陽(yáng)神職業(yè)定位
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上一篇文章中,小編將我們陽(yáng)神中的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)詳細(xì)的給大家介紹了一下,想必大家更想知道游戲中,各個(gè)職業(yè)的職業(yè)定位吧。所以,這里小編又帶來(lái)了一手的新資料,請(qǐng)大家過(guò)目,狂霸酷炫屌炸天喲!以下為第一手資料,毫無(wú)PS痕跡的:

甲士的職業(yè)定位為:
選擇甲士職業(yè),通過(guò)第1次轉(zhuǎn)職成為力師,通過(guò)第2次轉(zhuǎn)職選擇成為戰(zhàn)皇或者蠻王其中之一。
甲士與力師的定位為近戰(zhàn)高物理輸出傷害職業(yè),依靠物理輸出進(jìn)行攻擊,物理防御提供自保,會(huì)學(xué)習(xí)部分反彈傷害、提高護(hù)甲、強(qiáng)行轉(zhuǎn)移敵方攻擊目標(biāo)的技能等。
戰(zhàn)皇的定位為近戰(zhàn)單次物理攻擊傷害極高,但是攻擊速度緩慢的職業(yè),依靠不俗的物理攻擊輸出高爆發(fā)傷害。
蠻王的定位為超高的物理和技能防御,加以配合嘲諷、沖鋒、反彈等技能成為團(tuán)隊(duì)中的主要傷害吸收者,格擋能力非常強(qiáng)。

箭手的職業(yè)定位為:
選擇箭手職業(yè),通過(guò)第1次轉(zhuǎn)職成為羽靈,通過(guò)第2次轉(zhuǎn)職選擇成為血尊或者風(fēng)帝其中之一。
箭手與羽靈的定位為中程中等物理輸出附帶奇術(shù)傷害的職業(yè),依靠不錯(cuò)的物理輸出和奇術(shù)傷害對(duì)敵人造成雙重傷害。
血尊的定位為近戰(zhàn)的物理傷害職業(yè),依靠所有職業(yè)攻擊速度最高的優(yōu)勢(shì)對(duì)敵人造成較高傷害,被動(dòng)技能有吸血效果。
風(fēng)帝的定位為中程持續(xù)性物理輸出擁有者,攻擊附帶奇術(shù)傷害,破甲能力極強(qiáng),擁有部分AOE技能,移動(dòng)速度略高于所有職業(yè)。

方士的職業(yè)定位為:
選擇方士職業(yè),通過(guò)第1次轉(zhuǎn)職成為玄巫,通過(guò)第2次轉(zhuǎn)職選擇成為仙圣或者妖祖其中之一。
方士與玄巫的定位為遠(yuǎn)程奇術(shù)傷害的職業(yè)。
仙圣的定位為遠(yuǎn)程輔助性職業(yè),可以釋放針對(duì)單體和區(qū)域內(nèi)的BUFF和DEBUFF技能,擁有較多的控制技能,可以對(duì)已方隊(duì)友增加血量,保證戰(zhàn)斗續(xù)航能力。
妖祖的定位為遠(yuǎn)程AOE技能傷害輸出者,能遠(yuǎn)距離對(duì)敵方全體造成大量傷害,同時(shí)可以對(duì)單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行高爆發(fā)奇術(shù)傷害,暴擊幾率是所有職業(yè)中最高的。
好了,小編的一手資料已經(jīng)毫無(wú)保留的告訴大家了,是不是感覺很給力很給力哇?很快,很快,2013年末頁(yè)游大作《陽(yáng)神》就將與大家見面,敬請(qǐng)期待!
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