英魂三國才女蔡文姬輔助攻略
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一、英雄介紹
《英魂三國》蔡文姬
蔡文姬,名琰,左中郎將蔡邕之女。蔡文姬出身名門,自小博學(xué)多才,上知天文,下知地理,極善詩賦,精通音律,深受曹操等人的敬佩,其才女之名與黃月英不相上下。奈何天妒紅顏,蔡文姬生逢黃巾亂世,成年后其父又因受董卓籠絡(luò),而被株連治罪,身死長安。孤寡無依之下,蔡文姬竟被犯境胡族劫去,嫁予匈奴左賢王為妻,在異域受盡人間疾苦。十二年后,曹操聞得蔡文姬身在異鄉(xiāng),遂遣使者以黃金千兩、白璧一雙將其贖回。時曹操挾天子以令諸侯,左賢王不敢違逆,蔡文姬只得忍痛割舍兩位幼子,隨漢使重返京都。此情此景,令蔡文姬柔腸寸斷,終作出不朽名篇《胡笳十八拍》,百世流芳。
—— 轉(zhuǎn)自英三英雄志
二、印記搭配
《英魂三國》蔡文姬 印記
藍(lán)色法強(qiáng),紅色護(hù)甲,黃色金錢。比較通用的法術(shù)型輔助印記,雖然沒有什么大特點(diǎn),但很實(shí)用。
三、技能介紹
【天命武器】
《英魂三國》蔡文姬 天命武器
這里要注意一點(diǎn),天命的被動很重要,蔡文姬每隔一段時間可獲得天籟一個,擁有天籟時使用技能會有觸發(fā)額外的效果。
天籟的冷卻時間會受天命等級變化的限制,所以在眼鞋和第一件工資裝做完之后建議升級天命。
【Q技能】
《英魂三國》蔡文姬 Q技能
雖然是直線技能,但是技能是點(diǎn)選觸發(fā)的,不是指向觸發(fā)。
天籟強(qiáng)化,觸發(fā)眩暈,沒有則只是減速。值得注意的是在受到來回兩次技能時才會眩暈,但點(diǎn)選目標(biāo)是技能釋放末端,默認(rèn)受到攻擊兩次。所以被點(diǎn)選目標(biāo)直接觸發(fā)眩暈效果。
【W(wǎng)技能】
《英魂三國》蔡文姬 W技能
也是一個點(diǎn)選技能直接造成法術(shù)傷害,技能彈道比較快。
天籟強(qiáng)化,在受到普通攻擊時,反傷目標(biāo)血量百分比的傷害。
【E技能】
《英魂三國》蔡文姬 E技能
護(hù)盾,很常見的技能,但是這個護(hù)盾可以為隊(duì)友提供一個普通攻擊恢復(fù)血量的功能,這是不需要天籟的本身自帶的。
天籟強(qiáng)化增加護(hù)盾攜帶者的攻擊力。
【R技能】
《英魂三國》蔡文姬 R技能
沉默目標(biāo)并且造成魔法傷害。
天籟強(qiáng)化,技能持續(xù)時間增長1S。
技能加點(diǎn)分析:
優(yōu)勢對線情況:
主W副E,蔡文姬是一個比較強(qiáng)力的輔助,技能傷害很高,而且CD也不長。三個小技能中W技能基礎(chǔ)傷害最高,同時W天籟強(qiáng)化也是比較給力的,簡單反傷。下路對線過程中幫adc吃點(diǎn)傷害的情況也是比較多的,所以優(yōu)先點(diǎn)滿W是比較劃算的。副E是E的天籟效果提供攻擊力,相對于Q來說是比較有價值優(yōu)先點(diǎn)滿的,滿級50點(diǎn)傷害哦。
劣勢對線情況:
主E副Q,劣勢情況下抗壓是比較重要的,同時劣勢會有裝備或者等級的差距,抗壓是比較重要的,主E提高生存能力,并且彌補(bǔ)裝備差距帶來的adc的攻擊差距,這時副點(diǎn)Q已經(jīng)比W的來的有價值了,逃跑追認(rèn)都很有用。
