關(guān)云長武將加點(diǎn)攻略
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關(guān)云長武將加點(diǎn)是個很多人頭痛的問題,下面我來說下加點(diǎn)幾個需要注意的地方和自己的一些經(jīng)驗(yàn)吧。歡迎大家一起討論。
先說下武將屬性點(diǎn)作用吧:
攻擊:影響武將所帶部隊(duì)的攻擊能力
敏捷:影響在戰(zhàn)斗中先發(fā)制人的能力,就是誰敏捷高,打架的時候誰先出手
防御:影響武將所帶部隊(duì)的防御能力
這個肯定是越多越好,但是屬性點(diǎn)只有這么多,我們怎么分。
武將升級可以獲得屬性點(diǎn)、裝備強(qiáng)化可以獲得屬性點(diǎn)。
這里寫的是只為闖關(guān)得武將,也就是專門為了千里走單騎而加點(diǎn)的
敏捷:敏捷盡量每級都分配1點(diǎn)。(主要是千里走單騎的守將關(guān)卡越后,敏捷越高)
如果自己細(xì)心點(diǎn)去看下每關(guān)攻略再去闖關(guān)的話,敏捷要求只要比關(guān)卡守將高1點(diǎn)就行
千里走單騎這里是每個武將出場一次算一個回合,每個回合內(nèi)雙方打20下。
先出手的話可以讓你先攻打?qū)Ψ,減少對方的兵力,這樣輪到對方出手時,對你的傷害就會減少很多。
攻擊:攻擊越高,對敵人造成的傷害越大,每級必須加1點(diǎn)給攻擊。
另外強(qiáng)化裝備之后都會獲得自由屬性點(diǎn),在強(qiáng)化裝備那里分配到裝備上面。這里建議武器全部加攻擊、靴子全部加攻擊。
這樣做我們不得不說下千里走單騎的問題了,千里走單騎這里是每個武將出場一次算一個回合,每個回合內(nèi)雙方打20下。這個方式的,如果全部回合打完了,敵人還有剩余的兵,那這次闖關(guān)就算是失敗的。所以對攻擊能力的要求特別高。(必須思考下兵種搭配的問題,騎兵攻擊高、弓兵平均、步兵防御高,具體怎么排陣位還要看各個關(guān)卡的守將是怎么排兵的了。不要盲目的全部用騎兵,騎兵防御太低容易死)
防御:強(qiáng)化衣服得到的自由點(diǎn)全部加防御,防御只能說盡可能的提高裝備強(qiáng)化的吧,或者戴更高級的裝備,闖關(guān)這里如果丟掉敏捷和攻擊去加防御的話,會有點(diǎn)難闖關(guān)的。畢竟很難做到0損失的。只能盡量在提升攻擊和敏捷之余提升防御了。打仗總有損失的,要追求的是闖關(guān)勝利。
這個也適用于世界戰(zhàn)斗,具體的加點(diǎn)方案 和攻擊傷害是怎么算的,希望牛逼人物來算算,給大家提供一個準(zhǔn)確具體的加點(diǎn)方法。
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