
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 常見(jiàn)問(wèn)題 > 英魂之刃匹配賽總是被罵怎么辦
英魂之刃匹配賽,英魂之刃隊(duì)友喜歡罵街怎么辦?英魂之刃匹配賽總是被罵怎么辦?英魂之刃是個(gè)競(jìng)技類的游戲,節(jié)奏比較快,技術(shù)要求相對(duì)比較高。相對(duì)的,玩這類游戲的人相當(dāng)一部分人的脾氣也比較火爆。小編大概整理了一下游戲里罵街的各種情況,大概有這么幾種:
1.自己水平很差,比如2殺11死什么的,想要轉(zhuǎn)移隊(duì)友對(duì)自己戰(zhàn)績(jī)的關(guān)注,于是找另一個(gè)戰(zhàn)績(jī)也不算好的隊(duì)友去罵。把局面劣勢(shì)的責(zé)任全部推給隊(duì)友,TA自己心理會(huì)比較輕松。
2.自己水平很差,想傍大神帶自己。可是發(fā)現(xiàn)匹配的隊(duì)友水平不比自己好到哪里去。被對(duì)方一壓制,就開(kāi)始“怨社會(huì)”,對(duì)隊(duì)友各種責(zé)難。
3.競(jìng)技心態(tài)差,可以同甘不能共苦。打不了逆風(fēng)局。局面差一點(diǎn),心理就開(kāi)始煩躁,想發(fā)泄。沒(méi)理由罵對(duì)面,就拖隊(duì)友下水,各種挑刺。
4.擁有所謂的“強(qiáng)者”心態(tài),很“高傲”。自己技術(shù)相對(duì)還不錯(cuò),戰(zhàn)績(jī)也還可以,但隊(duì)友技術(shù)和意識(shí)相對(duì)差一些。局面逆風(fēng)時(shí)給予隊(duì)友的并不是必要的指點(diǎn),而是辱罵和批判。也有在“所有人”頻道公開(kāi)貶低隊(duì)友的情況。
5.TA說(shuō)要中單,隊(duì)友一過(guò)來(lái),張嘴就是“滾”。比較嚴(yán)重的,會(huì)完全不分情況,哪怕自己被殺了,中塔在被推,隊(duì)友過(guò)來(lái)支援也會(huì)被罵。
上面幾種情況都是建立在“想贏”這個(gè)心理基礎(chǔ)上。但有時(shí)也會(huì)有“想輸”的情況。比如:
6.趕時(shí)間。上網(wǎng)時(shí)間不夠了,不想承受掛機(jī)懲罰;又不想讓隊(duì)友知道,責(zé)怪自己明明沒(méi)時(shí)間玩,還要匹配。于是各種慫恿投降。隊(duì)友不同意就開(kāi)始辱罵,甚至開(kāi)始賣裝備、送人頭。
7.“刷分”的,比如最近的“刷花黨”,一般刷花黨都是幾個(gè)人組隊(duì)開(kāi)黑,但也有一兩個(gè)人單干的。只想迅速結(jié)束比賽得到完成比賽后的獎(jiǎng)勵(lì),這樣的情況也很容易引起對(duì)罵。
當(dāng)然,也有性格本身就很惡劣,習(xí)慣了滿嘴臟話和惡意對(duì)待他人的玩家。他們罵人不需要原因,純粹的是覺(jué)得這樣說(shuō)話能讓自己心里痛快。
你還見(jiàn)過(guò)哪些匹配比賽時(shí)罵街的情況?
小編覺(jué)得,玩游戲的根本目的是放松心情,緩解學(xué)習(xí)和工作帶來(lái)的壓力。如果越玩越覺(jué)得憋屈、心理不適,那就已經(jīng)本末倒置了。好在現(xiàn)在英魂之刃中的罵街情況只是一小部分,大多數(shù)玩家還是懂得尊重和克制。
他們明白這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,一味的責(zé)備隊(duì)友除了增加TA的壓力,讓局面崩潰的更快一點(diǎn)并沒(méi)有其他好處。他們也懂得給予相對(duì)弱勢(shì)的隊(duì)友一點(diǎn)必要的指點(diǎn)和幫助,在細(xì)節(jié)方面增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
如果你真的遇到了完全不講道理的、或是只會(huì)辱罵的隊(duì)友,小編有三個(gè)建議。一是屏蔽他(比賽中,按住TAB鍵不放,你會(huì)看到參賽所有人員的戰(zhàn)績(jī)表。右側(cè)有屏蔽按鈕)。二是當(dāng)他是“野怪”或者NPC。即,既不是隊(duì)友也不是對(duì)手的第三方。三是舉報(bào)他,某種意義上,英魂的舉報(bào)機(jī)制還是很好用的。
責(zé)任編輯:三個(gè)小石頭