永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點 戰(zhàn)士加點推薦
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永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點 戰(zhàn)士加點推薦
永恒紀(jì)元戰(zhàn)士這個職業(yè)應(yīng)該怎么加點呢?永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點怎么加能厲害呢?下面小編就給大家說說永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點推薦攻略.
永恒紀(jì)元的的戰(zhàn)士職業(yè)是廣大玩家的最愛,目前人數(shù)也占到全部玩家總數(shù)的一半以上。這說明了戰(zhàn)士這個職業(yè)的強大,那么永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點有什么講究,如何加點才能更強呢?趕緊來看看小編帶來的這篇攻略吧!
永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點推薦:

攻擊天賦加點
通用我選擇右路到底,最后一個天賦是增加技能傷害百分百,這個厲害了,不論打BOSS還是PK,傷害爆表,相比以前的左路,整體戰(zhàn)力都有所提升,戰(zhàn)力漲的很快(攻擊里的那一點天賦是手殘點錯了就懶得洗了,洗一次要388呢)如果PVP的話個人建議右路點亮,我把我自己的天賦圖上傳給大家參考一下,右路的極限潛能配合不屈精神,天梯的時候經(jīng)常能夠翻盤。

防御天賦加點
這個里面有一個戰(zhàn)士的神技,不屈精神,點滿之后百分之93的幾率不死,殺人放火必備,打天梯最夸張一次我跟一個戰(zhàn)士我倆都是空血,一直都不死,所以這個必須點滿,好多人也在吐槽,其實碰見會玩的弓箭分分鐘教戰(zhàn)士做人,所以沒有無敵的職業(yè),只有強力的玩家,所以這里我只用了20個天賦點,其實好多人覺得點翅膀精通加的戰(zhàn)多,個人建議后期天賦點多的時候可以點,目前天賦點緊張沒必要點哪個,(PS:三代翅膀畢竟還沒有普及)戰(zhàn)士的血越少爆發(fā)越高。

通用天賦加點
防御天賦屬于戰(zhàn)士的核心,增加輸出傷害和戰(zhàn)力都是很重要的天賦,如果你點攻擊的話就左邊點滿,如果你點防御的話就右邊點滿。戰(zhàn)意燃燒:對技能傷害增加100% ,戰(zhàn)士的核心技能,點出來就可以了,攻擊天賦右邊11點前置, 通用天賦9點左邊是增加血量的。剩下的點數(shù)可以加去翅膀精通或者增加攻擊,個人感覺翅膀精通沒到巔峰130,翅膀精通10當(dāng)前足夠天賦總結(jié):天賦能增加戰(zhàn)力和傷害,但也要注意均衡發(fā)展,不要一味的堆攻擊,要攻防兼?zhèn)洌缓蟛攀亲畲蠡募寄茌敵黾狱c。

其他三種戰(zhàn)士加點:
1.全力量
這類戰(zhàn)士一般都是散人玩家所使用的方法,因為全力量在物理攻擊和攻擊成功率上都增加了很大程度上提升。對于劍士這樣的職業(yè)誰愿意放棄攻擊呢?
2.敏捷和體力四比一
第二種加點方法是個團隊中的劍士存在,這樣的劍士也只能存在于團隊中,因為這樣的劍士就是為了吸引火力、吸引仇恨。這樣的劍士還有一個名字叫做血牛,雖然名字叫血牛,但是這種加點方法確不是把屬性點全部加到體力上,這種加點一般都是將屬性點按照四比一的比例增加到敏捷和體力上,這樣放棄戰(zhàn)斗力的劍士,完全就是為了定在最前方,一般一個十人的團隊中建議弄一個這樣的血牛,無論是攻城還是頂BOSS都是最佳的選擇。
3.敏戰(zhàn)士
這類戰(zhàn)士以攻擊速度彌補了攻擊力上的不足,攻擊速度十分迅速,很受玩家青睞的加點方法,敏捷對于戰(zhàn)士來說也同樣重要,大家不要看到戰(zhàn)士拿著雙劍總有一種笨笨的感覺,只要加點得當(dāng),戰(zhàn)士未必就不如弓箭手迅捷,此類加點方法,可以根絕自己的喜好,按照二比三或者三比二的比例來給力量與敏捷加點,具體哪項屬性多點,那完全要看個人喜好了。
以上就是小編給大家總結(jié)的永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點推薦攻略,希望能給大家?guī)硪恍⿴椭?
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