
英魂之刃玩家攻略 速戰(zhàn)速決理論
前言:很多人都知道速戰(zhàn)速決是什么意思,卻不知道怎么把它運用到游戲當中。當然有人或許會說速戰(zhàn)速決很容易理解嘛,但根據(jù)我多年的觀察,我能確定,能正確地運用到游戲當中的玩家卻少之又少!這讓我很憂悶又無奈
“速戰(zhàn)速決,恐遲生變。"后面這個道理就是沒人知道,好了回歸話題,速戰(zhàn)速決理論分前期、中期、后期,下面我一一道來。
前期篇:
前期:”一至六級“是一個重要的分水嶺,如果前期不上來中期、后期自然拜拜了,這個時期嘛最好不要打野(刺客除外)因為俺發(fā)現(xiàn)無論如何(非刺客英雄前期打野)就是誤事!
有沒有玩家遇到過本來前期打的好好的,結(jié)果伙伴閃人打野去了,結(jié)果被圍攻,打野的去幫忙又死翹翹或者是打野的時候被敵方刺客單抓了,這是不是讓我們點小憂悶?zāi)?
所以嘛,除了偶爾路過野區(qū),或者是優(yōu)勢局又或者是刺客,其他英雄還是最好不要前期去打野。
當然刺客嘛,讓我們這群玩家又愛又恨的英雄非刺客莫屬了,會玩的嘛就不說了,可不會玩的就純屬一個萬年野,專門坑我們這群玩家,前期打野不說,中期、后期還一直打野,讓幫忙一下又百般推辭,輸了又怪我們,真不知道是不是純屬搗亂的。
(PS:因此建議玩刺客的玩家們,前期就算打野還去最好去敵方野區(qū),因為這樣不但可以打著野,而且只要不是血太厚的英雄,一般刺客前期都可以抓單解決掉,快速升級,還可以快速地幫助隊友,一石三鳥。)
中期篇:
中期:“七至十六級”到中期我們技能就差屬性點沒有滿了,這個時期最重要的就是不可以拖!!!
俺自玩游戲以來,就發(fā)現(xiàn)好多玩家前期玩的蠻好的,但是都喜歡在這個中期這個“黃金時期”拖啊拖,結(jié)果就應(yīng)了“恐遲生變”這個詞,F(xiàn)在大部分玩家都喜歡玩后期英雄,結(jié)果中期一直拖,不打塔,別人肉的不行了才肯打,可是這又有什么用呢,別人直接抗塔打,結(jié)果就輸了,所以嘛,中期最好就是塔拆了,因為拆塔我方玩家都可以獲得200金幣和經(jīng)驗,中期這樣會快速的起來。
(至于有些玩家會說打野不是一樣的嘛)
(其實前期過后6級再打野的效果就越來越弱了,而且容易被襲擊單抓,塔被敵方玩家所拆等等,風險非常大,本人并不推薦,還不如好好拆塔安全一些,速戰(zhàn)速決在中期的作用非常大。)
后期篇:
后期:15-18級***其實嘛如果到后期連對面塔都沒拆一個,那么就算失敗了,因為速戰(zhàn)速決論在中期發(fā)展比較大但在后期嘛效果不明顯,對面起來了,根本拆不了塔,除非有能偷塔的英雄,或者直接單一個方位,但是只有20%的勝率,本人并不推薦拖到后期。
責任編輯:乃福