| 2013-11-19 14:53 來源:官網 作者:豬哥 |
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依舊是俠骨柔情、江湖仇殺、兒女情長,但是《刀劍2》的登場卻讓人們看到了不一樣的江湖。在這樣的江湖世界里,有正,亦有邪。又或許,正和邪本就是同屬一體。正如《刀劍2》今日揭曉的代言人陳坤,所扮演的秋紅葉那樣,他們正邪兩派秋紅葉對面而立,但實際上,他們卻同為一體。11月8日,時逢吉日,宜入江湖!誰的江湖,戰(zhàn)出來!
騰訊: http://v.qq.com/boke/page/e/l/g/e0119gm4glg.html
土豆:http://www.tudou.com/programs/view/qS7PvV3DYIU/
優(yōu)酷: http://v.youku.com/v_show/id_XNjI4Nzk4ODAw.html
【游戲代言人花落陳坤】
騰訊第一江湖格斗網游《刀劍2》今日正式宣布,簽約當代著名男歌手、演員——陳坤為游戲代言人,并本色出演重要群俠角色——秋紅葉。之后,由陳坤出演的秋紅葉大幅海報隨即亮相官網首頁,其一人出演的正邪兩派面對面造型尤為奪人眼球,他的登場,也同時意味著11月8日騰訊平臺的不限號測試進入了最后的倒計時階段。
作為中國影壇青年一代領軍人物,陳坤憑借電視劇《像霧像雨又像風》、《金粉世家》等博得人氣,后因《畫皮》系列、《龍門飛甲》、《讓子彈飛》、《建國大業(yè)》等電影更顯蛻變,成為觀眾熟知的實力派演員。此番本色出演群俠角色雙面秋紅葉,相信陳坤也定能用其卓越的演技帶入《刀劍2》,帶給玩家另一番江湖俠客風采。
【陳坤透露將會出席TGC并現(xiàn)場演唱《刀劍2》主題曲】
在采訪過程中,陳坤還透露將會在今年TGC上演唱《刀劍2》主題曲。“我個人覺得我唱的還是很好的,哈哈哈,這也是我第一次演唱這種游戲題材的江湖主題曲,我也希望這首歌能盡快跟玩家和我的粉絲們見面!”
【首創(chuàng)全息人體掃描技術】
《刀劍2》首創(chuàng)了明星數字掃描進入技術,隨著陳坤的加入,標志著游戲行業(yè)正式進入3D全息人體掃描技術時代。今日,《刀劍2》的研發(fā)商,國內頂尖開發(fā)商像素軟件也同時宣布,自陳坤起未來還將陸續(xù)大范圍采用3D全息人體掃描技術,通過對人物、山體以及建筑的全景掃描,以及后期高水平的場景制作技術,將更為真實的江湖呈現(xiàn)在《刀劍2》中,為廣大玩家打造媲美單機的江湖格斗體驗。
【江湖本色“格斗”最當先】
《刀劍2》作為經典單機游戲《刀劍封魔錄》的續(xù)作,從研發(fā)初期便受到廣泛關注。在兩年多的測試時間里,不僅對畫面細節(jié)進行了大幅改進,對游戲的核心——硬派格斗也進行了重新塑造。
當前的《刀劍2》完美包含了經典格斗的所有元素,融入了浮空、擊飛、防御、破防、連續(xù)技、必殺技等格斗技巧,搭配靈活可變的主副武器,使人與人,人與怪之間的對戰(zhàn)方式不再是站樁式或按鍵式的無腦操作,而更講究策略和走位。豐富的戰(zhàn)斗方式,令《刀劍2》江湖本色更為精彩。拳拳到肉的受擊效果,更容易適應的操作方式,立體真實的動畫表現(xiàn)等特色,均為玩家?guī)砹顺錾膽?zhàn)斗體驗與打擊感。
【多重精彩活動迎代言人】
自10月21日起,《刀劍2》推出了為期一周的代言人競猜有禮活動,鄧超、黃曉明、趙又廷、甄子丹、陳坤五位候選人一經公布便成為業(yè)界內外萬眾矚目的焦點,代言人究竟花落誰家成為當前最為關注的問題。而在今日,當官方宣布代言人后,謎底終于揭曉,曾在《龍門飛甲》里扮演正邪難辨、多重身份的雨化田的陳坤成為《刀劍2》的代言人,并出演同樣正邪難辨的雙面角色秋紅葉。
對于陳坤出演的正邪秋紅葉角色,《刀劍2》也曾在近一個星期的官網品牌預告站中進行了神秘鋪墊,更為震撼地迎接他的登場。今日的官網海報,實際也是品牌站的最終章,用一種特殊的方式,在揭曉代言人的同時,也引出了神秘俠客故事的最終結局。
站在你面前的究竟是不是俠客,你不得而知,只是在關鍵時候如果你不迅速出手,或許你就是敗者!11月8日《刀劍2》的江湖之戰(zhàn),缺你不可!
關于刀劍2
騰訊第一江湖格斗網游《刀劍2》最大程度將廣袤的江湖世界真實還原,十四種職業(yè)分支,二十二種主副武器混搭,二百種招式,通過兵器文化再現(xiàn)江湖經典格斗玩法。完美包含了經典格斗的所有元素,打破傳統(tǒng)RPG藍條限制,浮空、擊飛、防御、破防、連續(xù)技、必殺技等格斗技巧,拳拳到肉的扎實格斗體驗,讓你的戰(zhàn)斗隨心所欲,收放自如,酣暢淋漓。通過格斗設定、主副武器靈活搭配、格斗與戰(zhàn)法融合,將兵器格斗的變化多端表現(xiàn)得淋漓盡致。為使游戲畫面更好的呈現(xiàn)江湖風貌,使格斗玩法更加流暢逼真,《刀劍2》更是引進當前游戲業(yè)內最新最尖端的3D全息人體掃描以及全息人體感應系統(tǒng),通過還原人體微數據以及還原人體動作分解模擬,對于游戲人設、動作表現(xiàn)進行全面革新,為廣大玩家奉上超乎想象的真實江湖體驗。
關于騰訊動作品類
歷經六年發(fā)展,騰訊游戲正式提出動作品類的四大標準,立志為所有熱衷動作游戲的玩家?guī)砀实膭幼黧w驗,騰訊游戲布局差異化動作網游,有針對性的細分玩家群體,滿足不同群體用戶的差異化需求,攜九大特色鮮明動作游戲開創(chuàng)騰訊動作品類,成就行業(yè)新標桿。
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