真三國(guó)基礎(chǔ)內(nèi)政詳解
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真三國(guó)開服后,不少玩家都忙著升級(jí),卻忽略了游戲真正的玩法。真三國(guó)作為網(wǎng)頁(yè)游戲,不光只是攀升等級(jí)和征戰(zhàn)系統(tǒng),真正發(fā)展壯大才能在游戲之中立于不敗之地。在這里,我們就來聊聊怎么發(fā)展壯大!
孫策死前曾經(jīng)對(duì)孫堅(jiān)說過這樣一句話,“內(nèi)事不決問張昭,外事不決問周瑜。”孫策臨死之前,一個(gè)國(guó)家交給弟弟,只有這兩件事囑咐,說白了,一個(gè)國(guó)家也就兩件事,內(nèi)事和外事。那么這里,我們就先來說說這個(gè)“內(nèi)事”,也就是所謂的內(nèi)政系統(tǒng)。
建筑
玩家城內(nèi)的建筑各有效果,是玩家壯大的根本所在,它們不但會(huì)提供玩家資源,還是玩家等級(jí)的標(biāo)志,接下來讓我們一起來看看每一個(gè)建筑都有些什么用處吧!
太守府:

游戲中,太守府的級(jí)別既是玩家君主的級(jí)別,隨著太守府等級(jí)的上升,玩家等級(jí)也隨之提高,并且會(huì)出現(xiàn)新的建筑,其他的建筑等級(jí)則不能超過太守府等級(jí)。而且,每升一級(jí)太守府會(huì)額外獲得一個(gè)軍令。軍令是玩家征戰(zhàn)所需要的號(hào)令,每攻擊一次敵人(NPC或玩家)就會(huì)消耗一個(gè)軍令,軍令的恢復(fù)速度是一小時(shí)一枚,獲得的方法則是升級(jí)太守府、完成指定任務(wù)和充值購(gòu)買。同時(shí),太守府也是供玩家征餉、征糧和升級(jí)官職的地方。
軍營(yíng):
軍營(yíng)等級(jí)代表著玩家可以擁有多少后備軍。等級(jí)越高,后備兵力越大,同時(shí)也會(huì)增加義兵的數(shù)量。義兵是指玩家可以無需任何糧食獲得后備兵力,當(dāng)然義兵的使用是有時(shí)間和數(shù)量限制的,而且每次征召義兵數(shù)量不會(huì)很多,只是聊勝于無。
丞相府:
丞相府是玩家升級(jí)科技的場(chǎng)所,在這里玩家可以使用軍功攀升自己的科技,這些科技包括提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力和陣法能力。不斷升級(jí)丞相府會(huì)增加新的科技。
國(guó)庫(kù):
國(guó)庫(kù)是玩家存放銀幣的地方,國(guó)庫(kù)等級(jí)越高,可存放的銀幣也就越多。銀幣主要用于強(qiáng)化武將、升級(jí)建筑和強(qiáng)化裝備使用的,獲得的方式可以通過征餉、占領(lǐng)銀礦、任務(wù)、官職俸祿和降級(jí)裝備獲得。
糧倉(cāng):
糧倉(cāng)是玩家存放糧食的地方,糧倉(cāng)等級(jí)越高,可存放的糧食也就越多。糧食主要用于招募士兵和市場(chǎng)買賣,獲得的方式只有通過征糧和市場(chǎng)買糧獲得。
商店:
商店使得玩家可以購(gòu)買白色裝備,并且可以再次對(duì)現(xiàn)有裝備進(jìn)行強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化需要消耗一定量的銀幣,并且裝備的等級(jí)不能超過商店的等級(jí)。已經(jīng)強(qiáng)化的裝備需要降級(jí)到無強(qiáng)化狀態(tài)才可以賣掉,這點(diǎn)需要玩家們注意一下。
校場(chǎng):
校場(chǎng)是玩家訓(xùn)練武將的場(chǎng)所,游戲中任何戰(zhàn)斗都不會(huì)為玩家的武將增加經(jīng)驗(yàn)值,想要升級(jí)武將只有通過校場(chǎng)的訓(xùn)練。訓(xùn)練中的武將,玩家可以使用突飛訓(xùn)練來加快訓(xùn)練速度,突飛訓(xùn)練需要消耗突飛令以及相應(yīng)的軍功,并且會(huì)獲得武魂。武魂是玩家在太守府達(dá)到20級(jí)時(shí),用于開啟訓(xùn)練師,這些訓(xùn)練師會(huì)在玩家使用突飛訓(xùn)練時(shí)格外增加經(jīng)驗(yàn)、武魂和突飛令。
民居:
民居等級(jí)影響著玩家稅收的收入,民居等級(jí)越高征收所獲得的銀幣和糧食的數(shù)量越多。是玩家發(fā)展的最基礎(chǔ)的建筑。
國(guó)稅倉(cāng):
國(guó)稅倉(cāng)允許玩家進(jìn)行收稅。隨著民居等級(jí)的提高,國(guó)稅倉(cāng)內(nèi)銀幣增長(zhǎng)的速度越快,當(dāng)銀幣數(shù)量達(dá)到上限時(shí)允許玩家收稅該上限的銀幣。當(dāng)然,當(dāng)銀幣達(dá)到上限時(shí),玩家沒有及時(shí)收稅,則會(huì)被其他玩家搜刮一定數(shù)量的銀幣。每一次搜刮會(huì)降低玩家的民忠度,但是收獲不菲,建議玩家多去地圖上搜刮其他玩家。
鑄幣廠:
鑄幣廠可以使玩家在征收資源時(shí)額外獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣也就是現(xiàn)金貨幣,重要度不言而喻。
賬房:
玩家升級(jí)帳房,可以提高征餉所得的百分比。賬房的等級(jí)越高,玩家征餉獲得的資源也就越多。
市場(chǎng):
市場(chǎng)的功能在于買賣糧食,每天限定交易量,升級(jí)市場(chǎng)可以提高交易量上限,同時(shí)也會(huì)刷新每天的糧食交易量。當(dāng)玩家的糧食不足或者富裕都可以通過市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)配。
每一個(gè)建筑各有功能,如何在有限的時(shí)間和資料中選取優(yōu)先升級(jí)的建筑,則是每一位玩家都需要慎重考慮的問題。隨著建筑等級(jí)的提高,升級(jí)所需要時(shí)間和資源會(huì)越來越多,如果玩家發(fā)展不平衡可能會(huì)造成游戲無法繼續(xù)下去的困境。個(gè)人建議,眾多建筑中優(yōu)先升級(jí)民居這類會(huì)為玩家增加資源的建筑,有了充沛的經(jīng)濟(jì)來源才可以更好的面對(duì)之后的發(fā)展。
官職
除了建筑外,再跟大家講解一下官職系統(tǒng)。玩家加入國(guó)家后,將可以進(jìn)行官職晉升。官職影響著玩家占領(lǐng)銀礦的數(shù)量和可招募的武將數(shù)量。隨著官職的上升,系統(tǒng)還會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)威望武將供玩家招募,并且每日會(huì)有一定量的銀幣作為俸祿獎(jiǎng)勵(lì)給玩家。官職的提升是根據(jù)玩家的威望值來定的,威望值可以通過任務(wù)、隨機(jī)事件和侵略非本國(guó)玩家獲得。


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