妖三國(guó)技能玩法詳細(xì)介紹
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妖三國(guó)技能玩法下面飯團(tuán)來(lái)為大家詳細(xì)介紹。
一、 功能簡(jiǎn)介
1、 游戲中加入技能系統(tǒng),增強(qiáng)游戲可玩性,玩家不僅要通過(guò)裝備提升角色戰(zhàn)力,良好的技能搭配,也能使玩家輕松擊敗敵人。
2、 技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種。
3、 主角的主動(dòng)技能在原有基礎(chǔ)上提升至五個(gè),招募的武將擁有一個(gè)主動(dòng)技能。并且技能威力隨著人物的轉(zhuǎn)職也會(huì)有所提升。
4、 被動(dòng)技能和星盤系統(tǒng)的加入為玩家提供了新的提升屬性的方式,不再是一味枯燥的強(qiáng)化裝備。
5、 被動(dòng)技能的屬性加成為全隊(duì)增益,合理選擇被動(dòng)技能是至關(guān)重要的。
6、 招募的武將也擁有一個(gè)主動(dòng)技能,極大的增強(qiáng)了全隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
二、 技能分類
游戲中角色技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種:
1、 主動(dòng)技能:角色在戰(zhàn)斗中消耗怒氣使用的技能。需要使用技能書學(xué)習(xí)。
2、 被動(dòng)技能:角色通過(guò)技能星盤用閱歷點(diǎn)數(shù)學(xué)習(xí)并升級(jí)的技能,被動(dòng)技能用來(lái)加強(qiáng)全隊(duì)角色屬性,技能最高等級(jí)=人物等級(jí)。
三、 被動(dòng)技能包含要素
被動(dòng)技能可以為全隊(duì)角色提供屬性增益:
1、 物理攻防、法術(shù)攻防、技能攻防
2、 角色最大血生命值
3、 麻痹抗性、封咒抗性、混亂抗性
4、 暴擊、必殺、命中、閃避、韌性、格擋、破擊
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