妖姬無雙經(jīng)驗(yàn)心得整理
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作為一名參加過內(nèi)測(cè)得玩家,有一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)可以和大家分享。下面就為大家?guī)?a href="http://m.jishengyuan8.com/yjws/" target="_blank">妖姬無雙經(jīng)驗(yàn)心得整理
1、暗藏玄機(jī)的首飾,囧~
先呢,Yjws中的裝備中除了武器以外屬性都是隨機(jī)的。各種防具的數(shù)值是一定的,但具體是哪個(gè)防,確是隨機(jī)滴,例如我俠士購買了個(gè)的紫銅盔,可能是38的物理防御,也可能是38的火系防御,所以我一般都收集了幾套裝備,目前好像我沒買到毒防的,郁悶啊~~~~。
扯遠(yuǎn)了,本貼主要是說首飾的問題,首飾也和前面說的一樣,屬性是隨機(jī)的,但是是屬性的隨機(jī),同樣一個(gè)新手項(xiàng)鏈,我見到過由天命+1,悟性+1的,也有殺意+2等等的,好像總和就是1-2點(diǎn),這個(gè)游戲每一點(diǎn)屬性都非常的有用!大家進(jìn)入游戲的時(shí)候,可以多購買一些新手首飾,刷很多個(gè),選擇幾個(gè)來裝備(在內(nèi)測(cè)的時(shí)候,新手裝備都只賣1銅幣,不知道公測(cè)有沒有這種好事:)。
那天我看見有人在聊天框展示了一個(gè)+1悟性+1殺意的戒指,聽說對(duì)法攻職業(yè)很好。展示裝備好像拖下去到聊天就行,我不小心拖到了幾次就展示出去了。但是好像展示后你拿走了,就是東西不在背包里面了,。別人點(diǎn)你展示的就看不到屬性了,由說遠(yuǎn)了哈。炫耀下,內(nèi)測(cè)第二天我就打到了個(gè)藍(lán)色的10級(jí)的鎖心,+4悟性+1殺意,哇哈哈,小極品噢!
2、打好裝備的訣竅,不可不看!
在打怪的時(shí)候,盡量到怪物地圖里面小地圖找那種一個(gè)得怪物打,例如陰域魂谷里面的千年槐中的阿月,她是一個(gè)任務(wù)怪,我打了30次掉了2個(gè)綠裝,1個(gè)藍(lán)裝,一個(gè)10級(jí)藍(lán)戒指體魄+2,殺意+1,很極品啊。但我在外面地圖上,(就是一般有4個(gè)怪物的)打了50多個(gè),也只打出2個(gè)綠裝,沒有看到藍(lán)裝。至于BOSS,由于沒有人組隊(duì),打不過,就回來了,按照血量來說,應(yīng)該4個(gè)人的隊(duì)伍就可以打過了。反正我聽我朋友說他們4個(gè)人一身白裝勉強(qiáng)過了,趴了三個(gè)人最后個(gè)還剩1點(diǎn)血!因?yàn)閎oss打人感覺選血少的猛打,誰血少他就使勁打誰,很狡猾!
所以大家刷裝備的時(shí)候盡量選擇任務(wù)相關(guān)的怪物以及小地圖的獨(dú)立怪。我感覺是他們的掉率真的要高些。有實(shí)力的就去打boss吧。
3、一點(diǎn)屬性,十分改變
我來說哈屬性,我去研究了一哈~主要是因?yàn)槲?0級(jí)的俠士裸體體魄為15,我朋友體魄為17.2點(diǎn)的體魄還是很有區(qū)別啊,我的生命就少了60點(diǎn),60點(diǎn)啊!可以說多了一次攻擊啊。同樣打11級(jí)的怪物,他就可以百分之百的打贏,我卻不一定能打贏,內(nèi)測(cè)的時(shí)候還沒有開放洗點(diǎn),好虧啊~~~。
好,說到洗點(diǎn)了,這個(gè)是重點(diǎn),我對(duì)照了其他玩家的同樣等級(jí)才發(fā)現(xiàn)的不同。我在游戲頭問了哈GM,GM說人物升級(jí)時(shí)候的基礎(chǔ)屬性點(diǎn)數(shù)是隨機(jī)的。想,那就肯定有好有壞了,但是屬性點(diǎn)可以洗,也就是說,如果升級(jí)時(shí)獲得的點(diǎn)數(shù)分配不滿意,可以洗的!但是沒真耍到,不曉得到底是啥子樣子的。個(gè)人覺得每個(gè)人之間有點(diǎn)區(qū)別,比都一樣去比強(qiáng)裝備的好,燒錢。。。
下次測(cè)試應(yīng)該會(huì)開洗點(diǎn)吧,到時(shí)候去看看。
4、殲怪的訣竅
內(nèi)測(cè)的時(shí)候,妖姬無雙有一個(gè)比較明顯的特點(diǎn),就是如果打同級(jí)別的怪的話,你打一個(gè)怪就必須要吃一瓶藥。幸好有快捷喝藥,不然太郁悶了。還好藥比較便宜,建議新人6級(jí)后出城可以買10-20個(gè)猴兒偷,這樣可以方便的升到10級(jí),10級(jí)以后就是真正的挑戰(zhàn)了,如果裝備不好的話,盡量不要越級(jí)打怪,高一級(jí)的怪物都很強(qiáng)悍,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)拇蛲?jí)別的怪,不會(huì)浪費(fèi)銅錢,這可是血與淚的教訓(xùn)啊。
5、不同屬性裝,一換應(yīng)萬變
游戲中人物的基本屬性點(diǎn)數(shù)是非常重要的,我發(fā)現(xiàn)只有首飾才會(huì)增加基礎(chǔ)屬性,而首飾的基礎(chǔ)屬性是隨機(jī)的。如果你的職業(yè)是俠士的話,建議選擇加體魄和殺意的,如果是方士由于后期有藍(lán)化血的技能,可以收集一些加悟性的首飾,如果是異士,你可以選擇增加悟性秒人,也可以選擇增加天命提高持續(xù)力。實(shí)際上每種屬性都比較有用,例如俠士也可以加悟性,增加自己火系的傷害,在PK的時(shí)候,別人看你是俠士,以為你是物理攻擊,換成物抗裝來打你,而你卻是火系攻擊,他就傻了。
6、如何讓BOSS=蔡?團(tuán)結(jié)就是力量!
為了做任務(wù),我們剛到10級(jí)就去挑boss了,經(jīng)過幾次被血鮫的蹂躪,我們發(fā)現(xiàn)boss的攻擊好像是毒系,所以大家準(zhǔn)備了很多毒系的裝備,我籌齊了3件加毒系抗性的裝備,一共加200的毒系護(hù)甲.boss的傷害從180降低到了150左右。因?yàn)閎oss的血有1500,如果是4個(gè)人的隊(duì)伍的話,每個(gè)人平均要輸出350+的傷害,而我們的攻擊一般在80左右。(當(dāng)然,是最基本的白裝)也就是說,每個(gè)人的血都要撐上600才能避免滅團(tuán),以上是4個(gè)人的情況,3個(gè)人,以此類推,攻擊和血要到大概100的攻,1000的血。
最后我們還是過了,除了一堆裝備外暴了個(gè)物品叫秘密信函,我沒拿到,聽說拿到的人可以做一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還不錯(cuò)的系列任務(wù),真羨慕。
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