三十六計趙云養(yǎng)成攻略 適合平民或小R
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戰(zhàn)神三十六計趙云養(yǎng)成攻略,平民或者小R玩家的高端玩法。
趙云是很多三國愛好者喜歡的人物之一,在游戲三十六計中趙云也是一個能文能武的全才,四圍和天賦都不錯,因此也是許多玩家熱衷培養(yǎng)的對象。曾經(jīng)有一個版本,“單排趙云”是無敵的存在,不過隨著后續(xù)英雄的推出,趙云也漸漸被玩家打入冷宮。不過還是有死忠粉仍堅持在主將趙云的第一線上,看看貼吧的這位大神是怎么培養(yǎng)他的趙云吧。

先說趙云的技能和寶物配置
英雄技:神勇、離間、神算、奇門、鼓舞
輔助技:鬼謀、狂熱、學識、修養(yǎng)、兵法、固守
寶物:倚天劍、玉璽、武侯車、太平天書、符節(jié)
國老掐指一算,四維100、99、107、108
下面詳細說作者對趙云的理解

步兵篇
趙云天賦對全軍攻防最高有20%的提升
但前提是要能活到近戰(zhàn)回合
所以要用神算和鼓舞來先補充一回合
步兵援護不能練到十級以上者,先不要學
不然步兵為了救弓兵會被弩兵連射第二回合死光的
科技盡可能優(yōu)先步兵防御和免傷
能撐到第三回合神勇一出對手不死也殘廢

弓兵篇
火矢13級以后火災(zāi)效果是以魅力高于對手為前提
打文官的時候有大用,不管對手戰(zhàn)力有多高
高出五六萬都沒關(guān)系,照燒不誤,以百分比掉兵
司馬郭加這些主流文官魅力都低于趙云
初、中級弓兵科技升完后
那傷害一放就知道
一個字,疼

天賦篇
看一眼就知道,越打到后面步兵防越高
另外增加主動技能20%傷害
所以本人不建意趙云學鐵甲和流離
應(yīng)該主攻擊技能,先把敵人打掉幾百再說
減敵方攻擊不如打掉敵方幾百兵
兵少了攻擊戰(zhàn)力自然就減了

主技篇
五技能學神勇離間神算奇門鼓舞
這里很多人有問題要問的
前三篇基本上說明白了為什么這么學
補充一下,趙云是全才
除了這五個技能還能學箭嵐軍神鐵甲流離一閃火攻
箭嵐軍神傷害靠武力傷害不高
趙云不學武技,因為武不過呂關(guān)張
天雷出手太慢不學,一閃鐵甲火攻代價高
剩下只有神勇,呂布趙云能分解出神勇沖鋒狂熱碎片
趙云正好大量用,學到25級技能不是難事
奇門郭嘉能出,離間姜維出
鼓舞甄姬能出不過出得少,問題不大
神算要求不高,學一級就可以頂大用

輔助篇
游戲后期的關(guān)健不在戰(zhàn)力,而在于屬性壓制
趙云武技學得再高也高不過呂布關(guān)羽祝融董卓等
所以放棄武技,轉(zhuǎn)學識修養(yǎng)兵法
優(yōu)先學識五級抵消玉璽的負效果
鬼謀增加攻防17級還能禁止對手技能
前提是智力魅力高于對手
對趙云而言,碰到高智將司馬郭加等
魅力高于對手,不怕技能被禁
碰到高武將呂布關(guān)羽,鬼謀會教他們做人的
碰到全才周瑜趙云孫妹子,拼吧!
換裝備壓屬性,誰也占不到大便易的
壓三個屬性贏,壓兩個平,
被壓三個一換一,怎么打都不會吃大虧
狂熱近戰(zhàn)才有用,主要是拼戰(zhàn)力高于自己統(tǒng)低的
打一下暈一下,固守很重要
3000步防以下看不出明顯效果
步防超過4000以后神仙都打不動

上陣篇
趙云戰(zhàn)力天生偏低,大多數(shù)是對陣高戰(zhàn)力
打的是后手,對戰(zhàn)武將全才倒不怕
屬性有壓制,不好打有諸葛、司馬和周瑜
他們天生智統(tǒng)魅高,所以鬼謀是無效果的
而且打的是后手
解決辦法是,趙云步兵帶滿,后排帶一百個弓兵
一來不多耗弓兵,二來是一百兵扛掉一個主技能傷害
還能防止第二回合離間
以步兵的防御,少掉第二回合的援護
扛到第三回合放神勇是沒問題的
如果帶滿弓兵,第二回合不中離間的話
步兵也會援護弓兵而被司馬的弩兵射光
沒有步兵的趙云第三回合弓兵再多
也扛不住司馬周瑜的天雷
直接陣亡,神勇放不出來,虧死

裝備篇
平民趙云五件裝
倚天劍、玉璽、武侯車、太平要術(shù)、符節(jié)
洗練優(yōu)先步兵防御,太平能增加兵力和免傷很有用
通過20個趙云的不段試驗得出這是最佳配置
當然可以按際對手情況臨時更換
這時候趙云的四圍是武100、智98、魅108統(tǒng)108
上下有一兩點的浮動看裝備洗練
能對大多數(shù)對手屬性壓制兩個以上

養(yǎng)成篇
主要是新手區(qū),前期最好不要打仗
全力升級資源科技
文武兼?zhèn)、開源節(jié)流、開府治事、奇珍異寶
先不用管裝備技能沙盤什么的
開局五個武將,趙云周瑜關(guān)羽呂布郭嘉
準備五個是因為后面沙盤要用五個將
趙云優(yōu)先升紅色外其它四將升到金色后停止
主技能學一級,兵種技能升到十級后停止
所有資源堆向趙云
圍獵拜訪換為荀彧賈詡呂布法正趙云
每天五個將是最平均的,每天不耽誤
中后期趙云副將郭加關(guān)羽
呂布做日常任務(wù),周瑜替補
資源科技升完后就開始全才科技和絕技
之后是初級和中級步弓科技升滿為止

國戰(zhàn)篇
多升科技少造兵,科技高一個打兩
沒科技三個打不贏一個
我的結(jié)論是,前期被打到首都不算輸
國家內(nèi)圈有傷害加成,同戰(zhàn)力一個頂兩個
前期的產(chǎn)業(yè)資源并不多,差距不會太大
忍一時才是掘起的基礎(chǔ)
本人同時玩著三個區(qū),三個區(qū)開始都是被壓著打
現(xiàn)在是壓著人家打,想打哪就打哪
有規(guī)劃有耐心的養(yǎng)成才是贏的關(guān)健
如果軍團形成規(guī)模有規(guī)劃的玩,那肯定能打贏

總結(jié)篇
以上談的是個人對趙云的玩法
有心的將軍們可以通過我的心得方法
應(yīng)用到別的英雄上也是一樣的
不只趙云能用,比如周瑜步兵換成騎兵
懂得了游戲規(guī)則,玩什么都會很順手
祝大家玩得開心
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