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問題戰(zhàn)國(guó)春秋國(guó)戰(zhàn)介紹
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2010-04-28 11:21 發(fā)起提問
回答最佳答案
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國(guó)戰(zhàn)是指當(dāng)一個(gè)國(guó)家在中立郡中占領(lǐng)了150個(gè)或以上的城池后,即可開開始的爭(zhēng)奪領(lǐng)地的戰(zhàn)爭(zhēng)。
當(dāng)投票中,支持?jǐn)硨?duì)的權(quán)重過半時(shí),便可以開始國(guó)戰(zhàn)。
國(guó)戰(zhàn)是《戰(zhàn)國(guó)春秋》的特色戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此想要從中獲得兵戎沙場(chǎng)的樂趣,請(qǐng)先仔細(xì)閱讀國(guó)戰(zhàn)規(guī)則與操作。
國(guó)戰(zhàn)規(guī)則
請(qǐng)?jiān)敿?xì)閱讀國(guó)戰(zhàn)規(guī)則,才能更好地在國(guó)戰(zhàn)中指揮軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗!
玩家可通過投票決定國(guó)與國(guó)之間的外交關(guān)系,投票時(shí)間為每周一9:00至24:00。同盟國(guó)之間無(wú)法展開國(guó)戰(zhàn),個(gè)人玩家間的局部戰(zhàn)爭(zhēng)不受同盟之約影響。
國(guó)戰(zhàn)前提:
1、國(guó)玩家在中立郡中占領(lǐng)至少150座城池或與鄰國(guó)土地接壤,國(guó)家關(guān)系為敵對(duì)。
2、玩家所在宗族等級(jí)至少3級(jí)。
時(shí)間:
投票時(shí)間每周一9:00至24:00,國(guó)戰(zhàn)時(shí)間為每周五15:00至24:00 ,最長(zhǎng)不過超過9小時(shí)。
勝負(fù)判定:
當(dāng)國(guó)戰(zhàn)中的防守方防守失敗,則國(guó)戰(zhàn)立即結(jié)束,進(jìn)攻方占城勝利。若防守成功,則防守方勝利,24:00后國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)閉,參戰(zhàn)玩家的部隊(duì)將被返回主城。
細(xì)則:
1、所屬宗族3級(jí)以上(含3級(jí))的玩家,可以派遣一支部隊(duì)進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)直接參戰(zhàn),同一戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)每人只能派遣一支部隊(duì)。
2、參戰(zhàn)玩家只能從主城派兵,派遣的軍隊(duì)會(huì)瞬間到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),立即加入戰(zhàn)斗,軍隊(duì)撤退也是瞬間完成。
3、國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)中,當(dāng)部隊(duì)行動(dòng)力滿時(shí),可以進(jìn)行一次移動(dòng)或攻擊命令。部隊(duì)的行動(dòng)也可以進(jìn)行托管,由系統(tǒng)控制自動(dòng)行動(dòng)。
4、參加國(guó)戰(zhàn)的武將不會(huì)消耗體力,戰(zhàn)敗也不會(huì)受傷,同時(shí)忠誠(chéng)不受影響,不會(huì)降低也不會(huì)提高。部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗后武將立刻返回主城。
5、國(guó)戰(zhàn)中,部隊(duì)在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)將會(huì)一次性消耗該兵種3小時(shí)的糧食消耗,當(dāng)作參戰(zhàn)軍糧。
6、國(guó)戰(zhàn)中消滅敵方部隊(duì)將獲得一定軍功,軍功會(huì)自動(dòng)計(jì)入貢獻(xiàn)積分,用于提升官位。
7、戰(zhàn)場(chǎng)上同一格中,最多只能容納10支同國(guó)部隊(duì)。
8、所有玩家均可在任意時(shí)間向本國(guó)郡城內(nèi)捐獻(xiàn)士兵及糧草,士兵會(huì)在郡城中持續(xù)消耗存糧。捐獻(xiàn)的士兵一旦出發(fā)永遠(yuǎn)無(wú)法返回,將會(huì)留在郡城中作為最后的防守力量。捐獻(xiàn)士兵同樣會(huì)獲得一定的軍功。
9、國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)場(chǎng)中的所有玩家的武將將會(huì)自動(dòng)返回主城。
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