戰(zhàn)國春秋不做“快餐游戲“!謀略制勝
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中國第一謀略游戲《戰(zhàn)國春秋》即將開測,恢宏大氣的歷史架構(gòu),強大縝密的各項特色系統(tǒng),以史為經(jīng),以情為緯,交錯編織的是濃濃的華夏情結(jié)?磻T了穿越古今的無厘頭以及異想天開的魔幻風(fēng),《戰(zhàn)國春秋》樸實無華而又清新頎麗的姿態(tài)吸引著我們每一個人,這是五千年歷史積淀而成的優(yōu)雅,自有一種非快餐游戲們可以承襲的氣質(zhì)。

彼黍離離,彼稷之苗。距今三千多年前的這首詩向我們描述了周朝興亡之聲,故是歷史更迭,物競天擇的道理,卻也讓后世的我們不免產(chǎn)生喟嘆,對于已遠去的朝代,有太多遐想與好奇,廣袤大地之上的孰是孰非依然讓人神往。簫聲幽幽,地圖緩緩展開,想象之內(nèi),想象以外,我們就這樣進入了歷史。
《戰(zhàn)國春秋》游戲中,更多融合了中國古代文化的優(yōu)秀思想,以先賢之聲啟今人智慧,不俗套不浮躁青山碧水亦相看兩不厭。民風(fēng)彪悍的秦地處偏遠,毗鄰夷狄之地,中原諸侯卻認為秦屬蠻夷,禁止其會盟中原,秦遂與中原列國絕交,一心挑選銳士,積蓄國力,意圖爭雄。而“銳士”正是游戲中設(shè)定的秦國特殊兵種。這只是一個很小的點,卻足以窺全豹,懷古之風(fēng)考究史實是游戲的特點,也為它增加了厚重文化的底蘊。

在軍事還不是太發(fā)達的春秋戰(zhàn)國,我們的先人已經(jīng)設(shè)立了步,騎,車,弓,以及各種充滿想象力的攻城部隊。如今我們毫不猶豫的將祖先的遺產(chǎn),植入了《戰(zhàn)國春秋》游戲當(dāng)中。在游戲中的每一個兵種,都是在歷史中確實存在的,戰(zhàn)國春秋歷史上的著名武將,以及他們的武將列傳,也全部都是按照史實來編寫的。在《戰(zhàn)國春秋》游戲里,有士館,衛(wèi)所,私塾,百匠坊這些古老建筑,也有總結(jié)了歷史上著名軍事戰(zhàn)爭而總結(jié)的陣型,一切都是為了讓各位玩家們可以感受到原汁原味的春秋戰(zhàn)國世界。
風(fēng)盈東方云起彼端,綿長的華夏文明如同一束光,可以感知也讓我們渴求。即將召開的世博會,是中國文化與世界文化的交流,也是中國文化在世界上的傲人展示,我們在求新的同時更應(yīng)該要飲水思源。中國第一謀略游戲《戰(zhàn)國春秋》摒棄快餐開啟國學(xué)之門,趕快加入春秋戰(zhàn)國的烽火世界吧!






















