戰(zhàn)神三十六計(jì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)新規(guī)則詳解
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戰(zhàn)神三十六計(jì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)新規(guī)則詳解
戰(zhàn)神三十六計(jì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)規(guī)則已經(jīng)修改過(guò),那么戰(zhàn)神三十六計(jì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)新規(guī)則是怎么樣的呢?下面小編給大家說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)神三十六計(jì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)新規(guī)則詳解
戰(zhàn)神三十六計(jì)下個(gè)版本中將會(huì)對(duì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)的規(guī)則進(jìn)行一定的調(diào)整,下面小編就為大家介紹新版襄陽(yáng)城戰(zhàn)的規(guī)則。
修改1:修改襄陽(yáng)戰(zhàn)稱帝規(guī)則。更新后,襄陽(yáng)戰(zhàn)將根據(jù)殺敵數(shù)來(lái)封帝,即贏得襄陽(yáng)戰(zhàn)的國(guó)家中,殺敵數(shù)最多的玩家將成為皇帝,同時(shí)獲得皇帝所得到的待遇。
解決問(wèn)題:現(xiàn)版本的襄陽(yáng)戰(zhàn),是由當(dāng)天戰(zhàn)功最多人稱帝的。而這個(gè)規(guī)則就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)漏洞,即帶上低等級(jí)的兵,其實(shí)可以刷到更多戰(zhàn)功。這樣,就會(huì)如一些朋友反饋的那樣“襄陽(yáng)戰(zhàn)的皇帝都不是最強(qiáng)參加的戰(zhàn)斗最積極的人獲得的,反而是帶1級(jí)兵刷的戰(zhàn)功人獲得!”
因此,修改后的稱帝規(guī)則會(huì)相對(duì)更公平,讓大家的投入與得到成為正比,也讓真正有實(shí)力者獲得應(yīng)得東西。
修改2:新增襄陽(yáng)戰(zhàn)增加npc入侵。更新后,襄陽(yáng)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間內(nèi)每小時(shí)將有一波npc入侵,npc的戰(zhàn)力和等級(jí)將會(huì)來(lái)自于本服務(wù)器的前排名的綜合實(shí)力。參與的npc數(shù)量則與服務(wù)器玩家人數(shù)有關(guān)。
解決問(wèn)題:增加這一玩法后,主要解決了許多服務(wù)器中襄陽(yáng)戰(zhàn)刷不到戰(zhàn)功的問(wèn)題。我們首先考慮到,襄陽(yáng)戰(zhàn)本就是一個(gè)豐富游戲體驗(yàn)的一個(gè)玩法,所以必須保證大家有仗可打,有戰(zhàn)功可拿。另外,非襄陽(yáng)占領(lǐng)國(guó)也可以趁此機(jī)會(huì)偷一把城門,以便可以進(jìn)攻襄陽(yáng)。
修改3.修改襄陽(yáng)戰(zhàn)勝利規(guī)則。更新后。一個(gè)國(guó)家若連續(xù)占領(lǐng)襄陽(yáng)城中心一定時(shí)間后即能立即獲得勝利,并能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。之后,日常國(guó)戰(zhàn)就會(huì)重新開(kāi)啟。
解決問(wèn)題:解決了某些服務(wù)器中國(guó)家實(shí)力懸殊,襄陽(yáng)戰(zhàn)當(dāng)天無(wú)仗可打的情況。我們內(nèi)部稱這個(gè)玩法為“突然死亡”法,可以說(shuō)更人性,也更有挑戰(zhàn)性。
當(dāng)然,有朋友也許會(huì)有顧慮,如襄陽(yáng)戰(zhàn)早上10點(diǎn)開(kāi)啟,但是有些國(guó)家的戰(zhàn)友并不能及時(shí)上線打,那么連續(xù)占領(lǐng)一定時(shí)間即勝利似乎不太人性。其實(shí)大家不必太多慮。我們也考慮到了這一點(diǎn)。大家可以結(jié)合【修改2】的npc入侵以及npc難度來(lái)看一下,想要守住襄陽(yáng)城,其實(shí)也有很大的難度,并不是想象中那么輕而易舉。
修改4.優(yōu)化城門buff。襄陽(yáng)旁邊的四座城門其實(shí)一直會(huì)給襄陽(yáng)城內(nèi)的戰(zhàn)斗增加攻防buff,然而由于該buff的數(shù)值較低,又沒(méi)有顯示,所以其實(shí)大家可能并不知道。這次我們加強(qiáng)了城門的buff,在之后的襄陽(yáng)戰(zhàn)中,每個(gè)城門都會(huì)給襄陽(yáng)戰(zhàn)內(nèi)城的戰(zhàn)斗帶來(lái)大量的buff加成,想要守襄陽(yáng),必須先占領(lǐng)城門。
解決問(wèn)題:爭(zhēng)奪襄陽(yáng)城,是一個(gè)相當(dāng)耗兵的過(guò)程。當(dāng)遇到一個(gè)戰(zhàn)力相當(dāng)高的敵人,就會(huì)毫無(wú)還手之力,這樣的犧牲其實(shí)毫無(wú)意義,又耗費(fèi)資源。因此,我們希望通過(guò)這個(gè)規(guī)則的修改,可以讓每一位玩家在襄陽(yáng)戰(zhàn)中找到一個(gè)自己的位置,各司其職;蛘哒f(shuō),能互相配合,更有團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的感覺(jué)。
以上是小編針對(duì)戰(zhàn)神三十六計(jì)襄陽(yáng)城戰(zhàn)新規(guī)則詳解做的一些整理,希望能幫助到你.
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