英魂三國菜鳥看過來 6000-7000上分手冊
手機閱讀
大家好,今天為大家推薦的游戲是英魂三國,希望大家能夠喜歡,如果您在英魂三國的游戲過程中會遇到的問題可以進行留言,小編會針對英魂三國相關的游戲問題為大家進行詳細的解答;

如需了解更多相關內(nèi)容可點擊瀏覽英魂三國專題主頁
6000-7000現(xiàn)狀分析:
1、搶位比較嚴重,這個段位,很容易見到的就是搶位置,兩個打野,兩個上單,兩個中單,兩個adc就是沒有兩個輔助。
2、節(jié)奏拖沓,一般優(yōu)勢一樣也不會利用,總有那么一兩個小伙伴在玩單機,幾乎每局都在40分鐘以上。
3、視野很少,沒有輔助,其他位也不帶眼。
4、人頭為主的思想比較嚴重,選一些暴力英雄只為人頭。
5、隊友水平岑參不齊,消極作戰(zhàn)較多。
上分手冊第一章
主要位置講解和英雄選擇:
首先說一下魏蜀爭霸特色,決定位置分配,三路兵線,所以三路發(fā)展,野區(qū)單人發(fā)展,三路只供三個人吃兵發(fā)展,所以有一人要犧牲經(jīng)濟給予全隊支持,差不多就形成了今天的主流分配:上單,中單,打野,adc和輔助。
【上單】:上路單人帶線發(fā)展,有時候會換線(不常見,不做講解)。本位置選擇主T(肉),或者半肉輸出。
原因:團隊中主要輸出是C位(也就是中單apc,下路adc)所以一定要有前排的支持,才能為C位提供良好的輸出環(huán)境,所以一般選擇肉或者半肉。五行水,金。
英雄推薦:
曹仁,簡單直接開大就干。
關羽,需要操作,大的釋放控制能決定團戰(zhàn)的輸贏。
呂布,團控,位移沒商量。
許褚,不但肉還有輸出,跳大,恐懼加E死一片。
【中單】:中路單人帶線發(fā)展,本位置選擇主輸出的C位,多為帶有AOE(范圍傷害的)法師APC。
原因:魏蜀爭霸中河道的設計就是供中單游走使用,所以高爆發(fā)的法師在游走方面更有力。五行金,水。
英雄推薦:
諸葛亮,刷兵神器,慢慢發(fā)展,刷完兵還可以游走一番。
司馬昭,有藍爸爸就管放Q吧。
司馬懿,本版本比較強勢。
【打野】:野區(qū)單獨發(fā)展。本位置,選有突進和控制技能的英雄建議半肉偏輸出型英雄。
原因:打野不只是無腦刷野還要負責gank(俗稱抓人),所以帶有控制和突進技能的英雄容易gank成功。五行選擇土。
英雄推薦:
馬超,千里收人頭。
張飛,無腦R。
服部半藏:很強勢的打野,Q控人,W加速,R越塔神器。
周泰、潘鳳:強勢肉控。
【adc】:attackdamage carry,物理傷害支柱,后期核心人物,ADC的要求很高,對線器防騷擾反騷擾,防Gank反Gank,并且基本功要求過硬,補刀必須合格,走位要求風騷。在團戰(zhàn)中要找到適合自己的輸出空間,在保證自己存活的情況下,造成最大化輸出。ADC攻擊極強,但是也非常脆弱,很怕被控,所以帶五行金。
英雄推薦:
貂蟬,W傷害足,有E擊退Q免傷R團控傷害。
張郃,機動性高,團戰(zhàn)走位需要較高的操作。
黃忠,超高輸出,帶有一段小位移也是不錯的選擇。
祝融,有大就追著打吧。
【輔助】:下路前期輔助adc的,中后期輔助全隊的核心人物,為什么說是核心人物呢,一個好的輔助不僅能帶領下路超神,而且也能帶動全場的節(jié)奏。視野的掌控,敵方打野位的掌控,能很好的防止被gank。
英雄推薦:
劉協(xié),簡單實用加正太。
嵐葵,控多回血加蘿莉。
潘鳳,突進團控加大漢。
典韋,神勾恐懼加妖怪。
蔡文姬,文能加盾沉默來快跑,武能眩暈沉默來強殺。
上分手冊第二章
