誅神職業(yè)對(duì)比 誅神職業(yè)選擇必看
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誅神職業(yè)選擇難倒了許多玩家,對(duì)于誅神職業(yè)的選擇,首先要對(duì)誅神職業(yè)進(jìn)行對(duì)比,了解其中間的差別,再去選擇適合自己的。
對(duì)于剛接觸誅神的新手玩家來(lái)說(shuō),通常會(huì)遇到一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,那就是選什么職業(yè)好?眾所周知,誅神有四種不同的職業(yè),各職業(yè)之間又各有特色。那么我們就來(lái)對(duì)比一下他們之間的差異,看看到底孰是孰非吧!
【天師】
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù),防御低,有恢復(fù)技能。
作為游戲中最為飄逸的職業(yè),天師一定會(huì)成為外貌協(xié)會(huì)會(huì)員們的首選。不過(guò)初期天師的傷害是較低的,因?yàn)樘鞄煹奈淦鞣▌λ峁┑膫ι踔林挥辛κ康囊话。天師的傷害全靠技能,所以初期沒(méi)什么技能的時(shí)候,天師會(huì)略顯劣勢(shì)。按照技能樹的分類,有符系、劍系和杖系三種分支。符法系的天師恐怕很少有人練,很多玩家會(huì)表示堅(jiān)決不當(dāng)"醫(yī)生",當(dāng)玩家巧妙的運(yùn)用了《誅神》的雙職業(yè)系統(tǒng),將符法與長(zhǎng)杖法術(shù)相結(jié)合后,符杖天師便有著強(qiáng)大的控制技能,團(tuán)隊(duì)性的BUFF,群體治療以及不輸于其他職業(yè)的強(qiáng)大傷害,而杖法又彌補(bǔ)了"醫(yī)生"攻擊不足的弱點(diǎn),這些都表示這絕對(duì)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的關(guān)鍵性人物。800%法術(shù)傷害的群攻法術(shù),是絕對(duì)不可以小覷的。
另外,劍法系天師和杖系天師這一系天師的技能數(shù)值令人瞠目結(jié)舌。首個(gè)劍系的技能,就能達(dá)到400%左右的傷害,而杖系的法術(shù)帶來(lái)的群體攻擊又讓相當(dāng)實(shí)惠,最終技能劍龍卸甲甚至第一級(jí)就可以達(dá)到1000%的法術(shù)傷害,還附帶破甲!這個(gè)結(jié)合恐怕最能體現(xiàn)所謂"必殺技"三個(gè)字了。
【刺客】
職業(yè)特點(diǎn):高閃避,高暴擊,善用毒蠱輔助戰(zhàn)斗。
物理系刺客總是給人以神秘而陰暗的感覺,作為行動(dòng)性、隱蔽性高的職業(yè),刺客招招致命,他們是具有高閃避、高暴擊,善用毒蠱的職業(yè)。在《誅神》中,有毒刺客、劍刺客和標(biāo)刺客三種,幽深的刺客,隱忍的性格,總是要經(jīng)歷一段不平凡的路程。毒可以造成可疊加的持續(xù)傷害,并且可能還附有一些消減狀態(tài)的特殊效果,而用某些技能則可以"引爆"這些毒藥DOT,瞬間產(chǎn)生高傷害。用劍的刺客善于窺敵破綻,雖然其一般傷害不如力士,但是往往能夠利用暴擊產(chǎn)生極高的傷害,一擊制敵,而用標(biāo)的刺客最引人注目的是他的輕身敏捷,行動(dòng)迅速,瞬殺更是家常便飯。
三種類型都讓人垂涎不已,這時(shí)候《誅神》雙職業(yè)系統(tǒng)的實(shí)惠性便展現(xiàn)得淋漓盡致了,熱衷PK的玩家可以選擇高暴擊高傷害的毒劍刺客、毒標(biāo)刺客,武器控們則可以選擇持雙種武器的標(biāo)劍刺客,一切都隨喜好而定。
【喚雷師】
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程和范圍法術(shù)攻擊,攻擊力高,防御稍弱。
法術(shù)系喚雷師,操縱著世間由元素,而世間萬(wàn)物皆是由元素所構(gòu)成的,這類人有著與生俱來(lái)的天賦,有著不可觸發(fā)的威嚴(yán)。但由于執(zhí)著于元素的掌控,忽視了對(duì)自身身體的錘煉,他們擅長(zhǎng)在遠(yuǎn)處對(duì)敵人發(fā)起進(jìn)攻,卻不善于防御也不善于近戰(zhàn)。《誅神》中的喚雷師同樣有三個(gè)分支可供選擇,作為最接近神話的職業(yè),喚雷師隨時(shí)隨地呼喚雷、火、水的力量。按照二轉(zhuǎn)選擇的不同,一系喚雷師將會(huì)獲得呼喚雷電能力的極度提升,等級(jí)越高的技能,越能夠召喚出恐怖的雷電,這一高傷害的AOE職業(yè)對(duì)于追求爽快的玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。另一系喚雷師是依靠雷電引發(fā)的火焰和爆炸來(lái)傷敵的;鸷屠滓粯訉儆谖屐`之一,甚至還有火克雷的講法,由此看來(lái)這一系的喚雷師會(huì)擁有不輸給前輩們的實(shí)力。還有一系較為特殊的喚雷師,他們操縱的水系元素可以瞬間冰凍對(duì)手或者敵怪,類似定身術(shù)的技能讓PK狂人們躍躍欲試。
水克火,火克雷,但《誅神》的雙職系統(tǒng)卻讓這原本不相容的元素合而為一,無(wú)論是水火喚雷師、雷火喚雷師,亦或者是水雷喚雷師,這個(gè)身著布甲,舍棄了防御的職業(yè),他的傷害絕對(duì)會(huì)令其他職業(yè)畏懼。畢竟我們都知道,厚厚的護(hù)甲可以防御力士的高物理傷害,但是對(duì)喚雷師的法術(shù)則毫無(wú)效果。
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