
E技能顫栗結(jié)界

般若唯一的重要控制技能,此技能的運用體現(xiàn)出一個人的技術(shù)水平。冷卻時間較長,但是眩暈時間非常長,運用得當是很好的控制技能。個人覺得此技能范圍過大,導(dǎo)致難以控制到敵人,加上多數(shù)人了解這個技能的弱點,所以不會去穿越邊界,所以這個技能的使用上存在較大困難,勤加練習,爭取一放就暈或者不得不暈,這個技能運用上還要大家自己琢磨,使用方法較多,五花八門,各人有各人的不同,比如預(yù)判流,困人流。
R技能

好吧,看到這個技能的傷害讓我想到了司馬懿,司馬懿的大范圍群體技能的傷害也是500,即使吟唱1.75秒,還是足以體現(xiàn)司馬懿變態(tài)的輸出能力,不扯了,回到話題。毋庸置疑的是這個技能的輸出傷害,基礎(chǔ)500魔法傷害,當然加成后簡直不像話。而且要注意是加上目標生命值的百分之二十,當然這是魔法傷害,還是可以減免的,實際沒有那么多。但至少說明這是對付肉坦的殺手锏,對付任何類型的敵人都是占優(yōu)的(也就是老少通吃)。雖然是單體,但這技能的價值也已經(jīng)夠大了(瞬發(fā)不是吹的)。在這個技能的使用上要選對輸出對象,優(yōu)先對方的輸出選手,還有90秒的冷卻時間算很短了。
第三:打法。先介紹基本連招,首先E控制,當然要控制住了,然后W定下,然后再是Q。如果你要擊殺對方且傷害足夠,那么把Q換成R,然后跟進,再是Q。這一套下來秒殺脆皮沒二話,某些坦克也可以擊殺。但是團戰(zhàn)中就沒有這么容易了,要把技能輸出到一個對象身上基本是不可能的,這時就需要你合理拆解連招,靈活使用,具體的實戰(zhàn)中相信大家會總結(jié)出自己的方式方法。但是連招是每個玩家都需要掌握的。接下來是具體的打法了。作為AP定位,般若必須站到后排,當然在自己的施法范圍內(nèi)合理站位,一旦團戰(zhàn),合理運用E暈,保護隊友或者控制對方,然后選擇目標輸出,W跟上是必須的,然后優(yōu)先用大,如果你大沒用就犧牲了,那么你的輸出實在是太小,技能的優(yōu)先級需要慎重考慮,能秒就秒(像暗月一類的脆皮),短時間內(nèi)造成大量傷害是怨靈般若的必修課,這時候留著技能就是在謀殺隊友(E技能例外)。一套技能丟玩后,你需要合理走位,等待二次輸出,等冷卻結(jié)束啟動第二波攻擊,這時候要看清楚場上局勢,如果我方劣勢,那么先控制對方,如果隊友逃跑,那么你也撤退。反之則是控制追殺。還是那句話,自己的命是最重要的,打ADC,AP位置需要的是持續(xù)輸出,即使你是爆發(fā)型英雄也不能想著丟完一套技能就死,留得青山在,不怕沒柴燒。值得一提的是,這個英雄的魔法量前期還是比較充足的,這也是和LOL小法相比巨大的優(yōu)勢,當然他的連招需要大量魔法支撐,這些魔法量支撐一套連招是夠的。另外出裝上推薦法力鞋(可以慢慢出,對走位沒信心的可以早些出),嗜血預(yù)言杖,阿努比斯的守護,上帝一指,神魂水晶,剩下的空位可以看著出,可以再加強下攻擊,保命的話有守護和水晶基本沒有問題。
總結(jié)上述:怨靈般若是一個強勢的AP英雄,不管是前期后期都有所作為。但是前期來說擊殺英雄比較容易,可以迅速累積資本,所以前期打錢和積累法術(shù)強度這兩點是必須的。到了后期則是對于操作要求較高,所以后期更考驗玩家。這個英雄難度較高,而且一旦后期沒有起來,那么對于團隊來說是重要打擊。所以推薦新手玩家在有一定心理準備后再去上手這個英雄,而且先需要在人機多加練習。希望玩怨靈的玩家能夠有所啟發(fā),那么這篇攻略的目的也就達到了。
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責任編輯:乃福