戰(zhàn)詩武將職業(yè)技能分析
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首先普及下三圍的相關(guān)知識:
力量:影響英雄的物理攻擊力與物理防御力
敏捷:影響英雄的敏捷攻擊力與物理防御力
智力:影響英雄的魔法攻擊力與物理防御力
然后請看主角霸道的水桶三圍,力量敏捷智力通殺的王者玩轉(zhuǎn)全技能。
另外要在這里提一下哦,游戲中的主角是不能解雇的哦,不過這樣的高三圍解雇也舍不得。
點(diǎn)擊綠色的箭頭可以選擇自己喜歡的特技,隨心所欲想換就換就這么簡單。下面來簡要介紹下特技中比較代表性的:
初級技能:只需要400個(gè)技能點(diǎn)就能修出,定位為單體高暴發(fā),嗨,還帶一回合的控制,過圖的時(shí)候克制NPC單體高暴發(fā),我看挺好,必修技能,不修下面的技能也點(diǎn)不下去,換掉初始技能流光,性價(jià)比超高,早學(xué)早享受。
稍高階的技能,如有你修出了纏繞之后就可以選擇它,四修士(給全員加士氣)一主角暴力山崩,或者可以布三修士一加血,想想都覺得威武尋常。突然想起一句話:無敵也是一種寂寞,中前期無論是推圖還是PK,有了它要容易的多,值得一學(xué)的技能。
敏捷輸出的代表技能:特點(diǎn),高暴發(fā),全體,如有可以早點(diǎn)修出這個(gè)技能,配合戰(zhàn)詩的特色系統(tǒng)洗主角的屬性點(diǎn),高敏捷高輸出,中后期牛翻全場的技能,走敏捷系的同學(xué)最終的目標(biāo),霸氣的輸出,華麗的效果,選擇它不會后悔。
光看技能介紹不用細(xì)說,“懂行”的同學(xué)早就心動(dòng)了吧,主角牛逼的三圍配合此技能,打不死的小強(qiáng)持續(xù)的給全隊(duì)提供士氣加成,同時(shí)控制敵軍的士氣,配合后期的高暴發(fā)神將,過圖PK利器,后期最強(qiáng)大的技能之一,個(gè)人覺得也是性價(jià)比最高的技能之一,當(dāng)然價(jià)格也不菲,選擇的時(shí)候要謹(jǐn)慎。
魔法技能的代表,單控界的頭牌。魔法系暫時(shí)沒有推出太太厲害的技能,現(xiàn)在此技能為魔法系扛耙子。
BUG型士氣控制加高輸出技能,過圖達(dá)人首選技能,有了他過圖小輕松?!勢將士氣控制到底。
總結(jié):必修技能啃噬、海妖,輸出選擇上可以選擇時(shí)光,當(dāng)然這些只是個(gè)人的一點(diǎn)看法。
總之:每一個(gè)技能都有它獨(dú)特的作用,在特技的選擇上一定有自己的一個(gè)定位,走魔法,走敏捷的路子,還是選擇智力,或者是鐘愛物理輸出的同學(xué)可以不修技能選擇肉搏流,然后配合游戲的寶石系統(tǒng),洗點(diǎn)系統(tǒng)才能發(fā)揮出它的最強(qiáng)效果。動(dòng)動(dòng)腦筋,玩轉(zhuǎn)特技系統(tǒng),尋找自己的成就感。
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