四、裝備搭配
出門裝應(yīng)該比較統(tǒng)一,五銖錢,一真眼,倆假眼,一個包子。出門技能點(diǎn)Q,第一次回家裝備“金藤節(jié)”一真言,一假眼,包子加清水;第二次出裝眼鞋,優(yōu)勢局出繡金錦囊(主激進(jìn)打發(fā)),劣勢局出聚寶盆(加強(qiáng)抗壓能力)。在上面有說,眼鞋后第一件工資裝做出來升級天命。后期裝備,戰(zhàn)國策第一件(優(yōu)勢局出戰(zhàn)國冊的時候有繡金錦囊了就別出聚寶盆,先出戰(zhàn)國策的另一個小件避免被動疊加)。
渾天甲,冰霜鎧甲,招魂法杖一類的半肉裝備(優(yōu)勢出攻擊型半肉裝備,劣勢局防御,buff類半肉裝備)值得說明的是一般輔助出不到那么多裝備,戰(zhàn)斗就結(jié)束了,再次強(qiáng)調(diào)一下不要為了出裝備而放棄視野的控制,輔助位不是輸出位有自己的作用,視野控制掌握的情況才能說明輔助的作用。
五、對線注意
上文說過,蔡文姬是一個非常強(qiáng)力的輔助,被稱為adc克星。強(qiáng)勢的原因在于技能的設(shè)定,Q減速,W傷害,E護(hù)盾,R沉默。天命的強(qiáng)化又賦予新的技能效果,活脫脫的就是又多了一套技能。
下路對線主騷擾,在有兩個天籟的情況下騷擾對面adc,先Q暈住adc,然后給個W,保證兩個技能的傷害adc都能吃到,同時還會恢復(fù)一點(diǎn)天籟。搭配法強(qiáng)印記打在adc上很疼的。如果對面adc敢反手給自己一個盾,就開干,這里你得知道,W的天籟強(qiáng)化,對面adc中你的W技能后,攻擊你是會受到反傷的效果的哈,是不是趕腳很猥瑣,哇哈哈,百試不爽。劣勢注意做好視野,告訴adc控好兵線,慢慢發(fā)育,不要想著騷擾,因?yàn)楹芸赡鼙粚γ鎺ё叩,留著技能逃命?jīng)可以了。被gank時注意,首先看下路線雙方的狀態(tài)情況,一般都是對面受壓制,才會呼叫打野gank,所以在對面狀態(tài)不好的情況下,打野來了不要怕,先手控對面adc,套木2給gank打野的,集火掉對面adc,然后毆打打野,然后收掉輔助。這可不是癡人說夢,這是事實(shí)ok!但是對面gank英雄已經(jīng)起來,或者雙方下路狀態(tài)都差不多的情況下,趕緊跑吧,否則會送雙殺的哦。
團(tuán)戰(zhàn)注意,輔助一定要跟著adc保護(hù)adc的,不要想著先手控對面的人,告訴你這是不切實(shí)際的,你先手控很有可能被反控,然后觸發(fā)團(tuán)滅,小破就經(jīng)常干這樣的事,so留著技能保護(hù)adc,沉默可以給對面的突進(jìn),或者給對面的法師。這樣會限制,對面的最好輸出實(shí)際,一個法師木有技能了,不就是小兵嗎?超級兵都抵不上,哇哈哈。Q一定給最遠(yuǎn)的敵人,這樣可以保證控到很多人。有時候大家會在討論后期團(tuán)用不用留復(fù)活,我一般都不留,雖然老被罵,因?yàn)槲抑揽萏偈强梢哉仁澜绲摹.?dāng)被團(tuán)滅對面4、5個還健全,復(fù)活一個人有毛用,出去送死?所以限制輸出還是比較有用的。
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