
英魂之刃雪豹出裝技能加點(diǎn)玩法攻略
Q豹拳類似普攻的一個(gè)技能6秒的冷卻400的施法距離60的魔法消耗,造成140/190/240/290的物理傷害再增加30/40/50/60的攻擊速度,0.5的裝備加成,前中期的輸出技能,建議和E技能互點(diǎn)。
W血飲咆哮10秒的冷卻600的施法距離60的魔法消耗,造成130/170/210/250的物理傷害同時(shí)回復(fù)自身的血量,每個(gè)目標(biāo)恢復(fù)自身的生命35/50/65/80,再回復(fù)自身最大生命的10%血,沒有目標(biāo)W也能回最大生命的10%喲,0.5的裝備加成,前中期消耗的回復(fù)技能,建議主點(diǎn)。
E殘暴抓痕(被動(dòng))雪豹每次(普通)攻擊可在敵人身上附加一個(gè)殘暴抓痕,使自己對其施放的任意技能的傷害提高,同時(shí)使被技能傷害的目標(biāo)移動(dòng)速度下降三秒,殘暴抓痕最多疊加3次,效果遞增。(也就說普攻后用技能可以增加傷害,同時(shí)使目標(biāo)移動(dòng)速度下降)每個(gè)爪子增加傷害30/40/50/60,移動(dòng)速度下降20%/25%/30%/35%。0.3的裝備加成,前中期單殺輸出技能,建議副加。
R野性沖鋒2秒的冷卻1000的施法距離50的魔法消耗,造成160/230/300的物理傷害,一點(diǎn)野性能量用一次,野性能量會20秒自動(dòng)恢復(fù),最多獲得3個(gè),當(dāng)雪豹擊殺敵方英雄時(shí)可立即獲得1點(diǎn)野性能量。用技能過程中你會位移。2秒的冷卻,1000的施法距離,而且可以連用3次(在野性能量滿時(shí)),一級的野性沖鋒傷害就是480,二級的傷害是690,三級的傷害是900。秒殺脆皮的神技,可以點(diǎn)就點(diǎn)。
加點(diǎn)推薦:打野就是WEQWERWQWEQREQ++R+,蹲線就隨便了,不用什么加點(diǎn)。
寶石建議大家紅色生命,藍(lán)色魔法恢復(fù),綠色攻速,有人問為什么綠色不要攻擊,我只能說,攻速可以影響E的被動(dòng)。使造成的技能傷害增加。天賦紅色守財(cái)奴(高級),藍(lán)色可以要打零工(高級)或藥劑大師(高級),綠色賞金獵人(高級)或去去就來(高級)
出裝方面出門魅影細(xì)帶剩下的錢自由分配,但是一定要買2藍(lán)。
在沒有E時(shí),你永遠(yuǎn)都不要想打死敵人,你只要躲避對方非指向性技能。6級就可以單殺脆皮了,等到2點(diǎn)野性能量就可以了。第一個(gè)裝備出藍(lán)鞋,看看剩多少,如果有900,就出一個(gè)小面具,還有剩的話就出血藥藍(lán)藥。之后做小魔神,不要著急合成大魔神,然后出幽冥刺,如果你的有11j,那配上小魔神和幽冥刺一般都可以單殺,六神推薦出攻擊,這樣可以加技能傷害。
雪豹的使用心得
雪豹沒到6級之前一般都打不過正常的敵人,但是6級之后就一般都能打過,畢竟有480的三次連續(xù)沖鋒,如果有E被動(dòng),那傷害就會更高。
W技能在沒有敵人時(shí)也會回血,可以利用這個(gè)技能在決戰(zhàn)回血。
幽冥刺的減甲是用普攻A的,而不是用技能。
雪豹在用R沖過去的時(shí)候,會普攻一下。
責(zé)任編輯:乃福