
主頁 > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃怨靈般若攻略 不死的亡靈
這次我就來介紹下AP怨靈般若(強(qiáng)勢(shì)的AP,就是LOL里的小法),怨靈這個(gè)英雄操作和意識(shí)方面要求比較高,所以新手難以上手,這是很正常的。本篇攻略相信一定對(duì)新手有所幫助,那么進(jìn)入正題。
第一:從初始皮膚上看怨靈這個(gè)形象是符合了,外貌也是奇丑無比了,而且在游戲里的樣子感覺和樹精有九分相像,不知道是不是我的錯(cuò)覺,太可怕了。既然有了初始數(shù)據(jù),我也來分析下。物理一項(xiàng)跳過,對(duì)AP來說這東西沒什么用?捶ㄐg(shù),玩過的人都知道,怨靈的輸出是AP里極高的(前提是你玩得很好)。生存上來說,主要靠玩家自身的意識(shí),比如放暈的技能上,所以生存并沒有固定,看個(gè)人發(fā)揮了。當(dāng)然重點(diǎn)是難度上,各人熟練程度不同,需要多練。詳細(xì)數(shù)據(jù)成長(zhǎng)上我就不嘮叨了,我不是數(shù)據(jù)帝,而且也沒必要挖這么深。
好,第二個(gè)皮膚。關(guān)于這第二個(gè)皮膚么,陰森了點(diǎn),還有么就是感覺配色上更加體現(xiàn)出怨靈般若的個(gè)人特色,還有裸露欲無形中體現(xiàn)出來了有木有。


第二:從技能上來看,可以說英魂之刃的設(shè)計(jì)者還是很偏愛這個(gè)英雄的。
Q技能祭旗。

怨靈最基本的法術(shù)技能,當(dāng)然和LOL里的小法Q技能雖然相像,但是還是略有區(qū)別。這里的Q技能每殺死小兵提升般若自身的法術(shù)強(qiáng)度2點(diǎn),是一個(gè)變態(tài)的成長(zhǎng)型技能,所以前期一級(jí)點(diǎn)出,推薦暫時(shí)點(diǎn)一級(jí),因?yàn)榧寄艿燃?jí)提升不會(huì)提高擊殺小兵提升的法術(shù)強(qiáng)度(只會(huì)是2點(diǎn)),而前期擊殺英雄比較少,補(bǔ)兵一級(jí)技能也足夠,所以犯不著為了幾點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度而把技能點(diǎn)浪費(fèi)在Q上。對(duì)于這個(gè)技能,主要用途前期補(bǔ)兵,以此提高自己的輸出能力,為后期打下扎實(shí)基礎(chǔ)。
W技能災(zāi)暗隕石。

小法的主力群體輸出技能,一般作為連招中重要一環(huán)(連招在后面的打法中會(huì)詳細(xì)介紹),不單獨(dú)施放。作用范圍250雖小,但是傷害是很可觀的,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)配合楊戩的大有奇效(1個(gè)技能打到5個(gè)人,輸出最大化)。如果單獨(dú)施放,一般是隊(duì)友控制住了對(duì)方,如屠夫的大,關(guān)羽的Q等等,當(dāng)然控制時(shí)間有長(zhǎng)有短,你的預(yù)判也要隨之改變。
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