的新的模式,這對(duì)做了很多年的游戲的我來(lái)說(shuō)也是很新鮮的。我先說(shuō)一下監(jiān)制委員會(huì)的初衷。因?yàn)槲覀円龅氖腔鹩叭陶叩慕巧缪菥W(wǎng)游,這是一個(gè)在全世界有數(shù)以?xún)|計(jì)粉絲的作品。所以在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們第一優(yōu)先級(jí)要解決的問(wèn)題就是——如何保證原汁原味地呈現(xiàn),雖然我們團(tuán)隊(duì)的核心成員都是骨灰級(jí)的火影迷,有策劃甚至癡迷到研究過(guò)“兵糧丸”的做法(《火影忍者》中的一種藥物,可以瞬間增強(qiáng)查克拉)。但單憑我們?nèi)匀徊粔颍虼宋覀冄?qǐng)了《火影忍者》相關(guān)的創(chuàng)作者們一起成立了《火影忍者OL》監(jiān)制委員會(huì),這個(gè)監(jiān)制委員會(huì)由岸本老師領(lǐng)銜,包含了集英社、NBGI、CC2、東京電視臺(tái)等相關(guān)的主要機(jī)構(gòu)。
為什么說(shuō)新型?我們的合作模式,是各自獨(dú)立又相互融合的。獨(dú)立是指騰訊游戲保持獨(dú)立的創(chuàng)作開(kāi)發(fā)立場(chǎng),比如在玩法設(shè)定上我們創(chuàng)作了全新的“Combo戰(zhàn)斗體系”來(lái)詮釋忍者之間的羈絆關(guān)系,策劃了“巨型通靈獸”玩法,滿(mǎn)足玩家召喚巨型通靈獸的需求,這些核心玩法均由我們主導(dǎo)完成。融合主要是在對(duì)《火影忍者OL》這個(gè)IP的保護(hù)方面,大到世界觀架構(gòu)劇情發(fā)展,小到角色和技能設(shè)定,經(jīng)過(guò)監(jiān)制委員會(huì)的監(jiān)修,確保100%忠于原著。另外岸本老師為我們定制的全新忍者,也是深度融合的表現(xiàn),在保證原汁原味的同時(shí),我們希望通過(guò)不斷的碰撞聯(lián)合創(chuàng)作新的內(nèi)容。
問(wèn):聽(tīng)說(shuō)這次的《火影忍者OL》,有各版權(quán)方所組成的監(jiān)制委員會(huì)來(lái)進(jìn)行全面的監(jiān)制。
能否請(qǐng)您為我們介紹一下監(jiān)制委員會(huì)的監(jiān)制分工呢?
佐佐木夕介:集英社,東京電視臺(tái),Pierrot會(huì)合力為游戲進(jìn)行監(jiān)制,保證游戲還原動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的世界觀。如果有涉及世界觀較深的問(wèn)題,也會(huì)請(qǐng)示作者岸本齊史老師,進(jìn)行指導(dǎo)。
另外我們?nèi)f代南夢(mèng)宮作為授權(quán)方,與《火影忍者》游戲的老牌開(kāi)發(fā)公司CyberConnect2也會(huì)提供技術(shù)和資源支持。
多方合作以確保游戲的高品質(zhì)。

評(píng)論加載中....