勇者之魂傷害計(jì)算公式解讀
2012-04-16 14:30
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:小瑩
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勇者之魂傷害計(jì)算公式是不是很多玩家都不知道的,其實(shí)小編曾經(jīng)也不知道勇者之魂傷害計(jì)算公式,今天小編就把勇者之魂傷害計(jì)算公式跟大家分享下!
現(xiàn)在的傷害計(jì)算公式是:傷害=自己攻擊-對方防御(如果是負(fù)數(shù)則=8)
這個(gè)公式導(dǎo)致各種坑爹,相信策劃和GM你們自己都很清楚
把傷害計(jì)算公式如果做出如下修改則可以免去很多的問題,而且各種裝備都有人用了
下面是新的公式:
傷害減免% = 防御 / (防御 + X)
X=一個(gè)固定值,個(gè)人認(rèn)為2000是個(gè)比較好的數(shù)值
套用公式:
500防御時(shí)免傷=20%= 500/(500+2000)
1000防御時(shí)免傷=33.33%= 1000/(1000+2000)
2000防御時(shí)免傷=50%= 2000/(2000+2000)
3000防御時(shí)免傷=60%= 3000/(3000+2000)
4000防御時(shí)免傷=66.67%= 4000/(4000+2000)
5000防御時(shí)免傷=71.43%= 5000/(5000+2000)
6000防御時(shí)免傷=75%= 6000/(6000+2000)
責(zé)任編輯:小瑩
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