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2013-06-29 17:14 來(lái)源:官方 作者:彈弦聽音
我要投稿一、系統(tǒng)說(shuō)明
秘境系統(tǒng)是作為副本的衍生系統(tǒng)而存在,彌補(bǔ)副本系統(tǒng)的單線固定式劇情,給眾玩家提供更高層次挑戰(zhàn)和刺激,產(chǎn)出更高級(jí)的裝備和道具。
二、秘境入口


三、系統(tǒng)規(guī)則
★進(jìn)入秘境后,有9名小怪,需要先打敗。擊敗小怪可以獲得少量銀幣獎(jiǎng)勵(lì),全部小怪殺完后,最終BOSS出現(xiàn),擊敗BOSS后即為過(guò)關(guān)。
★秘境難度從易至難分別為普通、困難、噩夢(mèng),須通關(guān)后才能挑戰(zhàn)更高難度。
★服務(wù)器在每日凌晨0點(diǎn)恢復(fù)當(dāng)日所有秘境的2次剩余進(jìn)入次數(shù),剩余次數(shù)超過(guò)2次的秘境,則不做變化。
★玩家在秘境內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí),中途退出,則保留玩家在秘境內(nèi)的進(jìn)度。再次進(jìn)入時(shí),自動(dòng)回到進(jìn)度位置。
四、秘境獎(jiǎng)勵(lì)
◆秘境難度從易至難分別為普通、困難、噩夢(mèng),須通關(guān)后才能挑戰(zhàn)更高難度。難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富哦。
◆秘境NPC具有掉落物品。(寶物、魔獸、經(jīng)驗(yàn)、銀幣、魔獸之血、魔獸之骨)
◆秘境打敗BOSS時(shí)的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)達(dá)到B級(jí)以上時(shí)會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),未達(dá)標(biāo)者,無(wú)法獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),只能獲得普通獎(jiǎng)勵(lì)。
◆寶箱分3種不同的品質(zhì):白銀寶箱、黃金寶箱、鉆石寶箱。依據(jù)秘境的3個(gè)難度來(lái)獲得。
◆玩家可以在倉(cāng)庫(kù)使用寶箱獲得寶箱內(nèi)的寶物。
◆此外,秘境地圖內(nèi),也有各種小寶箱等待玩家開啟。開啟后可以隨機(jī)獲得游戲內(nèi)的道具,以及隨機(jī)獲得秘境戰(zhàn)斗時(shí)的增益或減益狀態(tài)。

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