合作才是上分的第一要素,為什么不是單機游戲,為啥必須五個人才能玩,這就是競技游戲的魅力,而這魅力的核心就是協(xié)調(diào)合作。
第一點體現(xiàn)在英雄選擇時,不要盲目的秒選,你可以先選一個英雄但不要確定,看一下有沒有位置沖突的,或者其他隊員位置不擅長的,協(xié)調(diào)一下保證沒有搶位的出現(xiàn),同時不要不喜歡玩輔助,一個團隊里沒有輔助,前期是下路崩,然后就是GG思密達了。
第二點逆風勿罵隊友,其實我也喜歡噴,但是想想沒啥必要了,已經(jīng)是逆風了,何不把厲害關系說一下,研究一下逆風路是不是裝備或者視野出了什么問題,或者全局的節(jié)奏是不是拖沓。
第三點記得報miss啊,在自己路敵方英雄消失后發(fā)信號啊或者發(fā)信息啊,都是一種團隊合作的表現(xiàn)。
心態(tài)往往決定一場游戲的輸贏,其實相由心生也適用于游戲操作,當你心情不好的時候,肯定會影響反應能力和注意力的,與其在里懊惱,還不如研究一下局勢情況,劣勢分析,節(jié)奏分析,視野掌控分析,團隊經(jīng)濟差分析,說不定就能慢慢的扳回一局,即使已經(jīng)大勢所趨,無力回天了,也可以學習一下對方的戰(zhàn)術啊,英雄克制等一些問題,失敗乃成功之媽,想要技術和操作的長進不是一味的追求殺人數(shù)量。輸?shù)粢粓霰荣惒皇翘接懻l坑了,誰演了,而是從失敗里提取教訓。
上分手冊第三章
節(jié)奏掌握,往往打的時間長是根本沒有節(jié)奏,總是有那么一些人在玩單機,或者1V5。一般下路塔先破的話,下路可以幫中路破塔,如果對面是個刷兵快的ap可以選擇破上塔,把上單解放出來,然后團中塔。當外塔全部破掉之后,做好敵方野區(qū)視野,拿玄武或者一起野區(qū)抓人,或者繼續(xù)帶線發(fā)展一會。切記不可拖 節(jié)奏,有優(yōu)勢一定要利用好經(jīng)濟優(yōu)勢,不可把優(yōu)勢拖沒了。
視野掌控,不要把視野全部壓在輔助一個人的身上,出門一只眼其實很簡答,也花不了多少經(jīng)濟,而起能夠有效的防止被gank,中路盡量兩個河道都要有眼,中后期,玄武,青龍視野是不能斷的,防止被偷,或 者給予對面正面團。
團戰(zhàn)操作,如果C位機動性差,而輔助又是脆脆 的情況下盡量有個半肉保護后排,不要先手突,這樣很容易被切后排,可以等對面先手,然后相互配合進行團戰(zhàn)、如果C位比較靈活可以選擇先手切后排。團戰(zhàn)前一定要商量好,各自的任務,比如打野專門針對敵方adc,上單針對敵方ap,或者激活秒掉對面的前排,切忌無腦亂打,瞎打一統(tǒng)然后被團滅了。各自站位注意:adc和ap是盡量不要太靠前的,如果輔助也是 脆脆那就緊跟著adc和ap吧,不要想著先手打。同時肉千萬不能猥瑣啊,你猥瑣就自己能活,然后被千 夫所指。
相關推薦
- 06-20英魂三國千里走單騎 武圣【關羽】攻略
- 06-18英魂三國小蜜蜂攻略萌嵐葵駕到
- 06-18英魂三國夷陵之虎烽火燼滅 6月新英雄陸遜解析
- 06-18英魂三國火把系統(tǒng)你有正確使用嗎
- 06-18英魂三國掃盲貼之【英三專業(yè)術語】
- 06-18英魂三國小妖教你如何兌換漂亮的天命皮膚
- 06-18英魂三國已知【坐騎】排行榜
- 06-18英魂三國深度剖析匹配各戰(zhàn)力區(qū)間的特點
- 06-18英魂三國對3區(qū)pve高端戰(zhàn)力屬性判斷技術分析
- 06-18英魂三國之論團隊配合的重要性



























