戰(zhàn)國(guó)春秋三百六十計(jì)之 科技名將引領(lǐng)諸侯
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漫漫五千年歷史中,幾乎所有明君都是善于用人之主,可以說(shuō)人才造就了帝國(guó)的盛世。重視人才,就要善于招賢納士,古有劉備三顧茅廬,而今中國(guó)第一謀略游戲《戰(zhàn)國(guó)春秋》設(shè)置招募賢才系統(tǒng),讓科技名將帶你走上諸侯發(fā)展之路。
君子用人如器
古語(yǔ)有云,君子用人如器,各取所長(zhǎng)。善于領(lǐng)兵征戰(zhàn)的就讓他征戰(zhàn)殺場(chǎng),不要讓他營(yíng)建土木;善于營(yíng)建土木的就讓他發(fā)展城池,不要讓他去領(lǐng)兵征戰(zhàn)。正所謂“聞道有先后,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻”,武將的合理委派能夠讓你在游戲中游刃有余,不難發(fā)現(xiàn)武將“統(tǒng)帥”的好壞很大程度上影響到一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利與否,要想在戰(zhàn)場(chǎng)所向披靡,培養(yǎng)一個(gè)高統(tǒng)帥的武將勢(shì)在必行,而知人善用也需了解其屬性,才是真正的知人“擅”用,才能發(fā)揮其最佳水平。

欲善其事必先利其器
兵力是一個(gè)國(guó)家實(shí)力的象征,快速出兵、先入為主、以迅雷不及掩耳之勢(shì)攻占更多的城池,拓展領(lǐng)土,擴(kuò)張國(guó)家實(shí)力,也是另一種用兵之道。玩游戲的朋友們都知道,對(duì)于武將什么最重要?當(dāng)然是裝備!《戰(zhàn)國(guó)春秋》游戲里設(shè)置了種類(lèi)繁多,內(nèi)涵豐富的武將裝備系統(tǒng);多數(shù)兵械、典籍都有據(jù)可查,猶如一部可參可考的中國(guó)古代兵械、典籍簡(jiǎn)史,玩家可以通過(guò)給武將配上裝備來(lái)提升武將的各項(xiàng)屬性值和基礎(chǔ)能力。在游戲中,武將裝備分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五品,而每一套裝備又包括武器、坐騎、兵法、飾品一共4個(gè)部件。玩家在游戲中可以通過(guò)戰(zhàn)斗掉落裝備、還可以通過(guò)尋訪(fǎng)獲得裝備,還有其它更多獲得裝備的方式,就待玩家自己去探索啦。

在這樣一個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界里,成者為王敗者為寇,軍隊(duì)的實(shí)力自然是游戲的核心元素,游戲中除一部分的隨機(jī)武將,還有春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期百余名將悉數(shù)登場(chǎng),每個(gè)形象都精心設(shè)計(jì),大大增加玩家的滿(mǎn)足感,而你更可通過(guò)招募賢才覓到他國(guó)良將,任你調(diào)遣!而游戲在兵種設(shè)定上力求符合史實(shí),開(kāi)創(chuàng)性的增加了中國(guó)古代最早的騎兵疇騎,不同國(guó)家對(duì)應(yīng)有不同的特色兵種,不同兵種相生相克,為游戲注入全新玩法,也給玩家?guī)?lái)了無(wú)窮的操作樂(lè)趣。
一將功成萬(wàn)古名,戰(zhàn)國(guó)春秋三百六十計(jì)之“科技制勝”,讓你在萬(wàn)國(guó)烽火交錯(cuò)中實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的夢(mèng)想!
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